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UM JOGO DE LUC REMOND E ROMARIC GALONNIER

ILUSTRADO POR MAUD CHALMEL

REGRAS
COMO JOGAR
COMPONENTES: 109 Cartas e 1 Bloco de Pontuação.
Em SPLITO, cada jogador trabalha em conjunto com seus vizinhos. Durante a partida,
cada jogador contribui com cartas em duas “zonas” distintas. Uma delas está localizada
entre ele e o jogador à sua direita. A outra entre ele e o jogador à sua esquerda.
A partida é jogada ao longo de 13 rodadas, nas quais cada jogador escolhe uma carta de
sua mão para jogá-la em uma das duas zonas, buscando cumprir Objetivos.
Após todas as cartas terem sido jogadas, cada jogador calcula sua pontuação
multiplicando a pontuação da zona à sua direita pela pontuação da zona à sua esquerda.

Zona AB Zona BC
B

Exemplo de uma OBJETIVOS


COMUNS
partida com 4 A c
jogadores

D
Zona AD Zona CD

Cartas OBJETIVO definem a pontuação dos jogadores (37 cartas Objetivo).


Cartas SPLITO servem para cumprir os requisitos estabelecidos pelos Objetivos
(72 cartas Splito, sendo: 2 conjuntos de 6 valores (1 a 6) cada em 6 cores diferentes).

1 a 4 losangos mostram
4 4 quantos pontos este Objetivo
vale se seus requisitos
forem atendidos. Neste
exemplo: 1 ponto.
Valor

Requisito
Cor

CARTAS SPLITO CARTAS OBJETIVO


PREPARAÇÃO
1 – Separe as cartas Objetivo com símbolos de estrela e de lua, indicados na parte
inferior da carta. Escolha aleatoriamente uma carta Objetivo com símbolo de estrela
e outra com símbolo de lua. Coloque-as, viradas para cima, visíveis a todos, no
centro da mesa. Estes serão os dois Objetivos comuns para esta partida.

2 – Misture as cartas restantes (cartas Objetivo e cartas Splito) em uma só pilha e


distribua 13 para cada jogador. As cartas não utilizadas devem ser devolvidas à
caixa do jogo, sem que os jogadores olhem as mesmas.
3 – Se algum jogador não receber nenhuma carta Objetivo, ele deve informar aos demais
jogadores. Cada outro jogador deve anunciar quantas cartas Objetivo possui em sua
mão, sem revelar suas cartas. Se a quantidade total de cartas Objetivo for inferior
ao número de jogadores, repita os passos 1 e 2 da Preparação. Se a quantidade for
igual ou maior, prossiga com o jogo.

RODADA DE JOGO
Todos os jogadores escolhem, simultaneamente, uma carta de sua mão e jogam-na,
virada para baixo, em uma das zonas que eles dividem com seus vizinhos, à esquerda
ou à direita. Os jogadores devem deixar claro em qual zona estão jogando a carta.
Enquanto todos os jogadores não confirmarem sua jogada, qualquer jogador pode trazer
de volta a carta que ele mesmo jogou para sua mão ou alterar a zona de destino.

Nota: você pode escolher qualquer carta, não importa o tipo, a cor ou o valor.

c
5
5

Depois que todos tiverem confirmado sua escolha e


jogado sua carta, eles viram a carta escolhida para cima.

Então, todos os jogadores passam as cartas restantes em


sua mão para o jogador à esquerda.

FINAL DA PARTIDA
Depois que todas as cartas tiverem sido jogadas, prossiga para a pontuação final.
1 – Confira os dois Objetivos comuns no centro da mesa. Se apenas uma zona tiver
cumprido algum daqueles Objetivos, aquela zona pega a carta Objetivo comum do
centro e coloca em sua zona, marcando os pontos pela carta (esta carta contará
para Objetivos de quantidade de cartas na zona). Se nenhuma zona ou mais de uma
zona tiver cumprido o mesmo Objetivo comum, nenhuma zona marca aqueles pontos
(vire a carta para baixo, mantendo-a no centro da mesa).

2 – Confira os Objetivos em cada zona. Se a zona possuir um Objetivo que não foi
cumprido, vire-o para baixo.

6− 6−
Como a zona contém
2 2
uma carta Splito de

valor 2, o Objetivo não
foi cumprido.
3 – Para cada zona, totalize os pontos dos Objetivos cumpridos.

4 pts. 3 pts. 1 pt.

4 – Determine a pontuação de cada jogador multiplicando as pontuações das suas duas


zonas. Um exemplo detalhado é apresentado no verso deste manual.
O jogador com a maior pontuação vence a partida!
Se dois ou mais jogadores empatarem, o jogador empatado com a menor quantidade
total de cartas (contando as cartas Splito e Objetivo) em suas zonas é o vencedor.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS
COMUNICAÇÃO ÁREA DE JOGO
Os jogadores não devem comentar as Organizem as cartas nas diversas zonas
cartas em sua mão, a carta que jogarão de maneira que elas possam ser vistas
ou os Objetivos que estão tentando facilmente por todos ao redor da mesa.
cumprir. Por exemplo, eles não podem Todas as cartas jogadas e reveladas
dizer coisas como: podem ser revisadas pelos jogadores a
“Deixe que eu completo este Objetivo.” qualquer momento.

“Está tudo certo! Consegui o 6 que BLOCO DE PONTUAÇÃO


precisamos.”
Importante: os nomes dos jogadores devem
Contudo, SPLITO é um jogo de influência, estar escritos na mesma ordem que os
então encorajar seus vizinhos a jogadores se sentam ao redor da mesa. Veja
ajudarem-no é aceitável. o exemplo apresentado mais adiante.

Por exemplo, os jogadores podem dizer DICA


coisas como:
Se houver um jogador novo na mesa,
“Este Objetivo ainda não está cumprido.” oriente-o a sentar-se entre dois
“Pare de ajudar só seu vizinho, venha jogadores mais avançados para,
me ajudar!” assim, proporcionar a todos a melhor
experiência possível.
TIPOS DE OBJETIVOS
IMPORTANTE: uma carta Splito pode ser usada para atender os requisitos de diversas
cartas Objetivo diferentes.

MAIORIA: a zona deve conter uma quantidade de cartas


Splito da cor ou valor especificados maior que qualquer
outra zona (maioria estrita: empates não valem).

Nota: os Objetivos comuns são do tipo Maioria. As mesmas


regras aplicam-se a eles, mas eles podem ser cumpridos por
apenas uma zona ao final da partida.

VALOR: a zona deve conter exatamente a quantidade


especificada (ou nenhuma) de cartas Splito do valor
indicado, não importando a cor.

Exemplo: O objetivo “Exatamente 2 cartas de valor 4”


significa ter exatamente 2 cartas de valor 4 de qualquer cor.
Caso a zona tenha menos ou mais do que 2 cartas de valor 4,
ela não pontua este Objetivo.

VARIEDADE: a zona deve conter no mínimo a quantidade


especificada de diferentes cores e/ou valores.

Nota: Você recebe os pontos pelas cores e/ou valores


independente da quantidade de cartas Splito que você tenha,
desde que você tenha no mínimo a quantidade especificada
de cores e/ou valores diferentes.
Exemplo: Se a carta Objetivo pede 3 cores diferentes, você
deve ter, no mínimo, uma carta de cada uma daquelas cores.

ZONA: a zona deve conter a quantidade especificada de


cartas (contando cartas Splito e Objetivo).

Nota: o próprio Objetivo é incluído na contagem, bem como


qualquer Objetivo comum que a zona cumpriu e pegou do
centro da mesa. Objetivos presentes na própria zona que não
tenham sido cumpridos também contam para a contagem.
Zona AB • PONTUAÇÃO: 8 pontos

4 pts. 1 pt. 3 pts.

3 3 1 1 1 1

EXEMPLO DE
6− 6− 3 3 3 3
6− 6− 2 2
PONTUAÇÃO
FINAL —

Zona AB Zona BC
PONTUAÇÃO: PONTUAÇÃO:
8 pontos 4 pontos

Objetivos
comuns

Nenhuma zona recebe este


objetivo, pois nenhuma
delas tem a maioria estrita
Zona AC de cartas Splito de valor 5.
PONTUAÇÃO: 5 pontos
EXEMPLO NA FOLHA DE PONTUAÇÃO

NOME DO JOGADOR JOGADOR A JOGADOR B JOGADOR C

PONTUAÇÃO E PONTUAÇÃO D 5 8 4 5

ESQUERDA DIREITA TOTAL 40 32 20


Zona Zona Zona zona
AC AB BC AC
Lembre-se de anotar a pontuação conjunta
da zona entre o primeiro e o último jogador.
Zona BC • PONTUAÇÃO: 4 pontos

1 pt. 1 pt. 1 pt. 1 pt.

6− 6− 4 4 2 2 6− 6− 2 2
1 1 1 1 4 4 5 5
5 5 1 1
— —

Zona AC • PONTUAÇÃO: 5 pontos

2 pts. 2 pts. 1 pt.

6− 6− 5 5 5 5 4 4
6− 6− 2 2
2 2


VARIANTE PARA
2 JOGADORES

PREPARAÇÃO
Prepare a área de jogo para uma partida padrão de 4 jogadores, mas com 2 “lugares
vazios”:
1 – Os jogadores sentam-se frente a frente. Os lugares vazios ficam situados entre eles.
2 – Coloque 2 Objetivos comuns (1 carta com estrela, 1 carta com lua) no centro da
mesa.
3 – Distribua 4 mãos de 13 cartas, uma para cada jogador e uma para cada lugar vazio.

Zona A1 Zona A2
A

LUGAR VAZIO LUGAR VAZIO

B
Zona B1 Zona B2
IDEIA DA VARIANTE
Nesta variante, cada jogador dispõe de 2 zonas de jogo (uma à esquerda e outra à
direita) que são exclusivamente suas. Ou seja, o jogador não compartilha estas zonas
com o adversário.

RODADA DE JOGO
1 – Simultaneamente, cada jogador escolhe uma das cartas da mão e joga-a, virada
para baixo, à sua direita ou sua esquerda, em uma das 2 zonas.
2 – Quando ambos os jogadores tiverem escolhido a carta e jogado em alguma zona,
eles revelam aquela carta.
3 – Cada jogador coloca as cartas restantes em sua mão, viradas para baixo, diante do
lugar vazio situado à sua esquerda. Depois, ele pega as cartas diante do lugar vazio
à sua direita e coloca-as em sua mão.
4 - Uma nova rodada inicia-se e assim por diante até acabarem as cartas!

Nota: nesta variante para 2 jogadores, há 26 rodadas em vez das 13 do jogo padrão.

FINAL DA PARTIDA
Como no jogo original, a pontuação final de cada jogador é obtida multiplicando-se as
pontuações das 2 zonas. A atribuição dos Objetivos é feita da mesma maneira que no
jogo padrão.

CRÉDITOS
Tradução: Gabriel C. Schweitzer • Revisão: Eduardo Cella, Gustavo Lopes,
Lucas Andrade e Romir G. E. Paulino • Edição e Produção: Eduardo Cella
Diagramação: Gil Martimiano
Versão Original © 2022 Blam ! ©2022 Blackrock Games.
Versão Brasileira © 2024 PaperGames. Todos os direitos reservados.
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