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A Geometria do Futebol: um Facilitador no Ensino

Aprendizagem
Autor: Rogrio Aparecido Vilas Boas
Data: 30/12/2008
RESUMO
BOAS, R. A. V., A Geometria do futebol: Um facilitador no ensino aprendizagem. 2008.
43 f. Monografia (Graduao em Matemtica) * Centro Universitrio de Lavras - UNILAVRAS,
Lavras, 2008.
O objetivo desta monografia foi trabalhar os conceitos geomtricos no futebol. Mostrar que a
Matemtica, em particular, a Geometria, pode ser uma ferramenta para interpretar uma partida
de futebol e suas caractersticas, ou seja, mostrar que a Geometria o ponto de encontro entre
a Matemtica como teoria e a Matemtica como um recurso. Atravs de uma anlise detalhada
de vrios autores, mostraremos que a Matemtica, em especial a Geometria uma cincia
muito interessante, muito importante no nosso dia-a-dia e muito instigante. Porm nossa
sociedade coloca a Matemtica como uma disciplina complicada, difcil e aterrorizante. Atravs
da Educao Matemtica podemos demonstrar o contrrio, podemos mostrar como a
Matemtica, a Geometria fascinante, gostosa e til. Sendo a Geometria um ponto de encontro
entre a Matemtica como teoria e a Matemtica como um recurso, ela um caminho para
desenvolver o pensamento e a compreenso para alcanar o nvel mais alto de uma teoria
formal. J que a Geometria o ponto de encontro entre a Matemtica como teoria e a
Matemtica como um recurso, temos que usar nossa imaginao e mostrar como a Geometria
est presente no nosso dia-a-dia, em todos os lugares: principalmente nos campos de futebol,
nas quadras de esporte, na arquitetura, na engenharia, nas embalagens dos produtos, no
artesanato e na tecelagem, por isso a Geometria descrita como um corpo de conhecimento
fundamental para a compreenso do mundo e participao ativa do homem na sociedade, pois
facilita a resoluo de problemas de diversas reas do conhecimento e desenvolve o raciocnio
visual.
Palavras-chaves: Futebol; Geometria; Esquemas tticos; Aplicaes.
* Comit Orientador: Valria Andrade Villela ? UNILAVRAS (Orientadora)
1 INTRODUO
Trata-se no presente trabalho dos conceitos geomtricos, em especial os conceitos da
Geometria Plana aplicados ao futebol de um modo geral. Mostra a Geometria de outra maneira,
ou seja, uma Geometria aplicada a um esporte que a paixo nacional. Vamos trabalhar
Geometria falando a linguagem do aluno e abordando assuntos discutidos a todo instante.
Associamos um esporte popular, de massa, a uma disciplina que considerada difcil, chata,
aterrorizante, que poucos gostam, ou seja, a Matemtica.
Quem nunca ouviu falar do quadrado mgico que foi rotulado pelos jornalistas e treinadores de
todo o mundo com referncia a qualidade dos jogadores brasileiros na Copa do Mundo de
Futebol realizada na Alemanha em 2006. As triangulaes sempre citadas nos comentrios de
qualquer partida de futebol. Os esquemas tticos: 4-4-2, 3-5-2, 4-3-3, algum j analisou o
desenho geomtrico, ou seja, as figuras que esses esquemas formam?
O objetivo desta monografia foi trabalhar os conceitos geomtricos no futebol. Mostrar que a
Matemtica, em particular, a Geometria, pode ser uma ferramenta para interpretar uma partida
de futebol e suas caractersticas, ou seja, mostrar que a Geometria o ponto de encontro entre
a Matemtica como teoria e a Matemtica como um recurso.
Inicialmente esclareceremos como a Educao Matemtica que temos que abordar nos dias
atuais. Aps, sero tratados alguns conceitos matemticos, em especial alguns tpicos de
Geometria Plana. Por fim abordaremos a parte aplicada ao futebol, desde a bola de futebol, o
campo de jogo, suas medidas, algumas curiosidades e as diferentes variaes tticas de
diversos times de futebol.
Deste modo o presente trabalho ser de grande valia, pois pode - se trabalhar de uma forma
diferente um assunto que visto por todos como de difcil entendimento. Ensinar com
criatividade, baseando-se no dia - a - dia do aluno, mostrando que a Matemtica
especificamente a Geometria, no so apenas frmulas e clculos.
2 REVISO DE LITERATURA

2.1 Educao Matemtica


A Educao Matemtica no pode ser aquela baseada apenas nas teorias dos livros, das apostilas
ou do quadro negro. Hoje o contexto atual exige uma educao muito mais complexa, completa,
ou seja, uma educao que atinja o mundo de uma forma global.
...chama-se a ateno para a necessidade de se relacionar a matemtica com os demais setores
da sociedade, sobretudo reconhecendo os novos desenvolvimentos das cincias e da tecnologia. O
grande desafio que ns, educadores matemticos encontramos tornar a matemtica
interessante, isto , atrativa, relevante, isto til; e atual, isto , integrada no mundo de
hoje (D?AMBRSIO, 2001, p. 14 - 15).
Assim na Educao Matemtica que encontramos o apoio necessrio para tal transformao.
A educao matemtica que queremos aquela que se estenda muito alm dos muros da escola
do Ensino Fundamental, do Ensino Mdio e do Ensino Superior, que forme educadores e
pesquisadores em Ensino de Matemtica comprometidos com o ensino formal e no
formal (FAINGUELERNT, 2004, p. 07 ).
Diante disto a importncia da Educao Matemtica se mostra presente. O prprio cotidiano do
aluno exige do professor tal tipo de adaptao. Atualmente o que importa tornar o ensino
prazeroso, interessante, criativo e o mais prximo possvel da realidade do aluno.
No h dvida que numa atividade cujo objetivo a formao do indivduo, como o caso do
ensino, no se pode abrir mo do acesso ao conhecimento cientfico. Mas, levar em considerao
as diversas vises deste conhecimento, introduz uma nova concepo de formao, uma formao
cuja referncia ao mesmo tempo a cincia e o senso comum. ( MAIA, 2000a, p.25 ).
importante considerar tambm que no se deve apenas valorizar o conhecimento cientfico em
detrimento do conhecimento popular, ou seja, o conhecimento cientfico muito importante, mas
no se pode ignorar o conhecimento popular do aluno, ou seja, falar a linguagem do aluno,
aproximar ao mximo da realidade dele.
2.2 A Dificuldade de aprendizagem da Geometria
Matemtica, Geometria, frmulas, nmeros, letras, figuras, reas, volumes, medidas, etc,
normalmente so encaradas pelos educandos como um verdadeiro castigo, uma disciplina
aterrorizante, que imposta aos alunos, com muita teoria, muitas frmulas e pouca prtica. Com
isso os alunos j chegam traumatizados, com medo, detestando sem nem mesmo conhecer. J
chegam com uma barreira, um obstculo, sem saber o que .
O papel do educador fazer com que esse mito de ser uma disciplina difcil, complicada, com
muitas frmulas apenas e desinteressante, no condiz com a realidade. Temos que mostrar o lado
bom da Matemtica, da Geometria, as aplicaes, instigar o aluno a usar a Matemtica para
facilitar sua vida no cotidiano. Para isso preciso inovar, criar, usar e abusar da criatividade para
que possamos fazer com que o aluno se interesse por essa disciplina empolgante.
As apostilas, os livros, ou seja, o material didtico tambm contribui significativamente para um
ensino deficiente, faltam mostrar as aplicaes, com isso tornando o ensino prazeroso e
interessante aos alunos.
...alguns livros didticos tambm contribuem para a origem de vrios problemas, pois as
situaes de ensino apresentadas naqueles que analisamos e que so propostas para os alunos,
de maneira geral, pela maioria dos professores, no enfatizam suficientemente a coordenao de
registros de representao semitica e a importncia da figura para a visualizao e explorao.
Os problemas geomtricos propostos por esses livros privilegiam resolues algbricas, e poucos
exigem raciocnio dedutivo ou demonstrao. E ainda, quase no existe a passagem da geometria
emprica para a geometria dedutiva, alm de poucos trabalhos focarem a leitura e a interpretao
de textos matemticos. Essas abordagens criam no aluno concepes inadequadas no que diz
respeito ao aprimoramento dos conceitos geomtricos, (MANRIQUE, 2004).
De acordo com Pavanello citado por Nascimento ( SBEM, 2004 ):
Alm de uma deficincia dos livros didticos, outro fator importante o tempo, ou seja, em
algumas escolas o contedo geomtrico tratado apenas no final do livro didtico e muitas vezes
no d tempo para ver o contedo, e quando sobra tempo, o mesmo no visto completo e tem
ficado relegado a um plano secundrio.
No podemos deixar de citar tambm que o desinteresse sobre a Matemtica e a Geometria vem
da falta de significados para o contedo que est sendo ensinado. Est faltando mostrar para que
o aluno est estudando esse contedo, o que ele vai fazer com isso, onde ir aplic-lo. Porque em
muitos casos os alunos no tm dificuldades, mas sim um desinteresse, porque no consegue ligar

a matria ensinada a sua vida, ao seu mundo, no consegue usar a Matemtica como uma
ferramenta facilitadora e sim pensam na Matemtica como um obstculo.
2.3 A Geometria Aplicada: uma necessidade atual
A Geometria est sempre presente em nossas vidas, s olharmos nosso cotidiano, sempre tem
uma figura geomtrica, um ngulo, uma rea, um volume para ser calculado, uma medida para
ser transformada, um espao para ser inovado, e isso possvel com a ajuda da Geometria.
Sobre a importncia da Geometria, Lorenzato ( 1995 ) diz que esta tem funo essencial na
formao dos indivduos, pois possibilita uma interpretao mais completa do mundo, uma
comunicao mais abrangente de idias e uma viso mais equilibrada da Matemtica.
Conforme ( MAIA (b), 2000, p. 25 ), dizia: A busca da funcionalidade da Matemtica ento uma
das caractersticas da representao do professor, ou seja, dar uma funo para o contedo que
est sendo ensinado. J Hershkowitz citado por Fainguelernt ( 1999, p. 51 ), dizia:
Sendo a Geometria um ponto de encontro entre a Matemtica como teoria e a Matemtica como
um recurso, ela um caminho para desenvolver o pensamento e a compreenso para alcanar o
nvel mais alto de uma teoria formal. Somente quando essa perspectiva atingida, a noo de
estrutura matemtica faz sentido.
A Matemtica s consegue alcanar o seu significado, o seu objetivo, quando conseguimos pegar
sua teoria e transform-la em um recurso, numa ferramenta para desenvolvimento social e
pessoal, ou seja, a Geometria um instrumento, um facilitador para que possamos entender
alguns acontecimentos cotidianos.
Para tornar o ensino mais aplicado, mais acessvel para o aluno, de forma que ele consiga usar a
Matemtica como uma ferramenta que ir ajud-lo na sua caminhada, a linguagem desempenha
um papel importante na constituio deste conhecimento. Freitas citado por Zuchi ( 2004, p. 49 ),
dizia:
Ao mesmo tempo em que a linguagem um fator importante para o desenvolvimento mental da
criana, exercendo uma funo organizadora e planejadora do seu pensamento, ela tem tambm
uma funo social e comunicativa. Por meio da linguagem a criana exposta ao conhecimento
humano e adquire conceitos sobre o mundo que a rodeia, apropriando-se da experincia
acumulada pelo gnero humano no discurso da histria social.
A linguagem do professor importantssima para a compreenso e desenvolvimento do aluno.
Muitas vezes o aluno no consegue ter uma compreenso com o professor, por causa de uma
linguagem muito cientfica, muito formal, mas ao pedir um auxlio ao colega de classe, este
falando a linguagem simples, informal, consegue passar de forma clara e tirar a dvida do mesmo.
Na maioria dos casos necessrio que o professor atinja seus objetivos usando uma linguagem
adequada ao aluno.
2.4 Tpicos elementares de Geometria
2.4.1 A geometria no Ensino Fundamental
A Geometria construda a partir de trs idias: a idia de ponto, de reta e de plano, ou seja, os
conceitos primitivos. Os matemticos aceitam essas idias sem tentar explic-las.
Segundo Bongiovanni et. al. ( 2002 ), podemos ter idia de ponto observando marcas de lpis
feitas no papel, estrelas no cu, gros de areia, marca do penalty no campo de futebol, etc. Os
pontos so indicados por letras maisculas.

Figura 1: Representao de ponto


Temos idia de reta se imaginarmos um fio, sem comeo nem fim, bem esticado. Uma reta um
conjunto de pontos infinitos, e sempre representada por uma letra minscula.

Figura 2: Representao de reta


J quando existe um ponto de origem, pertencente a reta, ou seja, sabe-se onde comea a reta,
mas no sabemos o fim, chamamos de semi-reta.

Figura 3: Representao de semi-reta


Agora, se considerarmos apenas um pedao dessa reta, com origem e fim, teremos a idia de
segmento, ou seja, segmento de reta AB.

Figura 4: Representao de segmento de reta


Outro conceito primitivo o plano, ou seja, se imaginarmos que possvel prolongar o tampo de
uma mesa em todas as direes, teremos a idia de plano. O campo de futebol um plano, o cho
da sala, sempre imaginando que sempre prolonga, no tem fim. Para traar um plano necessrio
pelo menos trs pontos no alinhados. Podemos concluir tambm que dado um plano ?, nele
existem infinitos pontos e infinitas retas pertencentes a este plano.

Figura 5: Representao de plano


Depois de conhecermos os conceitos primitivos, de ponto, de reta e de plano, j podemos
entender os conceitos de figura geomtrica.
Figura geomtrica qualquer conjunto de pontos. Uma figura geomtrica plana se todos os seus
pontos pertencem a um mesmo plano.
Um exemplo de figuras geomtricas so os polgonos. Quando o contorno de uma curva fechada
simples constitudo apenas de segmentos de retas consecutivos e no colineares, dizemos que a
figura geomtrica um polgono.
Os polgonos podem ser classificados de acordo com o nmero de lados ou ngulos.

Tabela 1: Classificao dos polgonos

Fonte: SOMATEMTICA (2008)


Os polgonos mais comuns e que iremos explorar nesta pesquisa so os tringulos e os
quadrilteros notveis.
Segundo Dolce et al. (1993), os tringulos so classificados de acordo com os seus lados e de
acordo com seus ngulos:

Tringulo equiltero: se, e somente se, tm os trs lados congruentes.

Figura 6: Tringulo equiltero

Tringulo issceles: se, e somente se, tm os dois lados congruentes.

Figura 7: Tringulo issceles

Tringulo escaleno: se, e somente se, dois quaisquer lados no so congruentes

Figura 8: Tringulo escaleno

Tringulo acutngulo: tringulo que possui todos os ngulos agudos, ou seja, todos os
seus ngulos so menores que 90 graus.

Figura 9: Tringulo acutngulo

Tringulo retngulo: tringulo que possui um ngulo reto, ou seja, um de seus ngulos
mede 90 graus.

Figura 10: Tringulo retngulo

Tringulo obtusngulo: tringulo que possui um ngulo obtuso, ou seja, um de seus


ngulos tem medida maior que 90 graus.

Figura 11: Tringulo obtusngulo


J os quadrilteros so polgonos simples de quatro lados. Os quadrilteros notveis so os
trapzios, os paralelogramos, os retngulos, os losangos e os quadrados.
Trapzio um quadriltero plano convexo se, e somente se, possui dois lados paralelos. Esses
lados paralelos so as bases do trapzio. Se analisarmos os outros dois lados que no so as
bases podemos classificar o trapzio em:

Trapzio issceles: se os outros dois lados forem congruentes.

Figura 12: Trapzio issceles

Trapzio escaleno: se os outros dois lados no forem congruentes.

Figura 13: Trapzio escaleno

Trapzio retngulo ou bi-retngulo: quando tem dois ngulos retos.

Figura 14: Trapzio Retngulo


O paralelogramo um quadriltero plano convexo se, e somente se, possui os lados opostos
paralelos.

Figura 15: Paralelogramo


O retngulo um quadriltero plano convexo se, e somente se, possui os quatro ngulos
congruentes.

Figura 16: Retngulo


O losango um quadriltero plano convexo se, e somente se, possui os quatro lados
congruentes.

Figura 17: Losango


O quadrado um quadriltero plano convexo se, e somente se, possui os quatro ngulos
congruentes e os quatro lados congruentes.

Figura 18: Quadrado


2.5 Geometria X Futebol
Diante da necessidade de levar o conhecimento adquirido em sala de aula e aplic-lo ao nosso diaa-dia, temos que abusar da criatividade, inventar e falar a linguagem que o aluno consiga
entender de forma fcil, prazerosa e interessante.
A Geometria descrita como um corpo de conhecimentos fundamental para a compreenso do
mundo e participao ativa do homem na sociedade, pois facilita a resoluo de problemas de
diversas reas do conhecimento e desenvolve o raciocnio visual. Est presente no dia-a-dia como
nas embalagens dos produtos, na arquitetura das casas e edifcios, na planta de terrenos, no
artesanato e na tecelagem, nos campos de futebol e quadras de esporte, nas coreografias das
danas e at na grafia das letras. Em inmeras ocasies, precisamos observar o espao
tridimensional como, por exemplo, na localizao e na trajetria de objetos e na melhor ocupao
de espaos ( FILLOS, 2006 ).
2.5.1 Geometria x Bola de Futebol
Se refletirmos um pouco sobre o principal instrumento para a realizao de um jogo de futebol, ou
seja, a bola, podemos observar que sua confeco realizada atravs de vrias figuras
geomtricas.
Segundo Morelli citado por Corra ( 2001, p. 35 ):

Antes, a vaquinha que ia para o sacrifcio. O couro de cada animal rendia seis bolas. Hoje as
fbricas usam tiras de poliuretano, um tipo de plstico derivado do petrleo. O poliuretano mais
elstico do que o couro, tem espessura constante e no encharca tanto. Uma prensa especial
corta o plstico em gomos de seis e cinco lados. Pegue uma bola e conte. So sempre trinta e dois
pedaos ( vinte hexgonos e doze pentgonos ).

Figura 19: Bola de futebol de campo


"A esta figura formada de 12 faces pentagonais e 20 faces hexagonais chama-se icosaedro
truncado. O icosaedro truncado um dos treze poliedros conhecidos como slidos de Arquimedes"
( FURUYA, 2002 ).

Figura 20: Icosaedro truncado


Os Slidos de Arquimedes ou poliedros semi-regulares so poliedros convexos cujas faces so
polgonos regulares de mais de um tipo. Todos os seus vrtices so congruentes, isto , existe o
mesmo arranjo de polgonos em torno de cada vrtice. Alm disso, todo vrtice pode ser
transformado em outro vrtice por uma simetria do poliedro ( WIKIPEDIA, 2007 ).
2.5.2 O Campo de futebol
Se observamos o campo de futebol podemos identificar nele vrias figuras geomtricas, vrios
ngulos, segmentos de retas, pontos, circunferncias, raio, dimetro, permetro, reas, diagonais,
arco, podemos trabalhar com medidas e suas transformaes, ou seja, metros e centmetros.
Voc j calculou o permetro de um campo de futebol, suas reas, rea do gol, a rea do crculo
central, seu dimetro, a diagonal do campo, so alguns tpicos que iremos mostrar baseado na
figura 21 e 22:

Figura 21: O campo e suas medidas oficiais


Segundo Silva ( 2004 ):
Um campo de futebol tem 110 m de comprimento e 75 m de largura, qual o seu permetro, ou
seja, a medida do contorno do campo?
Permetro = 2 x ( b + h ) , onde, b = comprimento e h = largura
P = 110 m + 110 m + 75 m + 75 m = 2 x ( 110 m + 75 m )
P = 2 x ( 185 m )
P = 370 m
O permetro de 370 m.
J sabemos que as dimenses do campo de futebol so 110 m x 75 m, vamos calcular agora sua
rea:
rea = Base x Altura ( A = b.h ), onde, b = comprimento e h = largura
Medidas do campo = 110 m x 75 m
Ado campo = 110 m x 75 m
Ado campo = 8.250 m
O campo de futebol possui 8.250 m.
Sabendo que a rea total do campo 8.250 m, e nessa rea esto 22 jogadores, vamos calcular
a rea equivalente a cada um desses 22 jogadores.
Campo = 8.250 m
Nmeros de jogadores = 22
Ade cada jogador = 8.250 m / 22 (rea total de 8.250 m dividida por 22 jogadores)
Ade cada jogador = 375 m
Cada jogador pode ocupar uma rea de 375 m.
Agora iremos calcular a rea que o goleiro tem que defender e o atacante tem para acertar e fazer
o gol. As medidas das traves so 7,32 m de largura e 2,44 m de altura, conhecendo essas
medidas podemos calcular a rea que o goleiro tem que defender.
rea = b x h, onde, b = comprimento e h = largura
Ado gol = 7,32 m x 2,44 m
Ado gol = 17,86 m
A rea entre as traves de 17,86 m, ou seja, o goleiro tem que defender uma rea mais de 17
metros quadrados.
Como estamos calculando vrias reas, podemos calcular tambm a rea da grande rea onde o
goleiro pode trabalhar com a mo. A grande rea tem 16,5 m de comprimento e 40,3 m de
largura, com esses dados podemos calcular a rea que o goleiro tem para trabalhar com as mos.

Ada grande rea = b x h, onde, b = comprimento e h = largura


Ada grande rea = 16,5 m x 40,3m
Ada grande rea = 664,95 m

Figura 22: Futebol e a geometria


Agora iremos calcular a rea do crculo central. O dimetro do crculo central de 18,30 m,
atribuindo a ? ( pi ) o valor de 3,14 calcule a rea do crculo central:
rea do crculo central = ? x r, onde, ? = pi = 3,14 e r = raio
Dimetro = 18,30 m e ? = 3,14
r = Dimetro / 2 ? r = 18,30 / 2 ? r = 9,15 m
Ado crculo central = 3,14 x ( 9,15 m )
Ado crculo central = 3,14 x 83,72 m
Ado crculo central = 262,88 m
O crculo central possui ento uma rea de 262,88 m.
2.5.3 O Futebol e os desenhos tticos
Nas figuras 23, 24 e 25 podemos observar vrias figuras geomtricas em diferentes esquemas
tticos adotados pelos principais times brasileiros, selees e times estrangeiros.
No esquema 3-5-2 ( 3 zagueiros, 5 jogadores de meio de campo e 2 atacantes ), esquema
adotado pelo tcnico da seleo brasileira de futebol Luiz Felipe Scolari na disputa pelo
pentacampeonato no mundial de 2002, disputado no JAPO e na CORIA DO SUL.
Conforme a figura 23, esse esquema mostra o desenho ttico formado por diversas figuras
geomtricas como: tringulos equilteros, tringulos issceles e quadrilteros. bom
deixar claro que essas figuras podem variar de treinador para treinador, dependendo da
caracterstica dos jogadores e dos treinadores, mas independente da caracterstica, todos os
esquemas tticos poder ser ilustrado atravs de figuras geomtricas.

Figura 23: Esquema ttico 3-5-2


J no esquema 4-4-2 ( 4 zagueiros, 4 jogadores de meio campo e 2 atacantes ), esquema adotado
pelo tcnico da seleo brasileira de futebol Carlos Alberto Parreira na disputa do tetracampeonato

no mundial disputado nos Estados Unidos em 1994. Conforme a figura 24 abaixo esse esquema
formado por tringulo equiltero, trapzios, hexgono, quadrado e retngulo.

Figura 24: Esquema ttico 4-4-2


O esquema 4-3-3 ( 4 zagueiros, 3 jogadores de meio de campo e 3 atacantes), um esquema
muito ofensivo que os treinadores usam quando esto em desvantagem no placar ou precisam
reverter algum resultado desfavorvel. Este esquema foi muito utilizado no passado, quando a
prioridade era o ataque, o futebol bonito, chamado futebol arte. Este esquema pode ser observado
vrias figuras geomtricas como: tringulos equilteros, tringulos issceles, trapzios,
hexgonos, quadrados e retngulos.

Figura 25: Esquema ttico 4-3-3


2.5.4 Esquemas tticos de algumas equipes de futebol
2.5.4.1 O esquema WM.

Figura 26: Esquema WM ou 3-2-5, Inglaterra da dcada de 20


O esquema WM formado por trs zagueiros, dois jogadores de meio campo mais defensivo, dois
jogadores de meio campo mais ofensivo e trs atacantes, foi criado na dcada de 20 pelo ingls
Chapman e foi trazido para o Brasil atravs do tcnico Dori Kruescher. Neste esquema de jogo fica
bem claro a formao de dois trapzios issceles e em cada trapzio visualizamos trs
tringulos equilteros.
2.5.4.2 Sua de 1938.

Figura 27: Esquema 4-1-5: Sua de 1938


Tambm conhecido como Ferrolho Suo, esquema com um zagueiro mais atrs, protegido por
trs zagueiros mais frente, formando um tringulo issceles, um jogador de meio campo mais
recuado formando um tringulo equiltero e cinco atacantes formando tambm um tringulo
issceles. Foi um esquema inovador e surpreendente. E a base terica deste esquema (marcao
sobre presso, meias/atacantes marcando os zagueiros fixo) adotada at hoje.
2.5.4.3 O Vila Nova de 1951.

Figura 28: Esquema 4-2-4: Vila Nova de 1951


O 4-2-4 ( quatro zagueiros, dois jogadores de meio campo e quatro atacantes), foi criado com o
intuito de diminuir a fragilidade defensiva do 2-3-5 e do WM. Neste esquema visualizamos um
trapzio formado pelos jogadores da defesa e um paralelogramo formado pelos jogadores de
ataque.
2.5.4.4 O Flamengo de 1954.

Figura 29: Esquema 2-3-5, Flamengo de 1954.


O primeiro esquema ttico adotado no futebol moderno foi o 2-3-5. No tinha muita preocupao
ofensiva, jogavam com uma linha de 2 zagueiros, trs homens de meio campo formando um
tringulo equiltero, e cinco homens de ataque formando um trapzio.
2.5.4.5 A seleo brasileira de 1970.

Figura 30: Esquema 4-2-4, Seleo Brasileira de 1970


Apesar do 4-2-4, o time jogava posicionado muito recuado para a poca, sempre buscando o
contra-ataque. Os quatro jogadores de defesa formavam um trapzio, dois jogadores de meio
campo e quatro atacantes formando um tringulo issceles. considerada uma das melhores
selees de todos os tempos e tinha no comando do ataque dson Arantes do Nascimento (Pel),
um dos maiores jogadores do mundo.
2.5.4.6 O Esquema com o Lbero.

Figura 31: Esquema com o lbero


O lbero responsvel por proteger o gol, quando a defesa joga mais frente, ele joga atrs do
dois zagueiros. Neste esquema podemos observar um tringulo issceles formado pelos
jogadores de defesa e os alas, e no meio de campo outro tringulo issceles.
2.5.4.7 O Barcelona de 1996.

Figura 32: Barcelona de 1996


O Barcelona de 1996, jogava no 3-4-3 ( 3 zagueiros, 4 jogadores de meio campo e 3 atacantes ).
Os times europeus, no incio dos anos 90, geralmente adotavam um esquema que concentrasse
bastante jogadores no meio campo, como o 3-4-3 e o 3-5-2. Esses esquemas possibilitam,
teoricamente, maior proteo defesa e maior apoio ao ataque. Alm disso o lbero sempre foi
usado. No esquema do Barcelona podemos observar um tringulo issceles formado pelos
jogadores da defesa, um losango formado pelos jogadores de meio campo e no ataque outro
tringulo issceles.
2.5.4.8 O Ajax de 1996.

Figura 33: Ajax de 1996


O futebol mundial j parecia ter decretado o fim dos pontas ( jogadores que jogam abertos pelos
lados do campo), j que era muito difcil achar jogadores to versteis para essa funo. O Ajax
reinventou esta formao e ganhou muitos ttulos na dcada de 90. O Ajax jogava com uma
linha (segmento de reta) com trs zagueiros, trs jogadores de meio campo e dois pontas
abertos formando com isso um trapzio e dois atacantes se movimentando na frente.
2.5.4.9 O Mnaco de 1996.

Figura 34: Mnaco de 1996


O Mnaco adotou um 4-4-2 ( quatro zagueiros, quatros jogadores de meio campo e dois
atacantes ) um pouco diferente. Jogavam com uma linha de quatro zagueiros atrs, no meio
campo tinha outra linha de trs jogadores formando assim um trapzio e no ataque dois
jogadores se movimentavam com a ajuda de um quarto homem de meio campo , formando dois
tringulos issceles.
2.5.4.10 A Juventus de 1997.

Figura 35: Juventus de 1997


A equipe, quando atacada, defendia-se com os 3 zagueiros, formando um tringulo issceles,
juntamente com os dois laterais ou alas e os dois volantes formando um trapzio issceles no
meio campo. J o ataque era formado por trs jogadores formando assim um tringulo
escaleno.
2.5.4.11 A Noruega de 1998.

Figura 36: Noruega de 1998


O tcnico Egil Olsen mostrou sua equipe num 4-5-1, com o meio campo e a defesa jogando em
linha, com essa formao podemos observar um retngulo formado pela linha de quatro
zagueiros e pela linha de cinco jogadores de meio campo. J o ataque s tinha um jogador que
formava um tringulo issceles com o meio campo.
3 METODOLOGIA
O presente trabalho foi realizado atravs de pesquisa bibliogrfica.
Tal pesquisa foi feita em sites, livros, peridicos, artigos cientficos, na biblioteca do Centro
Universitrio de Lavras (UNILAVRAS), na biblioteca pblica municipal da cidade de Perdes / MG e
em acervo particular.
Foi feita uma anlise criteriosa do material selecionado.
O perodo de realizao do trabalho foi de fevereiro de 2007 a junho de 2008.
4 CONSIDERAES GERAIS
Para mudarmos a viso dos alunos sobre a Matemtica, considerada por eles uma disciplina chata,
difcil, desinteressante, preciso torn-la prazerosa, til e interessante.
Segundo D?AMBRSIO (2001), o grande desafio que ns, educadores matemticos, encontramos
tornar a Matemtica interessante, isto , atrativa, relevante, isto til e atual, isto , integrada
no mundo de hoje.
J FAINGUELERNT(2004), diz que a Educao Matemtica que queremos aquela que se estenda
muito alm dos muros da escola do Ensino Fundamental, do Ensino Mdio e do Ensino Superior.
Como podemos perceber ambos dizem que s conseguiremos alcanar o nosso objetivo de tornar
a Matemtica uma cincia gostosa e interessante quando torn-la aplicada, mostrando suas
aplicaes principalmente fora da escola, na vida real do aluno.
No caso especfico da Geometria plana, por exemplo, esta enfrenta vrios problemas que
atrapalha o aprendizado do aluno. Segundo MANRIQUE (2004), alguns livros didticos deixam a
desejar pois os problemas geomtricos propostos por estes, privilegiam resolues algbricas, e
poucos exigem raciocnio dedutivo ou demonstrao. E ainda, quase no existe a passagem da
Geometria emprica ( Geometria de experincias, observaes ), para a Geometria dedutiva, alm
de poucos trabalhos focarem a leitura e a interpretao de textos matemticos. Pavanello citado
por Nascimento (2004), vai alm, dizendo que outro fator importante o tempo, ou seja, em
algumas escolas o contedo geomtrico tratado apenas no final do livro didtico e muitas vezes
no d tempo para ver o contedo, e quando sobra tempo, o mesmo no visto completo e tem
ficado relegado a um plano secundrio.
Uma forma de se melhorar esta questo do tempo intercalar as aulas de Geometria com as de
Matemtica, no deixando a Geometria para o final do ano. Como vimos existem vrios fatores
que atrapalham o aprendizado do aluno e contribuem para que ele se afaste cada vez mais da
Geometria. Mas existem meios para revertemos esse quadro, principalmente mostrando a
importncia da Geometria e isso possvel com criatividade.

Lorenzato (1995) diz que a Geometria tem funo essencial na formao dos indivduos, pois
possibilita uma interpretao mais completa do mundo, uma comunicao mais abrangente de
idias e uma viso mais equilibrada da Matemtica. J Hershkowitz citado por Fainguelernt (1999),
diz que a Geometria o ponto de encontro entre a Matemtica como teoria e a Matemtica como
um recurso, ou seja, a Geometria a ponte, a ligao do contedo terico e o contedo prtico.
Podemos considerar tambm que a Geometria est sempre presente em nossas vidas, s
olharmos nosso cotidiano, sempre tem uma figura geomtrica, um ngulo, uma rea, um volume
para ser calculado, uma medida para ser transformada e um espao para ser inovado. Isso
possvel com a ajuda da Geometria.
Para tornar o ensino mais aplicado, mais acessvel para o aluno, de forma que ele consiga usar a
Matemtica e a Geometria como uma ferramenta que ir ajud-lo na sua caminhada, a linguagem
desempenha um papel importante na constituio deste conhecimento. Freitas citado por Zuchi
(2004), diz que ao mesmo tempo em que a linguagem um fator importante para o
desenvolvimento mental da criana, exercendo uma funo organizadora e planejadora do seu
pensamento, ela tem tambm uma funo social e comunicativa.
Pois muitas vezes o professor falando uma linguagem muito cientfica no consegue passar a
informao para o aluno, j o colega de classe, s vezes falando uma linguagem mais simples,
consegue lhe transmitir o que o professor desejava.
Nosso objetivo mostrar uma Geometria mais aplicada, mais prtica, mostrando que se pode
ensinar Geometria plana em parceria com um esporte que paixo nacional, o futebol.
Segundo (FILLOS, 2006), a Geometria est em todos os lugares, principalmente nos campos e
nas quadras de futebol. J Morelli citado por Corra (2001), fala sobre a Geometria da bola e seu
formato, formada por um icosaedro truncado. Silva ( 2004 ), fala sobre a Geometria aplicada no
campo de futebol e algumas curiosidades interessantes, como rea do campo de jogo, rea do
crculo central, as figuras geomtricas encontradas no campo, e ainda mostra vrios esquemas de
times de todo o mundo e as figuras geomtricas formadas por estes esquemas.
Como podemos observar os trs autores falam dos conceitos matemticos aplicados ao futebol e
algumas curiosidades, que muitas vezes no notamos. Deste modo podemos tornar o ensino da
Matemtica, ou seja, da Geometria mais atraente, mais til, mais interessante e instigante ao
aluno. Aprendendo Geometria e ao mesmo tempo descobrindo os encantos de um esporte que a
paixo da maioria dos brasileiros.
5 CONCLUSO
Neste trabalho conclumos que:
A Matemtica, em particular a Geometria uma ferramenta para interpretao da nossa vida. E
para se chegar aos resultados esperados de uma aprendizagem satisfatria, necessrio tornar a
Matemtica uma cincia prtica, til, interessante e principalmente aplicada ao cotidiano. Atravs
de uma partida de futebol e de suas caractersticas, todas estas associadas a Geometria, podemos
tornar o ensino da Matemtica mais interessante.
Assim necessrio imaginao e inovao por parte dos educadores para se trabalhar a
Matemtica associada ao dia ? a ? dia do aluno. E agora j sabemos que os esquemas tticos so
formados por vrias figuras geomtricas, ou seja, vrios polgonos.
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