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ÍNDICE
ÍNDICE ........................................................................................................................................... 2
INTRODUÇÃO ............................................................................................................................... 4
HABILIDADES ............................................................................................................................... 6
ARENA TRAP............................................................................................................................. 6
COMPOUND EYES .................................................................................................................... 6
CUTE CHARM ............................................................................................................................ 7
FLAME BODY ............................................................................................................................ 7
FLASH FIRE ............................................................................................................................... 7
HARVEST ................................................................................................................................... 7
HONEY GATHER ....................................................................................................................... 8
HUSTLE ..................................................................................................................................... 8
HYPER CUTTER ......................................................................................................................... 8
ICE BODY................................................................................................................................... 8
ILLUMINATE ............................................................................................................................. 8
INFILTRATOR ............................................................................................................................ 9
INTIMIDATE .............................................................................................................................. 9
KEEN EYE .................................................................................................................................. 9
LIGHTNING ROD ....................................................................................................................... 9
MAGMA ARMOR ..................................................................................................................... 10
MAGNET PULL ......................................................................................................................... 10
NO GUARD ............................................................................................................................... 10
PICKUP ..................................................................................................................................... 10
PRESSURE ................................................................................................................................ 11
QUICK FEET.............................................................................................................................. 11
REGENERATOR ........................................................................................................................ 11
RAIN DISH ................................................................................................................................ 11
RUN AWAY .............................................................................................................................. 11
SAND VEIL ................................................................................................................................ 12
SNOW CLOAK .......................................................................................................................... 12
STATIC ...................................................................................................................................... 12
STEAM ENGINE ........................................................................................................................ 13
STENCH .................................................................................................................................... 13
STICKY HOLD ........................................................................................................................... 13
-2-
STORM DRAIN ......................................................................................................................... 13
SUCTION CUPS ........................................................................................................................ 13
SUPER LUCK ............................................................................................................................ 13
SWARM .................................................................................................................................... 14
VITAL SPIRIT ............................................................................................................................ 14
WHITE SMOKE ......................................................................................................................... 14
MOVES ......................................................................................................................................... 15
CUT ........................................................................................................................................... 15
DEFOG ...................................................................................................................................... 15
MILK DRINK ............................................................................................................................. 15
SOFT-BOILED ........................................................................................................................... 16
SWEET SCENT .......................................................................................................................... 16
CRÉDITOS..................................................................................................................................... 17
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INTRODUÇÃO
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As Habilidades de Campo e Moves de Pokémons: Lista todos os Pokémons que
Campo, apesar de possuírem o mesmo possuem a Habilidade como
funcionamento em Pokémon Journey, possibilidade.
foram separados em dois capítulos para
facilitar a localização de cada um. Atenção: Normalmente um Pokémon
possui 2 ou 3 Habilidades possíveis.
Nesse campo está listado quais possuem
Em ambos os Capítulos, cada técnica está
a Habilidade como uma das opções.
listada no seguinte padrão:
Confira se o seu Pokémon a terá.
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HABILIDADES
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CUTE CHARM FLASH FIRE
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HONEY GATHER Pokémons: Krabby, Kingler, Pinsir, Gligar,
Mawile, Trapinch, Corphish, Crawdaunt,
Descrição: Ao concluir um Trajeto de 4 Gliscor, Crabrawler e Crabominable.
Desafios pode-se pegar Honey ao invés
de um Fruto. Exemplo: “O Krabby vai na frente,
cortando a grama alta e criando um
Pokémons: Teddiursa, Combee, Cutiefly e caminho livre de Pokémons selvagens para
Ribombee. que o personagem caminhe. Reduz 1
Desafio de Captura, mas nunca zera os
Exemplo: “Com fome, um Teddiursa desafios.”
caminhando ao lado de um personagem
localizará mel (Honey) assim que um ICE BODY
Trajeto de 4 Desafios for concluído. O
personagem pode escolher pegar o Honey Descrição: Pokémon tem 10% de seu HP
ao invés de um Fruto de 4 Desafios. ” curado após uma batalha em um
ambiente com Neve Constante. Funciona
HUSTLE apenas 1 vez por trajeto.
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Exemplo: “O personagem está em uma Exemplo: “O personagem possui um
rota de 2 Desafios, porém quer treinar um Caterpie nível 5, ou seja, todo Pokémon
pouco mais ou quer um Fruto existente capturado viria no nível 5. Entretanto ele
apenas em rotas de 4 Desafios. Ele então tem um Growlithe nível 10 andando ao seu
solta seu Watchog no campo, que lança lado. Como o Growlithe possui 5 níveis
uma luz ao redor. Pokémons selvagens são acima dos selvagens, sempre que algum
atraídos pela luz, transformando o trajeto Pokémon se aproxima ele o ameaça,
em um de 4 desafios, em que 2 deles fazendo o Pokémon sair correndo. ”
obrigatoriamente devem ser de captura. ”
KEEN EYE
INFILTRATOR
Descrição: Reduz 1/3 (33%) a quantidade
Descrição: Reduz 25% a quantidade de de Desafios de Captura em um Trajeto se
Desafios de Captura em um Trajeto, o Pokémon com Keen Eye for pelo menos
porém mantém pelo menos 1. 5 Níveis acima do Pokémon capturado.
-9-
Pokémons: Pikachu, Raichu, Cubone, Exemplo: “O Nosepass caminha ao lado do
Marowak, Marowak (Alola), Rhyhorn, personagem e identifica uma área com
Rhydon, Goldeen, Seaking, Pichu, muitos minerais, abundante em ferro. O
Electrike, Manectric, Plusle, Rhyperior, personagem se aproxima, após realizar os
Blitzle, Zebstrika, Togedemaru e desafios de trajeto, e encontra um
Pincurchin. Pokémon Steel em meio aos outros Steel
do trajeto, através de uma Captura
Exemplo: “O Pikachu caminha ao lado do Surpresa. ”
personagem e identifica variações nos
campos elétricos, percebendo que um local NO GUARD
específico está mais carregado. O
personagem se aproxima, após realizar os Descrição: Duplica a quantidade de
desafios de trajeto, e encontra um Desafios de Captura em um Trajeto. Os
Pokémon Electric em meio aos outros desafios extras obrigatoriamente devem
Electric do trajeto, através de uma Captura ser capturas.
Surpresa. ”
Pokémons: Machop, Machoke, Machamp,
MAGMA ARMOR Karrablast, Golett, Golurk, Honedge,
Doublade e Lycanroc (Midnight).
Descrição: Acelera o processo de chocar
ovos, gastando metade do tempo. Exemplo: “O personagem está em uma
rota de 2 Desafios, porém quer treinar um
Nenhuma outra Habilidade de Campo pouco mais ou quer um Fruto existente
pode ser utilizada enquanto essa estiver apenas em rotas de 4 Desafios. Ele então
em uso. Caso outra seja utilizada o efeito solta seu Machop no campo. O Machop
dessa habilidade é anulada e os ovos então encurrala Pokémons inimigos,
chocam no tempo normal. transformando o trajeto em um de 4
desafios, em que 2 deles obrigatoriamente
Pokémons: Slugma, Magcargo e devem ser de captura. ”
Camerupt.
PICKUP
Exemplo: “O personagem confia seus ovos
a um Camerupt, que tem o corpo mais Descrição: Ao concluir todos os Desafios
aquecido. Isso amplia a temperatura dos de um Trajeto pode-se executar Pickup na
ovos, fazendo-os chocar mais rápido. ” Master Sheet, podendo resultar em
algum item. A chance é de 20%, os itens
MAGNET PULL são variados e diferentes entre as regiões
e quanto maior o nível do Pokémon
Descrição: Se o trajeto possui Pokémons melhores itens podem ser encontrados.
do tipo Steel é possível realizar a Captura
Surpresa (após concluir o trajeto) apenas Pokémons: Meowth, Meowth (Alola),
entre Pokémons do tipo Steel. Meowth (Galar), Aipom, Teddiursa,
Phanpy, Zigzagoon, Zigzagoon (Galar),
Pokémons: Geodude (Alola), Graveler Linoone, Linoone (Galar), Pachirisu,
(Alola), Golem (Alola), Magnemite, Ambipom, Munchlax, Lillipup, Bunnelby,
Magneton, Nosepass, Magnezone, Diggersby, Dendenne, Pumpkaboo,
Probopass e Meltan. Gourgeist, Pikipek e Trumbeak.
- 10 -
Exemplo: “O Meowth do personagem 25% a quantidade de Desafios de Captura
caminha pelo trajeto juntamente com ele, no Trajeto. ”
procurando por itens. O personagem
cumpre os desafios do trajeto capturando REGENERATOR
e/ou batalhando e, ao final, executa a
Master Sheet para ver se o Meowth Descrição: Pokémon tem 5% de seu HP
encontrou algo durante esse tempo. ” curado após uma batalha. Funciona
apenas 1 vez por trajeto.
PRESSURE
Pokémons: Slowpoke, Slowpoke (Galar),
Descrição: Pokémons capturados em Slowbro, Slowbro (Galar), Tangela,
Capturas Surpresa possuem 1 Nível acima Slowking, Slowking (Galar), Corsola, Ho-
do que normalmente teriam, ou seja, 1 Oh, Tangrowth, Audino, Solosis, Duosion,
acima do Pokémon mais fraco da equipe. Reuniclus, Foongus, Amoonguss,
Não pode ser maior que o Nível do Alomomola, Mienfoo, Mienshao,
Pokémon mais forte da equipe. Tornadus, Mareanie, Toxapex, Gossifleur
e Eldegoss.
Pokémons: Aerodactyl, Articuno, Zapdos,
Moltres, Mewtwo, Raikou, Entei, Suicune, Exemplo: “Após ganhar uma batalha
Lugia, Ho-Oh, Wailmer, Wailord, Dusclops, árdua, o Mienshao se cura um pouco dos
Absol, Deoxys, Vespiquen, Spiritomb, ferimentos. Ele perderia 25% de HP, porém
Weavile, Dusknoir, Dialga, Palkia, Giratina perde apenas 20% graças à Habilidade.”
(Altered), Pawniard, Bisharp, Kyurem,
Corviknight e Eternatus.
RAIN DISH
Exemplo: “Um Aerodactyl, com sua
Descrição: Pokémon tem 10% de seu HP
presença imponente, afasta todos os
curado após uma batalha em um
Pokémons fracos no campo, deixando
ambiente com Chuva Constante. Funciona
apenas os mais fortes no local. O Pokémon
apenas 1 vez por trajeto.
mais fraco do personagem é nível 10,
porém o que é atraído na Captura Surpresa
Pokémons: Squirtle, Wartortle, Blastoise,
possuirá nível 11. ”
Tentacool, Tentacruel, Lotad, Lombre,
Ludicolo, Wingull, Pelipper, Surskit,
QUICK FEET Morelull e Shiinotic.
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Pokémons: Caterpie, Weedle, Rattata, SNOW CLOAK
Raticate, Oddish, Venonat, Ponyta,
Ponyta (Galar), Rapidash, Rapidash Descrição: Reduz pela metade a
(Galar), Doduo, Dodrio, Eevee, Sentret, quantidade de Desafios de Captura em
Furret, Aipom, Dunsparce, Snubbull, um Trajeto que tenha Neve Constante.
Poochyena, Wurmple, Nincada, Klicketot,
Pachirisu, Buneary, Patrat, Lillipup, Nickit, A Neve não pode ser ativada por um
Thievul e Wooloo. Pokémon, deve ser um fenômeno natural.
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Pokémon Electric em meio aos outros de um Pokémon, fazendo-o custar menos
Electric do trajeto, através de uma Captura Pontos de Captura. ”
Surpresa. ”
STORM DRAIN
STEAM ENGINE
Descrição: Se o trajeto possui Pokémons
Descrição: Acelera o processo de chocar do tipo Water é possível realizar a
ovos, gastando metade do tempo. Captura Surpresa (após concluir o trajeto)
apenas entre Pokémons do tipo Water.
Nenhuma outra Habilidade de Campo
pode ser utilizada enquanto essa estiver Pokémons: Lileep, Cradily, Shellos,
em uso. Caso outra seja utilizada o efeito Gastrodon, Finneon, Lumineon e
dessa habilidade é anulada e os ovos Maractus.
chocam no tempo normal.
Exemplo: “O Cradily caminha ao lado do
Pokémons: Rolycoly, Carkol e Coalossal. personagem e identifica variações no ar,
percebendo que um local específico está
Exemplo: “O personagem confia seus ovos mais úmido. O personagem se aproxima,
a um Carkol, que tem o corpo mais após realizar os desafios de trajeto, e
aquecido. Isso amplia a temperatura dos encontra um Pokémon Water em meio aos
ovos, fazendo-os chocar mais rápido. ” outros Water do trajeto, através de uma
Captura Surpresa. ”
STENCH
SUCTION CUPS
Descrição: Reduz 25% a quantidade de
Desafios de Captura em um Trajeto, Descrição: Reduz 5% os Pontos de
porém mantém pelo menos 1. Captura necessários durante pesca.
Pokémons: Gloom, Grimer, Muk, Koffing, Pokémons: Octillery, Lileep, Cradily, Inkay
Weezing, Stunky, Skuntank, Trubbish e e Malamar.
Garbodor.
Exemplo: “Um Octillery auxilia a pesca
Exemplo: “Um Muk exala um fedor agarrando o Pokémon Selvagem com suas
horrível no campo, que afasta Pokémons ventosas, o que facilita a pesca, fazendo-o
selvagens, reduzindo 25% a quantidade de custar menos Pontos de Captura. ”
Desafios de Captura no Trajeto. ”
SUPER LUCK
STICKY HOLD
Descrição: Amplia a chance de se
Descrição: Reduz 5% os Pontos de encontrar Held Item em Pokémons
Captura necessários durante pesca. Capturados de 1%/5%/50% para 5%/20%/60%,
respectivamente.
Pokémons: Grimer, Muk, Gulpin, Swalot,
Shellos, Gastrodon, Trubbish e Accelgor. Pokémons: Togepi, Togetic, Murkrow,
Absol, Honchkrow, Togekiss, Pidove,
Exemplo: “Um Gulpin envolve a isca com Tranquill e Unfezant.
um material grudento que facilita a pesca
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Exemplo: “O personagem está VITAL SPIRIT
caminhando em um trajeto procurando um
Farfetch’d e solta seu Absol para que ele Descrição: Pokémons capturados em
tente localizar algum que possua itens. O Capturas Surpresa possuem 1 Nível acima
Absol indica onde há um Farfetch’d do que normalmente teriam, ou seja, 1
provavelmente com um item e as chances acima do Pokémon mais fraco da equipe.
de estar certo é grande, ampliando a Não pode ser maior que o Nível do
chance de obtê-lo. ” Pokémon mais forte da equipe.
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MOVES
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próprio HP para o Girafarig, fazendo-o ficar Pokémons: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur,
somente com 5% da perda original.” Oddish, Gloom, Vileplume, Bellsprout,
Weepinbell, Victreebel, Chikorita,
SOFT-BOILED Meganium, Bellossom, Teddiursa,
Ursaring, Surskit, Masquerain, Mawile,
Descrição: Transfere 20% de HP do Illumise, Roselia, Tropius, Roserade,
Pokémon que possui o Move para Combee, Vespiquen, Carnivine, Shaymin,
qualquer outro Pokémon da Equipe. Maractus, Foongus, Amoonguss,
Spritzee, Aromatisse, Swirlix, Slurpuff,
Se o Pokémon com Soft-Boiled possuir Cutiefly, Ribombee, Fomantis, Lurantis,
menos de 20% de HP o move não pode ser Salandit, Salazzle, Bounsweet, Steenee,
utilizado. Tsareena, Comfey, Tapu Lele, Gossifleur,
Eldegoss, Appletun, Milcery, Alcremie,
Pokémons: Chansey e Blissey. Paras, Sunkern, Shuckle, Lotad, Cherubi e
Petilil.
Exemplo: “Após uma Batalha o Dodrio
perde 25% do seu HP. O personagem então Exemplo:
retira a Chansey da Poké Ball e ela usa sua 1 - Utilizando para ampliar Desafio de
Habilidade, transferindo 20% do seu Trajeto:
próprio HP para o Dodrio, fazendo-o ficar
somente com 5% da perda original.” “O personagem está em um trajeto de 2
desafios, porém deseja colher um fruto de
SWEET SCENT um trajeto de 3 desafios. Ele então decide
liberar seu Surskit para exalar o aroma
Descrição: Aumenta 1 Desafio de Captura adocicado, que atrai um novo Pokémon. O
em Trajetos e permite, somente 1 vez ao Trajeto se transforma em um de 3 desafios,
dia, realizar uma Captura Surpresa extra alterando os frutos disponíveis e
ao concluir um trajeto. ampliando o XP recebido.”
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CRÉDITOS
Pokémon Journey é um RPG sem fins lucrativos criado de fãs para fãs.
Agradecimentos Especiais: Cézar Soares, Guilherme Santos, Iuri Fernandes, Lippe dos
Santos e Uenner Borges pelas ideias e contribuições fundamentais para que o projeto fosse
possível.
2021
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