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Necromancer/4 cortesão Rafael

Serafim (Black) elfo negro caótico +2

imensa vontade de querer lutar com

12 17 +1 9 oponentes fortes e adquirir cada vez


mais poder. Passou a ser sádico

+0
17
aniquilar a raça humana

13 17
+1
nenhum.

13 +1 nenhuma aparente
+1 +2
+0
1d8
+0

15 +0
+1

+2 +2
+0
+1
+2
14 +1
+1
+1
+2
+1
+0

11 +1
+2
+0 +1

qualquer arma
simples
foco arcano
humano
pacote de
elfico
aventureiro
abissal
infernal
100 1.65

serafim (black) brancos pálido com tom lilás e prata preto

Sortudo: Vamo de novo que tá pouco. Você ganha 3 pontos de sorte, que
esse ser que hoje controla você escolhe gastar um ponto para jogar um d20 a mais EM QUALQUER
serafim era antes um grande JOGADA SUA. Teste de resistência cê acha que não vai dar bom? Sortudo.
O ataque talvez não acerte? Sortudo. Você pode escolher gastar um ponto
feiticeiro que apenas depois de já ter rolado o dado, mas antes de saber o resultado da jogada.
observava os humanos com
puro desprezo por acabar Adepto elemental: Com esse daqui você vai virar uma máquina. Inimigos que
com este lindo planeta que os tenham resistência ao elemento que você escolheu pra esse talento tomam o
deuses os deram e assumiu o dano completo, sem ignorar nada, NADA. E você trata qualquer dado que
tenha tirado 1 do seu dano como um 2, então via aumentar seu dano. Esse
corpo de serafim para concluir talento só funciona pra um elemento que você escolher, mas você pode
seu plano pegar ele mais vezes caso você queira focar em mais elementos
18

Raio de fogo/gelo
Toque chocante
Ilusão menor
Elderich Blast
Fire Bolt

Misseis mágicos
Leque cromático
Contramagica
Velocidade
Escudo arcano
Padrão hipnótico

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