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Ladino alma laminada Pirata bielzap

Crirk Francis CLASSE E NÍVEL

Kobold
ANTECEDENTE

caotico-neutro
NOME DO JOGADOR

300 - 2
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Meu vocabulário é tão sujo


14 +3 9
FORÇA

-2 2
CLASSE
quanto o covil de um
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. otyugh.
6 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 13
Força
Aspiração. Algum dia eu serei dono do

13
DESTREZA ● Destreza meu próprio navio e traçarei meu próprio

+3 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
destino. (O dragão voador será seu nome)
IDEAIS

17 Sabedoria
Cruéis piratas mataram meu capitão e companheiros de
Carisma tripulação, saquearam nosso navio e me deixaram para
morrer. A vingança será minha.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

● Acrobacia (Des) Total 2d8 SUCESSOS Certa vez, alguém duvidou da minha coragem, eu nunca
recuo, não importa o quão perigosa seja a situação.
13

Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
2d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

0 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● Furtividade (Des)
Espada curt +5 d6+3 Visão no Escuro:18 metros,
10 História (Int)
penumbra como luz plena,
● Intimidação (Car) 2 Adaga +5 d4/d6+3 escuro como penumbra.
SABEDORIA Intuição (Sab)

0
Investigação (Int)
Táticas de Bando: vantagem
Lidar com Animais (Sab) Ataque furtivo +1d6
rolagens de ataque que tenha
11
Medicina (Sab)
clava
Natureza (Int) pelo menos um 1,5 metros,
● Percepção (Sab) seu aliado não está
CARISMA
Persuasão (Car) incapacitado.
+2 Prestidigitação (Des)
Religião (Int) Sensibilidade à Luz Solar:
14 Sobrevivência (Sab)
desvantagem, jogadas
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS ataque e testes
Sabedoria (Percepção)
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de couro, duas relacionados a visão, quando
adagas e ferramentas de
alvo, esteja sob luz solar
ladrão;
comum e draconico. PP direta.
Espada L/C;
Armaduras leves; PE
AÇÃO ARDILOSA
Armas simples, bestas de mão, pacote de assaltante;
espadas L/C e rapieiras
Ação bônus. Disparada,
PO 120
Ferramentas de ladrão; Desengajar ou Esconder.
15 metros de corda de
PL seda;
Ferramentas de navegador, veículo
(aquático); Roupas comuns.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
15 anos 60 cm 11 kg
Crirk Francis IDADE

Azuis
ALTURA

Vermelha sangue
PESO

Nenhum
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Dobra pericia Furtividade e


NOME
intimidação.

GÍRIA DE LADRÃO

Anel da sorte: está sempre no


meu dedo não importa o que eu
faça.

Ex membros dos Piratas de


Ferrea.
SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Bajular, encolher-se e implorar: 1 ação em seu turno, você pode


encolher-se pateticamente para distrair inimigos próximos. Até
próximo turno, aliados ganham vantagem, rolagens de ataque
feitas contra inimigos a até 3 metros de você e possam vê-lo.
descanso curto 1/1.

Má reputação: Não importa aonde você vá, as pessoas tem medo


de você devido a sua reputação. Quando você está em locais
civilizados, você pode cometer pequenos delitos, como se negar
a pagar por comida em uma taverna ou por a baixo portas de
lojas locais, já que a maioria das pessoas não vão denunciar suas
atividades às autoridades.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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