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Atividade 03 - Estudo Contemporâneo e Transversal Gestão Ágil de Projetos - 51 2024
Atividade 03 - Estudo Contemporâneo e Transversal Gestão Ágil de Projetos - 51 2024
1ª QUESTÃO
Leia a respeito da seguinte técnica para o gerenciamento de conflitos:
Decidir conviver com o problema, apenas não confrontá-lo, ou até mesmo transferi-lo para outro resolver, é
o objetivo.
CRUZ, F. Scrum e PMBOK unidos no gerenciamento de projetos. Rio de Janeiro: Brasport, 2013.
ALTERNATIVAS
Retira ou evita.
Força ou imposição.
Reconciliação ou compromisso.
2ª QUESTÃO
Leia a respeito da seguinte técnica para o gerenciamento de conflitos:
Ocorre quando apenas uma das partes se beneficia com a decisão, já que essa obrigou a outra a concordar
com seu posicionamento, mesmo que não aconteça de fato um acordo.
CRUZ, F. Scrum e PMBOK unidos no gerenciamento de projetos. Rio de Janeiro: Brasport, 2013.
ALTERNATIVAS
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Retira ou evita.
Força ou imposição.
Reconciliação ou compromisso.
3ª QUESTÃO
Leia a respeito da seguinte técnica para o gerenciamento de conflitos:
O conflito não é resolvido de fato, porém, é apaziguado, e ambas as partes saem perdendo com a decisão.
CRUZ, F. Scrum e PMBOK unidos no gerenciamento de projetos. Rio de Janeiro: Brasport, 2013.
ALTERNATIVAS
Retira ou evita.
Força ou imposição.
Reconciliação ou compromisso.
4ª QUESTÃO
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Fonte: adaptado de ABRAHAMSSON, P.; SALO, O RONKAINEN, J; WARSTA, J. Agile software development
methods: review and analysis. Finland: VTT Technical report, 2002.
Sabendo que a figura apresentada representa o método Crystal Clear, analise a veracidade das afirmativas a
seguir:
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ALTERNATIVAS
I, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
5ª QUESTÃO
Leia a respeito da seguinte técnica para o gerenciamento de conflitos:
A partir das variadas concepções entre os envolvidos, chega-se a um consenso que satisfaz
temporariamente ambos ou encontra-se uma solução parcial.
CRUZ, F. Scrum e PMBOK unidos no gerenciamento de projetos. Rio de Janeiro: Brasport, 2013.
ALTERNATIVAS
Retira ou evita.
Força ou imposição.
Reconciliação ou compromisso.
6ª QUESTÃO
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LARSON, E. W.; GRAY, C. F. Gerenciamento de projetos: o processo gerencial. 6. ed. Porto Alegre: Bookman,
2016, p. 515.
A partir do excerto de texto e sabendo o XP é um desses métodos ágeis, analise a veracidade das
afirmativas a seguir:
III. O cliente recebe pequenas entregas de modo que possa ir corrigindo e avaliando elas.
IV. O código, de acordo com essa metodologia, deve possuir precisamente o que o cliente solicitou.
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
7ª QUESTÃO
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Entre 11 e 13 de fevereiro de 2011, no resort de esqui The Lodge at Snowbird, nas Montanhas Wasatch de
Utah, 17 representantes de novas metodologias de desenvolvimento de software (como Extreme
Programming, Scrum, Adaptive Software Development e Crystal Clear) se reuniram para debater a
necessidade de alternativas mais leves à metodologia tradicional de gerenciamento de projetos orientada
por documentação. Eles estavam unidos pelo desejo de se livrar de manifestações à la Dilbert de sinecuras e
políticas obscuras e desencadear uma revolução na indústria do software.
LARSON, E. W.; GRAY, C. F. Gerenciamento de projetos: o processo gerencial. 6. ed. Porto Alegre: Bookman,
2016, p. 524.
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
8ª QUESTÃO
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Ana almeja seguir carreira na área de gerenciamento de projetos, trabalhando com a metodologia ágil.
Deste modo, é crucial que ela conheça os três papéis que existem no processo de Scrum, isto é, o
proprietário do produto, a equipe de desenvolvimento e o mestre Scrum.
II. O dono do projeto (product owner) tem como responsabilidade entregar o produto.
III. O mestre scrum tem a função de comandar o time, podendo este representar um cliente ou usuário
final.
IV. A equipe de desenvolvimento (equipe Scrum) tem a função de cuidar da equipe para que nenhum
evento externo possa a afetar.
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
9ª QUESTÃO
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No lugar de uma EAP de produto, o Scrum usa atributos do produto como entregas. Um atributo é definido
como uma parte de um produto que entrega alguma funcionalidade útil a um cliente. No caso de um
projeto de software, um atributo pode ser um cliente bancário conseguir mudar sua senha. No caso de um
produto de alta tecnologia, pode ser acesso wireless 3G. Os atributos são priorizados segundo seu mais alto
valor percebido. A equipe do projeto trabalha, primeiro, nos atributos viáveis de prioridade mais alta. As
prioridades são reavaliadas após cada iteração.
LARSON, E. W.; GRAY, C. F. Gerenciamento de projetos: o processo gerencial. 6. ed. Porto Alegre: Bookman,
2016, p. 516.
A partir do excerto de texto e considerando as fases em que os atributos específicos são definidos e criados,
analise a veracidade das afirmativas a seguir:
II. Na fase de teste, realiza-se a construção do atributo, a fim de que este seja funcional.
III. Na fase de desenho, ocorre o desenvolvimento de um desenho que corresponda aos requisitos do
atributo.
IV. Na fase de análise, os requisitos funcionais, que são fundamentais para a conclusão do atributo, são
analisados e revisados.
ALTERNATIVAS
I, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
10ª QUESTÃO
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11/03/2024, 11:10 Unicesumar - Ensino a Distância
Fonte: adaptado de ABRAHAMSSON, P.; SALO, O RONKAINEN, J; WARSTA, J. Agile software development
methods: review and analysis. Finland: VTT Technical report, 2002.
A partir da figura 1 e considerando o Método Crystal, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre
elas:
I. Os projetos que são mais críticos de serem feitos e que necessitam de um maior número de pessoas na
equipe são atrelados a cores mais escuras.
PORQUE
II. As cores variam de acordo com o tamanho da equipe e o nível de criticidade do projeto.
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ALTERNATIVAS
As asserções I e II são verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
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