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Tyrael pharfatom Pedro Rosso

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Ceratops Paladino-8/Guardião da realidade-5 Nd 13 Leal e bom


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

masculino 41 Panteão. Grande 9m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 26 +8 PV
Pontos de Vida 145 81
11 0
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

29 = 10 + 6 0 10
Destreza
CA + DES + + 0 + -1 + 0 + 4
20 +5
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 8 -1 FORT
Fortitude 18 = 6 + 5
CON + 7 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros

6 6 0 0
16 +3
= + +
11 6 0 5
Acrobacia
SAB REF DES
DES

NT
Sabedoria = + + G
Reflexo Adestrar Animais = + CAR +
14 6 8 0
20 +5 14 6 3 5
CAR VON Atletismo = + FOR +
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 11 = 6 + 5
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
6 = 6 + 0 + 0
20 13 8 -1 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
✔ Conhecimento (__________)G
Área aberrante
15 = 16 + -1
INT + 0
12 13 0 -1 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
✔ Cura 19 = 16 + 3
SAB + 0

Bônus
Diplomacia 11 = 6 + 5
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 11 = 6 + 5
CAR + 0
Girolette de Adamante Magistral maciço afiado
24 6d8+24 18-20/x4 C/C Esmagamento Furtividade 6 = 6 + 0
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 16 = 16 + 0
DES + 0
✔ Intimidação 26 = 16 + 5
CAR + 5
Intuição 9 = 6 + 3
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 11 = 6 + 5
CAR + 0
Ofício (_________________) 5 = 6 + -1
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 19 = 16 + 3
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 9 = 6 + 3
SAB + 0
Armadura: Yoroi +2 de Aço de Rubi Obra-prima reforçada
10 2 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


• +4 Constituição, +2 Força, –2 Inteligência. Código de conduta p. 67 Arma da fé, armadura da Fé p. 68
Devoto (Lin-Wu) p. 67
de chifres (dano 1d6, esmagamento). Um ceratop pode atacar com o chifre e armas na mesma rodada, mas sofre uma penalidade de –4 em todas as jogadas de ataque.

• Classe de armadura +2. Ceratops têm couro rígido. Destruir o mal 7/dia p. 67 Remover condição p. 68
• dragões-de-chifres recebem Grandão como talento adicional. Detectar o mal p. 67 Vínculo divino (Forças divinas) p. 68
• Ceratops recebem +2 em testes de Intimidação, e usam Força Nessa perícia.
Cura pelas mãos 2d8+2 6/dia p. 67 Destruir aberração 5/dia p. 70 classes de prestígio

• Medo de altura. -4 em jogadas e testes ao subir ou descer uma altura de 3m.


Graça divina p. 67 Detectar aberração p. 70 classes de prestígio

Aura da Coragem p. 67 Herói dos reinos p. 70 classes de prestígio

Saúde divina p. 67 Presença Real (adjacente) p. 70 classes de prestígio

Canalizar energia positiva 2d6 p. 67


Benção da justiça (poderes de paladino) p. 68

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Fortitude maior p. 109 0:
Girolette de Adamante Magistral maciço afiado
Grandão p. 88 manual das raças
Yoroi +2 de Aço de Rubi Obra-prima reforçada
Acerto crítico aprimorado (Girolette) p. 96

Ataque duplo (Girolette) p. 96 1º:

Empunhadura poderosa p. 98
Foco na arma (Girolette) p. 99
Arma sagrada +3 (Girolette) p. 9 O panteão 2º:

Destruir o mal adicional p. 11 O panteão


Grito de kiai divino p. 13 O panteão
3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Valkar.
Celestial.
T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 91000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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