Você está na página 1de 11

COLGIO SESI - PR ENSINO MDIO

Em Busca do Templo Perdido Susannah Leigh

SO JOS DOS PINHAIS

2010

Eduardo Moreno de Souza

Em Busca do Templo Perdido

Trabalho apresentado como requisito para conceito na disciplina de Lngua Portuguesa do primeiro ano do Ensino Mdio do Colgio SESI PR. Orientador(a): Cludia

So Jos dos Pinhais, 2010

SUMRIO 1.Introduo........................................................................................... 3 2. Biografia......................................................................................... 4 2.1 Principais Obras..............................................................................4 3. Resumo do Enredo............................................................................5 3.1 Definio do Enredo....................................................................7 3.2 Personagens.....................................................................................7 3.3 Espao..........................................................................................7 3.4 Tempo..........................................................................................7 3.5 Narrador.........................................................................................7 3.6 Conflito...........................................................................................7 3.7 Clmax.........................................................................................8 3.8 Movimento Literrio.....................................................................8 4. Concluso........................................................................................9 Referencias..........................................................................................10

1.

INTRODUO
Este trabalho foi produzido com o intuito de mostrar a obra Em Busca do Templo

Perdido, analisando, descrevendo e conhecendo mais a obra desta grande escritora de contos juvenis.

2.

BIOGRAFIA
Nascido Smyth Suzanna, filha de um fabricante de motores de automveis,

Suzanna Leigh cresceu em Belgrave, Inglaterra, e nas escolas convento nos arredores de Londres. Ela comeou a trabalhar no cinema quando ainda era um pr-adolescente, aparecendo como um acrscimo em 1958 Tom Thumb, 1960, Oscar Wilde, com Robert Morley e outras produes Ingls. Alguns anos mais tarde, ela foi a estrela dos 13 episdios da srie de televiso francesa Trois toile, que a cada semana caracterizado Leigh, seu carro de corrida e uma liderana diferente do sexo masculino . Produtor de cinema Hal B. Wallis viu fotos de jornais de stunt elaborar Leigh e importados a 20-yearold loira de Hollywood para a Boeing Boeing. Aps a sua escova com o estrelato dos grandes estdios, ela retomou sua carreira atuando Ingls, aparecendo nas telas de cinema mais regularmente em refrigeradores. Sua autobiografia de 1998 intitulada Paraso, Suzanna Style.

2.1 PRINCIPAIS OBRAS


A fazenda feliz A torre mal assombrada Em busca do teplo perdido O planeta vermelho

3.

RESUMO DO ENREDO
A aventura comea com Luca, Bia e a carta da amiga Ilka Brito, uma famosa exploradora,

que estava na frica Equatorial, em um pas chamado Q.K.L, e, que precisava da ajuda deles, pois o museu local havia sido saqueado e metade de uma mscara havia sido levada, e, que sua outra metade, estava em um templo perdido, e, que se as metades se juntassem novamente algo de terrvel estaria por acontecer, assim Ilka comea a contar a lenda do templo em que diz que, h muitos sculos atrs, um povoado habitava o templo onde estava a mscara que era de ouro macio, com um dos olhos de esmeralda e um de rubi, e, o povo fascinado pelo brilho de seu ouro, briga para tela em mos, e durante a briga que a mscara cai e se parte em dois perdendo o seu brilho, e o povo sabia que se as metades se juntassem a paz entre eles acabaria, ento eles levam uma parte da mscara ao museu e a outra deixam no templo perdido. J na casa de Ilka , em K.Q.L, ela explica que quando a mscara havia sido roubada, em sua casa sumira um mapa que dava at o templo perdido, Ilka desconfiava de terem sido os irmos Bolinho, renomados ladres que fazem de tudo por dinheiro. Ilka tinha uma cpia do mapa em um cofre escondido em sua casa. No dia seguinte eles comeam a sua aventura at o templo. O caminho era muito longo, com obstculos e animais perigosos, e, para ajudar o mapa era confuso. No caminho passam por cavas com cobras, cabeas de pedra gigantescas e pntanos com jacars. No caminho eles levam um susto ao serem surpreendidos pelos irmos Bolinho, que os prendem em rvores e os abandonam, era preciso achar uma sada para essa situao. Luca consegue desatar um n frouxo, e aps solta seus colegas. Logo eles tomam rumo e atravessam uma cachoeira, em que descobrem uma escada que dava at o templo, a cada passo seus coraes pulsavam mais forte. Quando chegam se desapontam ao ver a porta travada pelos irmos Bolinho que j haviam chego no local, era o fim, Bia se recosta em uma esttua, sua

cabea de pedra cai e abre uma porta alternativa para entrar no templo. Quando entram no templo, se deparam com centenas de macacos, eles eram inofensivos. Os aventureiros retomam caminho, e vasculham o templo em busca da mscara quando de repente se ouvem passos, eram dos irmos Bolinho, eles fogem mas tem que lutar com eles para conseguir a mscara, que, cai da bolsa de um dos irmos quando cai no cho aps um escorrego. Luca pega a mscara, e corre at uma sala, l dribla os irmos Bolinho, e, puxa uma alavanca que derruba um pesado porto de madeira que os prende. Sem perder tempo, eles procuram a outra metade da mscara na sala central, onde haviam centenas de esttuas, dolos e mascaras sem valor quebradas, ento, surge nos destroos uma luz, era o olho da mscara, Ilka pega com cuidado, ela hesitava ao tentar juntar as mscaras com medo de que algo de terrvel acontecesse, de repente a mscara salta de suas mos, e se junta perfeitamente e fica balanando no ar, um claro toma conta da sala, e o templo comea a desmoronar rapidamente. Os irmos Bolinho fogem enquanto os trs aventureiros olham aquilo, que, h sculos, era um templo majestoso, a mscara tinha um poder maior do que eles esperavam, e, ningum mais podia levar a mscara embora pois havia se perdido nas runas do templo.

3.1 Definio do Enredo


linear, em momento algum se volta no tempo para contar o que aconteceu em determinado momento atrs.

3.2 Personagens
Os trs personagens principais so Ilka Brito, que faz pesquisa de campo num pas da frica Equatorial, Luca e Bia, aventureiros e melhores amigos de Ilka que a ajudam em sua busca. Alm desses personagens, acontece no livro algumas passagens dos irmos Bolinho, renomados ladres, que fazem tudo por dinheiro.

3.3 Espao
real, o cenrio so pntanos, estradas e lugares fechados.

3.4 Tempo
Cronolgico, pois segue ordem e no foge para o psicolgico.

3.5 Narrador
O narrador um intruso, onisciente, pois sabe tudo o que acontece, portanto o abra est em terceira pessoa.

3.6 Conflito
Acontece quando uma das metades de uma mscara roubada do museu, isso leva os personagens a se aventurar para no deixar que encontrem a outra metade da mscara, pois algo de terrvel estava por acontecer quando a unio das duas acontecesse.

3.7 Clmax
Um dos pontos de tenso na obra, quando os supostos irmos Bolinho amarram os aventureiros em troncos de rvores, a fim de no causarem mais perturbaes.

3.8 Movimento Literrio


O livro datado de 1990, portanto o seu movimento literrio no Brasil a literatura contempornea que tem como caracterstica a pluralidade e mistura de tendncias.

10

4.

CONCLUSO

De todas as obras que j li neste primeiro ano no colgio esta com certeza foi uma das melhores, pois d novas idias para futuras redaes abrangendo mais o conhecimento, e assim estimulando a escrita. Sem sobra de dvida esta obra mereceu ser estudada mais profundamente.

11

REFERNCIAS
http://www.livrariacultura.com.br/scripts/cultura/resenha/resenha.asp. http://www.divertudo.com.br/dicadoleitor46.htm

Você também pode gostar