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Ana Julia Aristides 1252315400 / Bianca Hernandez 12523215957/ Emilly Menezes 1252328525

Giovanni Dias 12523177250 / Regina Ribeiro 1252321744 / Lorena / Ludmila Milanis 1252325883

Banquete Digital da
QUASE-

Sociedade Contemporânea
HUMANO

Artísticas
Múltiplas Realidades
Tecnológicas e Suas
Interações Humano-
PORTIFOLIO
DIGITAL
1. Conceito
2. Referências
3. Desenvolvimento:
3.1 Fotografias
3.2 Croquís
TÓPICOS: 3.3 Textos explicativos
3.4 Diagramas
3.5 Participantes
4. Obra final:
Ensaio Fotográfico
1. CONCEITO
Banquete Digital da Sociedade Contemporânea

A obra explora uma distopia contemporânea, onde a mesa de jantar tradicional em família é substituída por uma
cena que simboliza a dependência das pessoas em relação à tecnologia. Assim como a comida é vital para a
sobrevivência física, os smartphones tornaram-se uma necessidade essencial para a sobrevivência emocional e
social. A mesa, que era um espaço de confraternização e aproximação entre familiares e amigos, agora é um
palco para desconexão entre as pessoas. As pessoas na mesa estão cada uma imersa em sua própria realidade
virtual, destacando a desconexão social humana e o aumento de uma nova forma de relaacionamento. Por fim, o
contraste entre a tradição da refeição e a contemporaneidade da tecnologia é o ponto de partida para que cada
pessoa interprete a obra da maneira que lhe for melhor, com base em todas as suas experiências e vivências
2. REFERÊNCIAS

FILME "WALL-E" (2008) LIVRO "READY PLAYER OBRAS DE NAM JUNE


ONE" DE ERNEST CLINE PAIK
O filme mostra um futuro distópico
onde a humanidade poluiu a Terra e O livro se passa em um futuro onde Nam June Paik foi um artista sul-
agora vive em uma nave espacial, as pessoas escapam da realidade coreano-americano de arte
totalmente dependente da tecnologia. através de um mundo virtual e eletrônica. Suas obras e esculturas
As pessoas estão a todo momento destaca como as pessoas podem costumam incorporar elementos
focadas em telas e perdendo a priorizar a tecnologia em detrimento tecnológicos e exploram a fusão
conexão humana da vida real entre arte e tecnologia.
3. DESENVOLVIMENTO
3.1 REGISTROS FOTOGRAFICOS
3.2/3.4 CROQUIS E DIAGRAMAS

Lorena Wolthers Emilly Menezes

Giovanni Dias Regina Ribeiro Ana Julia Aristides

Ludmila Milanis Bianca Hernandez


3.3 TEXTOS EXPLICATIVOS
IDEIAS INICIAIS
Nossa primeira conversa levou a um conceito de obra
inicial, que partia da metáfora da “invisibilidade” na mesa
de jantar.
Uma critica sobre como uma tecnologia, sendo uma
Primeiro Croqui
grande ferramenta para melhorar a comunicação e a
conexão indireta, pode acabar causando o oposto dentro
de uma situação de comunicação direta. Nesse caso,
nossa mesa de jantar simboliza um ambiente social ou
familiar, e as cadeiras vazias respondem pela ausência
dos que seguram os smartfones.

Primeira Montagem
DESAFIOS DURANTE A CONSTRUÇÃO
Ao apresentarmos nossa primeira ideia para os
orientadores, fomos informados que devido as normas do
espaço da exposição das obras, não poderíamos utilizar o
suposto gancho que pendurava os celulares pelo fio de
naylon. Portanto, tivemos que adaptar nossa maneira de Adaptado Lateral

expressar essa critica.

ADAPTAÇÕES
Ao invés de pendurarmos os celulares, resolvemos coloca- Adaptado Cima

los sobre os pratos junto a fios emaranhados. Com isso, a


ideia do consumo da tecnologia como algo essencial - bem
como é a comida - ficaria mais presente na obra. Assim, a
mesa de jantar tradicional em família é substituída por uma
cena que simboliza a dependência das pessoas em relação
à tecnologia Fios emaranhados
3.5 PARTICIPANTES

Lorena Wolthers
tenho 21 anos e trabalho com produção musical.
A musica e a arte visual sempre estiveram muito presentes na
REGINA KILIKIAN RIBEIRO minha vida uma vez que meu pai também é musico e minha
EMILLLY SANTOS MENEZES mãe é artista plástica.
Nascida em 19.01.1992 , formada em Gestão Atualmente estou cursando o 8 semestre de arquitetura e
Empresarial pela UMC em 2014 e atualmente Nascida em 31.10.2004, formada em técnica em urbanismo, pois acredito ser um curso que abriu e continua
empreendedora; meu objetivo como futura edificações pela instituição de ensino Etec Guaracy abrindo meus olhos para o mundo e respondendo meus
Silveira, atualmente trabalhando em uma empresa do porques sobre o motivo das coisas serem da forma que são.
Arquiteta é desenvolver projetos afim de
ramo de engenharia. Meu objetivo como futura Digo isso tanto num âmbito geral quanto também em
ultrapassar as necessidades e anseios dos clientes.
arquiteta é um olhar voltado para o urbanismo um situações mais especificas.
É trazer uma leitura da arte visual de forma “livre”,
trabalho voltado para a requalificação dos espaços, Sigo querendo trabalhar com musica, mas também me imagino
que a imaginação do receptor seja explorada de
moldado espaços, criando cidades que vivem, na área da cenografia por ser uma área mais ludica da
inúmeras maneiras. Minhas inspirações começam respiram e se transforme para um dia a dia melhor. arquitetura.
com o contato com as artes visuais desde pequena:
Nessa exposição, onde estamos trazendo criticas sobre a
visitas à Museus, aulas de teatro, de dança, de Principais atribuições: Responsável por itens que tecnologia na atualidade, fui responsavel por trazer a ideia
música, tudo isso fez aguçar minha sensibilidade compõem o cenário, criação de croqui, ajuda no inicial do projeto da mesa de jantar, cujo se construiu a partir
artística e pessoal. preenchimento do rider técnico. de uma reflexão que tive sobre "ficarmos invisíveis" quando
usamos o telefone, no sentido em que estamos em outro lugar,
Principais atribuições: Responsável pela compra de em nosso mundo individual, e não ali presentes de fato. Esse
materiais, ajuda com desenvolvimento dos croquis, partido foi sendo adaptado pelo grupo até o fim do projeto.
montagem do projeto , ajuda na edição do Também fui responsável pelos textos e croquis explicativos.
portfólio e fotos para o portfólio.
3.5 PARTICIPANTES

BIANCA GEANINA DE AGOSTO HERNANDEZ ANA JULIA GOMES ARISTIDES

Nascida em São Paulo no dia 01 de março de 2000, Nascida em São Paulo no dia 23 de novembro
é filha de uruguaios e formada em Administração 2004, concluiu o ensino médio no Interior de São
de Empresas pela PUCSP. Seu interesse pela Paulo no colégio ângulo em 2022 atualmente esta
arquitetura se despertou em uma de suas viagens, cursando arquitetura e urbanismo está no segundo
e se fortaleceu com a rotina de trabalho na sua semestre. Escolhi arquitetura por ver de perto
empresa de cortinas e persianas, a Attualle desde pequena as construções que meus pais
Cortinas. O envolvimento com obras e projetos a faziam e achar fascinante criar algo do zero por a
cada dia a aproximava do seu sonho de cursar criatividade para funcionar e reparar em cada
arquitetura. Atualmente almeja expandir seus pequeno lugar
conhecimentos na área e trabalhar a fim de Principais atribuições: Responsável pelo Rider
melhorar o bem-estar e conforto dos seus clientes. técnico, criação de croqui , materiais, QR code e
É voluntária no projeto social Construide. placa Exposição

Principais atribuições: Responsável pela confecção


do portifólio conceito, adaptação do projeto diante
dos desafios, materiais, montagem da obra e e e
fotos finais.
3.5 PARTICIPANTES

LUDMILLA BOAVENTURA MILANIS


GIOVANNI FEITOSA DIAS
Nascida na cidade de São Paulo. 23 anos.
Nascido em 17.07.2001 , formado em técnico em
Completou o ensino médio no colégio Albert
Design de Interiores pela ETEC Guaracy Silveira em
Einstein, em 2017. Cursou 2 anos de cursinho pré-
2020 e atualmente atuante na área de lentes
vestibular e ingressou na faculdade Anhembi
óticas. Meu objetivo como futuro Arquiteto é
Morumbi em 2020, porém interrompeu o curso por
desenvolver projetos que busquem superar as
conta da pandemia e retornou agora no segundo
expectativas dos clientes. Trazer para os projetos
semestre de 2023. Pretende concluir o curso de
sutileza e atenção nos detalhes buscando sempre
Arquitetura e Urbanismo e ainda cursar Design de
executar projetos sustentáveis e modernos.
interiores e Engenharia Civil.
Principais atribuições: Suporte na montagem,
Principais atribuições: Ajuda na montagem do Rider
criação de croqui, ajuda no preenchimento do
Técnico, desenho da planta com escala
portifólio.
4. OBRA FINAL
ENSAIO FOTOGRÁFICO
UNIVERSIDADE
ANHEMBI MORUMBI

BANQUETE
DIGITAL DA EXPRESSÃO

SOCIEDADE
VISUAL
2023/2

CONTEMPO
RÂNEA
EXPOSIÇÃO
ARTÍSTICA
ATIVIDADE A3.
AGRADECIMENTOS
Aos professores Barbara Faria e Adriano Mafra
por todo apoio, incentivo e orientações durante o
desenvolvimento da obra

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