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Ciborgue

Cientista
Homem grande
Ter um sonho
Poder pelo Companheirismo

Arnaldo Lopes
+2 -1 17 7.5
d20+6

10 52
1D10+4
0

8
(-1)

-1
0

19 +2
+2
(+4)
-1
+4
+6 +2
+4 -1
18(+4)
+6 +4
(+4) +4 +6
+2 +2
-1
+4
15(+2) +6

(+2)
57k
PELE DE AÇO
2
A partir do 1o nível, seu corpo robótico é muito mais resistente do que o de
um humanoide normal, sua Classe de Resistência é 17,
aumentando para 19 no 6o nível e para 21 no 10o nível.
Holograma
STRONG HAMMER

14
Ferramenta de Cientista (amador), 1 mochila
pequena.
20x pote de mel
Engenharia Avançada: Para obter sucesso em interagir com sistemas complexos de segurança, ter acesso a informações de
computadores, criar e inventar armas com estruturas complicadas o Mestre pode solicitar que você faça um Teste de Habilidade
de Sabedoria (Engenharia Avançada). Este Teste também pode ser solicitado ao tentar criar robôs ou tentar de alguma forma
interagir com suas estruturas complexas.
Manipular Criação: Ao tentar manipular itens normais e mais simples, como aprimorar a capacidade de armas ou ao tentar
forjar e criar armas normais o Mestre pode solicitar um Teste de Habilidade de Sabedoria (Manipular Criação).
Caso você queira criar outro item que não esteja listado, você deve consultar o Mestre para saber se é possível e quais
serão os custos, requisitos para a construção deste item e a CD para cria-lo.
3. Ambição do Rei: Monstruoso:Sua aparência é repulsiva e assustadora. Você não
Aura Assassina:Você recebe +2 em Teste de pode sair pelas ruas como gente normal; as pessoas ficarão
assustadas ou furiosas. Todos que possuem esta desvantagem,
Habilidade de Espírito (Intimidação)
podem esconder sua monstruosidade com roupas adequadas.
contra você, como uma jogada de ataque ou tentar te Você ganha 1 nível (caso não tenha) ou aumenta 1 nível de
enganar, ela deve fazer um Teste de Resistência de preconceito.
Espírito CD 15, se falhar, Trapalhão: Sempre que você se move, sai esbarrando em tudo
ela recebe desvantagem na primeira jogada de dados. pela sua frente ou tropeça no nada, não consegue carregar
qualquer coisa sem que tudo acabe no chão.
Determinação:3 vezes por dia, concede um bônus de
Você recebe -2 em Testes de Habilidade de Destreza
+3 em jogadas de acerto, dano ou Testes de (Furtividade).
Habilidade e Resistência, quando Fúria Incontrolável:Tudo é capaz de te irritar e provocar sua
envolver o seu objetivo (que deve ser especificado fúria, desde ataques que te causem dor até uma provocação
nesta individualidade, sendo algo concreto e de fácil infantil e que seja obviamente uma armadilha.

entendimento).

Código da Família (Sangue ou Consideração)

Controle Corporal
Corpo de Guerreiro
Brigão Experiente
0 0 0

rei +8000

SAAS

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