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ESPÉCIE: Humano
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Tamis Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
VETOR DE ENERGIA
EXAURIDO FELINO: Você gosta demasiadamente de peixe e novelos de lã. Ao receber esse Treinamento, escolha
Você sempre cai de pé e nunca perde a compostura. Você ganha entre dano energético ou vazio. Contanto
no mínimo uma Manobra após Mover-se Ante ao Perigo de forma
acrobática, mesmo sem sucesso. que você tenha pelo menos um RECURSO
COMPELIDO CERNE em mãos, você pode usar uma
ROSTINHO BONITO: Você é linda, absoluta. Sua aparência é
chamativa de alguma forma e você tem vantagem em Entender a Ação para ir Às Armas à curto alcance
Situação ou Sabotar quando sua beleza for relevante. utilizando Espírito para o Teste. Caso
IMPEDIDO precise consumir Durabilidade, consuma o
PRIVILÉGIO HUMANO: Contanto que existam outras opções,
você nunca é o primeiro alvo de um Imperial. Além disso, uma recurso.
vez por sessão você pode declarar seu privilégio humano para MOMENTUM
ESCONDIDO realizar uma INTERVENÇÃO REBELDE sem gerar ESTRELAS Caso use uma Manobra para Mover-se
IMPERIAIS.
antes de desferir um ataque corpo-a-
corpo, você adiciona 2 ao dano desferido.
EXPOSTO
HABILIDADES
AGARRADO
TELECINESE
Você é capaz de expandir seu espírito e tocar as coisas em volta de si com o poder da mente. Você consegue manipular pequenos
DERRUBADO
objetos e pode ir Às Armas à curta distância usando suas armas corpo-a-corpo. Para expandir a sua telecinese consumindo
um RECURSO CERNE1, como uma Manobra, Teste d20A+ ESPÍRITO. Em um Sucesso Parcial, escolha duas das Expansões para
manter até o final da Cena. Em um Sucesso Crítico, escolha duas das Expansões Telecinéticas, e você pode mudar sua escolha
MORRENDO como uma Ação em seu turno até o final da Cena. As expansões telecinéticas são:
• Escudo Psíquico: +1 de armadura.
• Voo Pessoal: Use uma Manobra para movimentar-se duas distâncias rapidamente, em linhas verticais ou horizontais.
• Cinética Forçada: Use uma Ação para mover algo ou alguém em alcance curto uma distância numa direção a sua escolha.
SINTONIZADO • Paralisar: Use uma Ação para paralisar um alvo, forçando-o a ter que sobrepujar para livrar-se.
• Projéteis Cinéticos: Use Manobras para jogar pequenos objetos na direção de algo ou alguém à longo alcance, provocando
1 a 5 de dano de acordo com o peso do objeto.
• Dobra energética: Use uma Ação para se aproveitar de um descritor de cenário estabelecido baseado em algum tipo de
MORTO energia para causar dano do mesmo tipo num alcance curto.
Em uma Falha, consuma um RECURSO CERNE para ativar uma expansão aleatoriamente ou fique sem poder ativar essa Habilidade
novamente até Descansar. Aprimorado: Escolhas.
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
NOME: Nasilra Clade NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
PRONOMES: Ela/Dela
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
EXPOSTO
HABILIDADES
AGARRADO
CÃO DE CAÇA
DERRUBADO Você é excepcionalmente bom em rastrear e caçar. Quando estiver caçando um alvo, use uma Manobra e Teste d20 + INTELIGÊNCIA.
Em um Sucesso Crítico, você escolhe três. Em um Sucesso Parcial, escolha dois:
• Aumente em +1 o dano que você causa ao alvo durante a Cena.
Dispara Gancho
Recursos
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
NOME: Nayo’ha Timan NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
PRONOMES: Neutro
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
ESPÉCIE: Rakaari
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Tamis Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
HABILIDADES
AGARRADO
LUMINOCINESE
DERRUBADO Você pode fazer pequenos objetos brilharem, além de conseguir projetar mínimos efeitos luminosos livremente. Ao consumir um
RECURSO CERNE 1 você pode acionar um dos seguintes efeitos:
• Clarão! Como uma Reação, você, algo ou alguém a um curto alcance emana um brilho intenso e abrupto, cegando todos
de olhos abertos na zona até o fim da rodada. Enquanto cegos, os alvos ficam expostos e tratam todos como escondidos.
MORRENDO Personagens que sejam cegos ou usem outras formas de lidar com localização ignoram esse efeito.
• Camuflagem! Como uma Ação, a luz passa a ignorar você ou um alvo na mesma zona que você, tornando-o quase invisível
até o final da cena, conferindo-lhe o estado escondido. Toda vez que você sofrer ou causar dano, marque um Fardo para
SINTONIZADO manter o efeito ou não estará mais camuflado.
• Fotossíntese! Como uma Manobra, pare para reabastecer-se de energia em um lugar com iluminação natural, convertendo
luz em força vital, recuperando totalmente seu Fôlego ou Saúde, e tornando-se ganhando vantagem à uma próxima jogada
MORTO à sua escolha.
Aprimoramento: Uso Livre.
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
Jimmy Rose
NOME: NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
Ele/Dele
PRONOMES:
ESPÉCIE: Autômato/Rakaari
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Tamis Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
HABILIDADES
AGARRADO
LÍDER ARTICULADO
DERRUBADO Você é cheio de ideias mirabolantes e amigos no submundo. Você tem vantagem em jogadas de INTERVENÇÕES REBELDES para
liderar seu grupo, como Olhos do Povo, Arapuca ou Contatos no Submundo. Adicionalmente, como uma Manobra você pode gerar
uma Estrela Imperial * e Apostar ESPÍRITO para marcar um objetivo:
MORRENDO Em um Sucesso, descreva uma interação com um objetivo, seja uma AMEAÇA, um objeto ou um lugar, especificando uma jogada, e
todo aliado até seu próximo turno terá vantagem para executar o objetivo.
Em uma Falha, você pode marcar um Fardo em um de seus aliados para marcar um objetivo.
SINTONIZADO Aprimoramento: Especial: Você também dá vantagem ao realizar uma Ajuda Retroativa.
MORTO
Pistola de Virotes +1
Recursos
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
BRI02608XZ Vulgo “BRIO”
NOME: NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
Ele/Dele
PRONOMES:
ESPÉCIE: Autômato
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Tamis Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
INORGÂNICO: Você não sofre os efeitos do vácuo e não precisa DANO RESIDUAL, ARMAS À DISTÂNCIA
EXAURIDO respirar nem comer para continuar vivo. Você tem imunidade a
venenos ou doenças que afetem apenas criaturas orgânicas. Ao falhar em um Teste de Às Armas, você
SOBRECARGA: Uma vez por sessão após ver o resultado de uma ainda causará dano equivalente ao bônus
COMPELIDO jogada, você pode tentar se forçar além dos limites, ganhando de suas armas a distância usadas no
vantagem em troca de marcar um Fardo à sua escolha. ataque. Esse dano não será afetado por
FEITO DE RÖTA: Você é feito de circuitos e röta, lhe conferindo vulnerabilidades, mas pode ser afetado
IMPEDIDO +1 de Armadura. por resistências.
HONRADO: Você passou a adotar um código de honra e justiça
pessoal, e faz o possível para defendê-lo em todas as situações
relevantes. Você pode declarar uma vez por Cena que está
ESCONDIDO
fazendo algo em nome desse código para receber vantagem
numa jogada. Defina os detalhes de seu código de honra com a
NARRADORA.
EXPOSTO
HABILIDADES
AGARRADO
TIRO AO ALVO
DERRUBADO Você tem o gatilho mais rápido quando chega a hora de acertar as contas. Você pode marcar um alvo usando uma Manobra. Cada
alvo ficará marcado no máximo até o final da Cena. Quando puxar o gatilho de uma arma à distância com uma Ação enquanto tiver
pelo menos um alvo marcado, Teste d20A+ LUTA/AUDÁCIA.
MORRENDO Em um Sucesso Crítico, escolha 2 tiros e não perca as marcas. Em um Sucesso Parcial, escolha 1 tiro e perca as marcas depois:
• Tiro Relâmpago: Causa dano a cada alvo marcado.
• Tiro Certeiro: Gasta uma durabilidade de cada alvo marcado.
SINTONIZADO • Tiro de Desarme: Cada alvo marcado deixa um equipamento cair.
Em uma Falha gaste a durabilidade da arma e realize um tiro aleatoriamente dentre os três acima, perdendo as marcas.
Aprimoramento: Potência. Escolhas. Aceleração.
MORTO
Pistola de Virotes +1
Recursos
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
Aki Soo
NOME: NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
Ela/Dela
PRONOMES:
ESPÉCIE: Sunai
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Wellsira Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
HABILIDADES
AGARRADO
MORRENDO Aprimoramento: Especial: Você pode afetar aliados com sua risada.
SINTONIZADO
MORTO
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
Sara Jadeiya
NOME: NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
Ela/Dela
PRONOMES:
ESPÉCIE: Sunai
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Wellsira Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
HABILIDADES
AGARRADO
HARMONIA
Você pode remodelar emoções e memórias de criaturas e lugares quando sintoniza, podendo acalmar os mares ou enfurecer
DERRUBADO
os céus. Após ter um Sucesso ao Sintonizar com uma criatura ou lugar, consuma um RECURSO CERNE 1e escolha um dentre os
seguintes:
• Você terá vantagem em Mandar uma Ideia ao alvo enquanto estiver sintonizado.
MORRENDO
• Leia memórias ou pensamentos superficiais do alvo no presente momento.
• Descubra algo que o alvo gosta, almeja ou pensa constantemente.
SINTONIZADO • Plante ou altere uma memória, que durará de acordo com a duração da sintonia.
• Torne uma emoção compartilhada entre você e o alvo.
• Dê uma ordem de um verbo apenas, deixando o alvo compelido a seguí-la à risca em seu próximo turno.
MORTO Aprimoramento: Escolhas. Uso Livre.
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
Maz u’Jäeger
NOME: NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
Ele/Dele
PRONOMES:
ESPÉCIE: Dunlath
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Avondu Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
EXPOSTO
HABILIDADES
AGARRADO
ADRENALINA HEMORRÁGICA
DERRUBADO
Você se sente revigorado toda vez que vê sangue. A primeira vez que um oponente sofrer dano diretamente à
Saúde, você ganha vantagem em LUTA, ESPÍRITO ou AUDÁCIA, à sua escolha, até que precise marcar um Fardo.
MORRENDO Adicionalmente, ao causar dano diretamente a Saúde de um alvo, você pode fazer o alvo ter uma hemorragia
como uma Reação: enquanto o alvo estiver sem Fôlego, sofrerá seu dano cinético toda vez que Mover-se ou
provocar dano.
SINTONIZADO Aprimoramento: Especial: você pode causar hemorragia quando um alvo estiver abaixo do seu valor máximo de Fôlego.
MORTO
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial:
DELEGACIA INTERLUNAR PORTINA
FICHA TÉCNICA CRIMINAL
Rebelde
Pete u’Karma
NOME: NÍVEL DE RECOMPENSA: 1
Ele/Dele
PRONOMES:
ESPÉCIE: Dunlath
MEMBRO DE FACÇÃO INSURGENTE
DE MODALIDADE:
ID Nº: 2304192306 LUA-NATAL: Avondu Pirata
SINAIS VITAIS
ATRIBUTOS
SAÚDE FÔLEGO ARMADURA DADO
AUDÁCIA ESPÍRITO INTELIGÊNCIA LUTA
REBELDE
F
E
RES./VUL.
D CINÉTICO
ENERG.
C PACIFICADO INSEGURO CONFUSO FRACO
VAZIO
CÉLERE: Quando você realiza um Esforço Cerne * você também MANUSEIO DE RECURSO CERNE
EXAURIDO
ganha uma Manobra.
Sempre que você consumir um RECURSO
CHIFRES PODEROSOS: Você tem chifres que podem ser CERNE 1, você pode desmarcar um Fardo.
usados como armas corpo-a-corpo, com +1 de bônus de dano, e
COMPELIDO durabilidade 5. Desarmado ou não, você pode somar esse bônus
aos danos provocados corpo-a-corpo.
VISÃO NO ESCURO: Você está acostumado a uma vida no
IMPEDIDO subterrâneo e já viveu semanas em lugares onde a luz do sol não
chegava. Você tem a capacidade de enxergar em tons de cinza
na escuridão.
ESCONDIDO CARAPAÇA: Sua pele desenvolveu uma forte resistência
mecânica. Você pode flexionar seus músculos para ter
resistência a dano cinético durante um Bloqueio.
EXPOSTO
HABILIDADES
AGARRADO
PROJETISTA DE HOLOGRAMAS
Você é um mestre no uso de ilusões, sempre aprimorando suas técnicas holográficas de cenografia, enganando os
DERRUBADO sentidos de observadores. Consuma um RECURSO CERNE 1como uma Ação para executar um projeto holográfico
dentre os seguintes:
• Duplicatas Borrão: você cria duplicatas holográficas em torno de um alvo. Toda vez que o alvo usar Esquiva,
MORRENDO ele tem vantagem na jogada.
• Ilusão Pessoal: você projeta a imagem de uma criatura ou objeto de qualquer tamanho sobre si mesmo,
alterando sua aparência.
SINTONIZADO • Cenário Alucinação: altera sutilmente a aparência do ambiente para um alvo, ocultando detalhes e objetos
da percepção do alvo.
Seus hologramas, porém, não são ilusões perfeitas: Um toque fará o holograma todo falhar por alguns instantes,
MORTO revelando a verdade aos bem atentos. Caso algo tente estragar sua ilusão dessa maneira ou de outra, Aposte
INTELIGÊNCIA. Em uma Falha, seu holograma se corrompe, deixando de ser eficaz. Seus hologramas duram até
o final da Cena ou até desativá-los antes com uma Manobra. Você só pode manter um projeto em execução ao
mesmo tempo. Aprimoramento: Aceleração. Especial: Projetos simultâneos. Uso Livre.
NOTAS
Marcos Revolucionários:
Camaradagem - Se conectar com seus camaradas e solidificar seus vínculos.
Clamor dos Ecos - Conseguir novas vozes à sua causa, e partilhar dos ideais dessas vozes.
Tarefa Revolucionária - Cumprir uma tarefa da comunidade, atendendo a uma demanda vinda das bases.
A Voz do Interior - Você ajudou um Rebelde a responder uma Pergunta Essencial, ou obteve a sua própria resposta.
Pergunta Essencial: