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PERSONAGEM Caio JOGADOR(A) Mano guigors

ORIGEM Policial CLASSE Combatente ELEMENTO Nenhum

TRILHA Oficial de Operações PATENTE Agente Especial NEX 20% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

21
/ 21 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 3 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
34
/ 34 D ARTES 0 + 0 = 0

1 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
16
/ 16 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 2 22
T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 27
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 5 = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Sub Balístico 3d20+5 Curto 2d6 19/x3


T MEDICINA 5 + 0 = 5
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
Espada Cortante 3d20+5 Pessoal 1d8 19
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
T PILOTAGEM 5 + 0 = 5
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
+2 de defesa contra ataques em alcance curto e testes de resistência
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
D VONTADE 0 + 0 = 0

PROFICIÊNCIAS

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Ataque Especial: Quando faz um Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
ataque, você pode gastar 2 PE para receber
+5 no teste de ataque ou na rolagem de dano.
Conforme avança de NEX, você pode gastar +1
PE
para receber mais bônus de +5 (veja a Tabela
1.3).
Você pode aplicar cada bônus de +5 em ataque
ou
dano. Por exemplo, em NEX 55%, você pode
gastar
4 PE para receber +5 no teste de ataque e +10 na
rolagem de dano.

Habilidade foda: Em cenas de interlúdio quando


fizer a ação relaxar é aumentado o limite de pe
em 1 para recuperar sanidade

Sangue Vivo
A carnificina não pode parar, o Sangue precisa
continuar fluindo. Na primeira vez que ficar
machucado durante uma cena, você recebe cura
acelerada 2 Esse efeito nunca cura você acima da
metade dos PV máximos (ou seja, você nunca
deixa de estar machucado) e termina no fim da
cena ou caso você perca a condição
machucado.

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 5 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Sub Modificada Discreta e Tática +5 em testes para ocultar e pode sacar como ação livre 1 3
Balas curtas 1 0
Proteção leve Discreta +5 em testes para ocultar 1 2
Espada 1 1
Mochila abaixo

Pistola Modificada Silenciada 1 2

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: *Insira seu background aqui. Ele deve
conter a história de seu personagem até sua chegada na
ordem*
Personalidade: *Descreva um pouco do seu personagem*

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também pode
incluir uma descrição física aqui, se quiser, mas não
deixe de enviar uma imagem no canal #Registro de
agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo opcional
mas que enriquece seu personagem

ANOTAÇÕES
O caio tem um arsenal de armas em um quarto trancado da sua casa, ele nunca tira mais de 2 armas de la de dentro

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]

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