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PERSONAGEM JOGADOR
Henge Ninja 10 Sórdido
RAÇA CLASSE E NÍVEL MEDIDA DE HONRA
Masculine 25 Nenhuma 1,65 15M/6Escalada
GÊNERO IDADE RELIGIÃO TAMANHO DESLOCAMENTO
REDUÇÃO DE DANO
FOR DES CON INT SAB CAR HON
Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma Honra
Conhecimento (__________) 8 = 5 + 3 +
INT
Ladinagem•t 18 = 13 + DES
5 +
Obter Informação 13 = 13 + CAR
0 +
Ofício (_________________)
Alquimia
16 = 13 + INT
3 +
Ofício (_________________) 8 = 5 + INT
3 +
Percepção 18 = 13 + SAB
1 + 4
Sobrevivência 6 = 5 + SAB
1 +
HABILIDADES DE CLASSE •
Penalidade de armadura.
t
Perícia desonrada.
Somente treinado.
Esquiva engenhosa +2
Hierarquia do clã
Passo do ninja (+10/+6m) HABILIDADES DE RAÇA
Evasão
Dano desarmado (1d8) Animal imune a jutsus e efeitos que afetam
Truques ninjas Humanos
Sentir Armadilhas +3 Forma Animal (Gato/Minusculo)
Esquiva sobrenatural Movimento Especial (6 Escalada)
Destemido Ataque Natural Garras 1d4+For
Golpe ninja 1Pm +4 teste dano +Nivel e recupera 2PM Agilidade Animal Usa Des em Atletismo
Letalidade Faro detecta automaticamente criaturas a até 9m
Visão na Penumbra 2x pouca luminosidade
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TALENTOS JUTSUS EQUIPAMENTO
Básicos (CD 15)
Usar Armas (simples) Ninja-to 1kg
Usar Armas Exóticas (Granada, Nunchaku 1kg
kusari-gama, leque, nunchaku) Kusari-gama 2kg
Reflexos Rápidos Kunai 0,5kg
Vontade de Ferro 10x Granada 0,5 (5)
Ataque Desarmado Aprimorado. 5x Granada de Veneno 0,5 (2,5)
Medianos (CD 18)
Animal Falante Leque 1KG
Usar Veneno
Acuidade com Arma
Especialização em Combate -2 teste +4CA
Aparar
Ataque Preciso
Avançados (CD 22)
¥:
XP Atual:
XP para próximo nível:
NOTAS
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