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CURSO
TCNICO EM INFORMTICA
INGLS TCNICO
2011
TCNICAS DE LEITURA
As tcnicas de leitura, como o prprio nome diz, vo nos ajudar a ler um texto.
Existem tcnicas variadas, mas veremos as mais utilizadas. Ao ler um texto em Ingls,
lembre-se de usar as tcnicas aprendidas, elas vo ajud-lo. O uso da gramtica vai ajudar
tambm.
As principais tcnicas so: a identificao de cognatos, de palavras repetidas e de
pistas tipogrficas. Ao lermos um texto vamos,ainda, apurar a idia geral do texto (general
comprehension) e utilizar duas outras tcnicas bastante teis: skimming e scanning.
a) Cognatos
Os cognatos so palavras muito parecidas com as palavras do Portugus. So as
chamadas palavras transparentes. Existem tambm os falsos cognatos, que so
palavras que achamos que tal coisa, mas no ; os falsos cognatos so em menor
nmero, estes ns veremos adiante.
Como cognatos podemos citar: school (escola), telephone (telefone), car (carro),
question (questo, pergunta), activity (atividade), training (treinamento)... Voc
mesmo poder criar sua prpria lista de cognatos!
b) Palavras repetidas
As palavras repetidas em um texto possuem um valor muito importante. Um autor no
repete as palavras em vo. Se elas so repetidas, porque so importantes dentro de
texto. Muitas vezes para no repetir o mesmo termo, o autor utiliza sinnimos das
mesmas palavras para no tornar o texto cansativo.
c) Pistas tipogrficas
As pistas tipogrficas so elementos visuais que nos auxiliam na compreenso do
texto. Ateno com datas, nmeros, tabelas, grficas, figuras... So informaes
tambm contidas no texto. Os recursos de escrita tambm so pistas tipogrficas. Por
exemplo:
... (trs pontos) indicam a continuao de uma idia que no est ali exposta;
negrito d destaque a algum termo ou palavra;
itlico tambm destaca um termo, menos importante que o negrito;
(aspas) salientam a importncia de alguma palavra;
( ) (parnteses) introduzem uma idia complementar ao texto.
d) General Comprehension
A idia geral de um texto obtida com o emprego das tcnicas anteriores.
Selecionando-se criteriosamente algumas palavras, termos e expresses no texto,
poderemos chegar idia geral do texto.
Por exemplo, vamos ler o trecho abaixo e tentar obter a general comprehension
deste pargrafo:
Distance education takes place when a teacher and students are separated
by physical distance, and technology (i.e., voice, video and data), often in concert
with face-to-face communication, is used to bridge the instructional gap.
A partir das palavras cognatas do texto (em negrito) podemos ter um a idia geral do
que se trata; vamos enumerar as palavras conhecidas (pelo menos as que so
semelhantes ao Portugus):
distance education = educao a distancia
students = estudantes, alunos
separeted = separado
sense to learners. This is the challenge and the opportunity provided by distance
education.
Poderamos perguntar qual o referente do pronome their em negrito no trecho?
Utilizando a tcnica de skimming, seria necessrio retornar ao texto e entender a
sentena na qual o pronome est sendo empregado. Their um pronome possessivo
( e como tal, sempre vem acompanhado de um substantivo) da terceira pessoa do
plural ( o seu referente um substantivo no plural). A traduo de their instructor
seria seu instrutor . Seu de quem? Lendo um pouco para trs, vemos que h
students; logo conclumos que their refere-se a students, ou seja, instrutor dos
alunos.
D
DATA dados; valores e dados descritivos operados por um programa de computador
DATA ADMINISTRATOR administrador de dados; a pessoa responsvel pelo controle de
dados em uma organizao
DATA BANK banco de dados, um arquivo de dados abrangente
DATA BASE base de dados
DATA COLLECTION > data gathering coleta de dados; processo de captura de dados para
uso dentro de um sistema computacional
DATA DISPLAY UNIT unidade de visualizao de dados
DATA FIELD campo de dados, parte de uma instruo de computador que contm a posio
do dado
DATA LOGGING o registro de dados e de movimentos de dados em um sistema
DATA PROCESSING processamento de dados
DATA PROCESSOR processador de dados
DATA PROTECTION proteo de dados
DATA RECORD registro de dados
DATA SET conjunto de dados
DATA SOURCE fonte de dados
DATE data
DCR (Dynamic Component Resource) Recurso de Componente Dinmico
DCU (Delphi Compiled Unit) Unidade Compilada de Delphi
DDE (Dynamic Data Exchange) Troca de Dados Dinmica
DDE (Direct Data Entry) Entrada Direta de Dados
DEBUG(GER) depurar, depurador, testar um programa, localizar e corrigir quaisquer falhas
ou erros
DECODE decodificar, traduzir dados codificados para sua forma original
DEFAULT valor bsico, ou predefinido ou implcito ou padro
DEFINE definir, atribuir um valor a uma varivel
DELETE apagar, eliminar, remover, deletar
DEMONSTRATION OR DEMO demosntrao ou demo, mostrar como algo funciona
DENIAL negao
DENY ACCESS negar acesso
DESCENDING o ndice ser de Z a A e de 9 a 0
DESCRIPTION descrio
DESKTOP de mesa, que fica sobre um escrivaninha
DESTROY destruir
DEVELOPEr desenvolvedor, que promove desenvolvimento
DEVICE - dispositivo
DIAL discar um nmero telefnico
DIAL-UP = Acesso Discado
DIALOG EXPERT perito em dilogo
DIRECTORY diretrio ou lista; mtodo de organizao de arquivos armazenados em disco
DISABLE CONTROLS desativar controles
DISK SIZE tamanho do disco (em bytes)
DISPLAY exibir, mostrar informao, monitor, vdeo
DITHER pontilhar, criar uma linha ou curva que parece mais suave adicionando-se pixels
sombreados ao lado dos pixels que compem a imagem
DOS (Disk Operating System) Sistema Operacional em Disco
DOUBLE duplo, duas vezes
ou tela de monitor
HYPERLINKS hiperligaes, comandos que levam a outras pginas
I
IDE (INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT) ambiente de desenvolvimento integrado
ou ambiente integrado de desenvolvimento
IDLE ocioso, que no est sendo usado
IMPORt importar
IN-LINE linear, em linha
INCLUDE incluir
INCOMPATIBLE TYPES tipos incompatveis
INCREASE aumentar, aumento
INCREMENT incrementar, incremento
INDEX ndice
INHERITED herdado
INITIALIZATION inicializao
INK tinta (de caneta, impressora, etc)
INK BOTTLE tinteiro
IN-PLACE no lugar, na posio correta ou normal
IN-PROCESS em processo
INPUT BOX caixa de entrada (para digitao de informaes; retorna valor string)
INPUT QUERY parecida com Inputbox, s que retorna um valor boleano
INSERT inserir
INSIDE-OUT revertida
INSTALL instalar
INSTANCE SIZE tamanho da cpia de um aplicativo
INTERACTIVE interativo
Interface interface (sem traduo)
Internet (net=rede) Rede que liga computadores no mundo inteiro; rede remota
internacional de computadores
IP - Abreviatura de Internet Protocol, ou "protocolo da internet". As regras que permitem que
a internet funcione e que os computadores se comuniquem.
INTERVAL intervalo, pequena pausa entre duas aes
INVALIDATE invalidar
IT (INFORMATION TECHNOLOGY) Ti Tecnologia Da Informao
J
JACK tomada
JAM congestionar, interferir, congestionamento
JITTER tremulao, instabilidade
JOB uma unidade de trabalho para um computador; trabalho, servio
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Grupo de Trabalho de Especialistas em Fotografia;
trata-se de um formato de compresso, com perda de dados, aplicado em imagens
fotogrficas.
JUMBO CHIP chip gigante
JUMP saltar, pular, salto, pulo
JUNK livrar-se de um arquivo; lixo, refuxo, porcaria
JUSTIFY marginar, alterar o espaamento entre palavras ou caracteres em um documento
de modo que as margens esquerda e direita fiquem em linha reta
K
KERNEL ncleo, rotinas de intruo bsicas, essenciais para quaisquer operaes em um
sistema de computador
KEY chave, tecla
KEYBOARD teclado
KEY FRAME quadro chave
KEY TO DISK teclado para disco, sistema onde o dado armazenado diretamente em disco
sem qualquer processamento
KIND tipo, espcie (subst.);
KNOB boto
KNOWLEDGE conhecimento
L
LABEL rotular, etiquetar, rtulo, etiqueta
LANDSCAPE paisagem, orientao de uma pgina onde a borda mais longa a horizontal
LAP colo
LAP (Link Access Protocol) Protocolo de Acesso ao Link
LASER (LIGHT AMPLIFICATION BY STIMULATED EMISSION OF RADIATION) amplificao de
luz por emisso estimulada de radiao
LASSO lao
LATCH estabelecer um estado de sada; fecho, engate
LAUNCH lanar, lanamento
LAYER camada
LAYOUT esboo mostrando a distribuio fsica e tamanhos de elementos como texto e
grficos num determinado espao
LAYOUT MANAGER gerenciador de esboos / desenhos / leiaute
LEAK vazar, escoar, vazamento
LED (Light Emitting Diode) Diodo Emissor de Luz
LEFT esquerdo, esquerda
LENGTH comprimento
LEVEL nvel
LIBRARY biblioteca
LICENSE AGREEMENT aceite de licena
LICENCE KEY chave de licena
LINE linha
LINE UP alinhar
LINK Ligar, Conectar, Unir, Ligao, Conexo
LIST listar, lista
LOAD carregar, carga
LOCK bloquear, travar, trancar, trava, tranca
LOCKED travado, trancado
LOG IN/ON entrada no sistema ; (sem traduo concreta); Entrar numa rede de
computadores. Tambm pode se referir ao nome do usurio em determinado sistema.
LOGIN NAME nome de acesso / entrada no sistema
LOG OFF/OUT sada de sistema
LOGGER registrador (de transaes), dispositivo que registra chamadas telefnicas
LOOK FOR procurar
LOOP procedimento em um programa de computador executado repetidamente at que
uma condio seja satisfeita
LOSE perder
LOSS perda
LOW baixo
LOWER CASE letras minsculas
M
MACHINE mquina
MACRO muito grande; srie de comandos identificado por uma nica palavra ou smbolo
MAGNIFY aumentar
MAIL remeter ou enviar por correio, correio
MAIN principal, mais importante
MAINFRAME (computer) computador de grande porte
MASK mascarar, mscara
MASTER PASSWORD senha Master (mestra)
MAXIMIZE maximizar, expandir para seu tamanho original
MEDIA mdia, meios de comunicao de informao para o pblico
MENU menu; lista de opes ou programas disponveis para o usurio
MESSAGE mensagem
MESS bagunar, baguna
METHOD mtodo
MINIMIZE minimizar
MODE modo
MODIFY modificar
MODEL modelar, modelo
MOTION GUIDE guia de movimento
MOVE (DOWN/TO/UP) mover para baixo/ para / para cima
MOVIE filme
MP3 - Abreviao de MPEG; (Moving Pictures Expert Group)
N
NAK (Negative Acknowledgement) aviso de recebimento negativo
NARROW BAND banda ou faixa estreita
NEEDLE agulha
NEST aninhar, embutir, incluir uma sub-rotina em um programa ou em outra rotina
NETWORK configurar rede, rede
NEW novo
NEW USER novo usurio
NEWS notcia
NEWSLETTER relatrio informativo, circular
NOISE rudo, barulho
NOISY barulhento (a)
NULL nulo
NUMBER numerar, nmero
NUM LOCK KEY tecla que converte a funo de um bloco de teclas numricas para uma
entrada numrica
O
ODD nmero mpar
OFF - desligar
PREVIOUS anterior
PRINT imprimir
PRINTER impressora
PRINTHEAD cabea de impresso
PRIVATE privado, particular
PROCEDURE procedimento
PROCESS processar, processo
PROGRESS progredir, progresso
PROHIBIT proibir, indica ser proibido quaisquer alteraes na tabela pai que tenha relao
na tabela filha
PROJECT projetar, projeto
PROPERTY (IES) propriedade, propriedades
PROTECTED protegido
PUBLISHED publicado
PUSH empurrar, apertar, pressionar
Q
QUERY BUILDER construtor de consulta
QUEUE enfileirar, fila
QUICk rpido, ligeiro
QUIT sair, abandonar
QUOTATION citao
R
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) Memria de Acesso Aleatrio
RAISE levantar, elevar
RANDOM ao acaso
RANDOMIZE tornar aleatrio
RANGE variar, alinhar, faixa, variao
READ ler, leia
READ-ONLY leitura somente, apenas
ROM (READ ONLY MEMORY) Memria Somente para Leitura
RECTANGLE retngulo
RE-ENTER digitar / digite de novo
RELEASE CAPTURE Liberar Capturar
REFRESH regenerar, restaurar, renovar
REGISTRATION registro, matrcula
RELAY retrasmitir, retransmisso
RELOAD recarregar
REMOVE remover, excluir
RENAME FILE renomear arquivo
REPAINT repintar
REPLACE substituir
REPORT relatar, relatrio
REQUESt pedir, solicitar, pedido, solicitao
RESET restaurar, reinicializar
RESTORE restaurar
RETRIEVE recuperar
RETURN retornar, retorno
SIZE tamanho
SMALL pequeno
SMOOTH suavizar, suave, macio
SOFTEN FILL EDGES suavizar bordas preenchidas
SOUND soar, som
SOFTWARE no possui uma traduo concreta: soft=suave; ware=produto; programa de
computador; qualquer programa que instrui o hardware sobre a maneira como ele deve
executar uma tarefa
SPAM - Envio em massa de e-mails (geralmente de propaganda) no-solicitados. A palavra
vem do nome de uma presuntada em lata vendida nos Estados Unidos.
SORT ordenar, classificar
SOURCE fonte
SPEED BAR barra de velocidade
SPEED BUTTON boto de velocidade
SPEED MENU menu rpido
SPIN rodar, girar rpido
SPY espiar, espio
SQL (Structured Query Language) Linguagem de Consulta Estruturada
STANDARD padro
START comear, iniciar, comeo, incio, partida
STATUS estado, importncia ou posio
STATUS BAR barra de estado (que d informao sobre a tarefa executada no momento
STAY ON TOP ficar, permanecer no topo
STEP dar um passo para frente ou para trs; passo ou etapa
STORE armazenar, salvar dados que podero ser usados mais tarde
STRAIGHTEN acertar, endireitar, consertar
STRING cadeia ou sequncia, srie de caracteres alfanumricos
STRING GRID grade de cadeia de caracteres
STROKE COLOR cor do trao
STYLE estilo
SUBJECT assunto; sujeito
SUBMIT submeter (a apreciao, avaliao)
SUBSELECt ferramenta para subselecionar
SUPPLY fornecer, suprir, fornecimento
SUPPLIEr fornecedor
SUPPORT apoiar, auxiliar, sustentar; apoio, suporte
SWAP trocar, permutar, troca
SYMBOl smbolo
SYNTAX CHECK Verificar Sintaxe
SYSTEM sistema
T
TAB tabular, organizar texto em colunas
TAB CONTROL controle de tabulao
TAB ORDER indica um ndice para a ordem de tabulao de um componente
TAB STOP determina se o componente receber ou no foco atravs do teclado
TABLE tabela
TABLE NAME nome da tabela (que ser utilizada)
TAG identificador
V
VALIDATE validar
VALUE valor
VERIFY MASTER PASSWORD caixa para verificar a senha master digitada
VIEW exibir, examinar, vista
VGA (Video Graphics Array) Arranjo Grfico de Vdeo
x-x-x-x-x-x-x
TESTS ON INDEPENDENT DATA
Standard statistical tests of significance are not strictly applicable to meteorological
prediction because the data are usually correlated in both space and time, and the weather
regime of one period may be entirely different from that of another. These difficulties were
compounded in the present study because the predictors were not chosen at random, and the
regression equations were derived from observed heights but applied to numerical prognostic
heights. Hence no tests of significance giving exact confidence intervals or probability levels
were applied. Instead all prediction equations were tested on independent data samples.
Unfortunately, however, these samples were rather limited in size because of paucity of data,
particularly in the form of numerical prognoses, so that the results of the prediction
experiments to be described here may not be duplicated on future samples. These results
should therefore be interpreted only as tentative and approximate indications, not as
conclusive or quantitative findings.
ASSEMBLY LANGUAGES
Assembly language is a programming language that talks fairly directly to the
computer. Unlike machine language, which is what the computer understands, assembly
language is mnemonic, so that it can be understood and remembered more easily by a
human being; in fact, assembly language is really just machine language in mnemonic form.
Assembly languages are specific to a given CPU chip and are named after it (e.g., 8080
assembly language, 6809 assembly language etc.). They are harder to program than a highlevel language, but they produce programs that are more efficient and run faster.
VOCABULARY
Fairly = quase
Unlike = ao contrrio de, diferente de
Just = apenas, justamente
CPU = Central Processing Unit = Unidade Central de Processamento
Are named = recebem o nome
After it = de acordo com ele (chip)
Harder = mais trabalhosas
Run faster = rodam mais rpido
VOCABULARY
Database = databank = banco de dados
Files = arquivos
Make up = formam
Broader = larger, wider = mais amplo
Sense = sentido, significado
To survey = to examine = examiner, pesquisar
Software market = Mercado de software, isto , de programas
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Artificial intelligence is the branch of computer science that deals with using computers
to simulate human thinking. It s concerned with building computer programs that can solve
problems creatively, rather than simply working through the steps of a solution designed by
the programmer.
One of the main problems of artificial intelligence (AI) is how to represent knowledge in
the computer in a form such that it can be used rather than merely reproduced. A computer
that tells you the call number of a library book is not displaying artificial intelligence; it is
merely echoing back what was put into it. Artificial intelligence would come into play if the
computer used its knowledge base to make generalizations about the librarys holdings or
construct bibliographies on selected subjects.
VOCABULARY
Deals with = trata de
PROGRAMMING LANGUAGES
Just as there are many human languages, so there are many computer languages. In
the early days, people programmed using the computers binary code, or what we call
machine language. When this became difficult, mnemonics were used to make life easier.
This is called assembly language programming. Finnally, there are the high-level
languages like BASIC, FORTRAN and ALGOL. These are much more similar to everyday
language, and are translated directly or indirectly into the computers machine code using the
computers firmware.
BASIC is the language most often used to introduce programming.
VOCABULARY
In the early days = no princpio, no incio
Mnemonics = arte de desenvolver a memria mediante processos auxiliares como a
associao; mnemnica
To make easier = tornar mais fcil
WHAT IS AN ALGORITHM?
An algorithm is a sequence of instructions that tells how to solve a particular problem.
Once the problem has been identified, the next step is to select the best method for solving
it. If the problem is a familiar one, standardized algorithms may be available from program
libraries. But if standard algorithms are not available or suitable, a new algorithm must be
written and then added to the program library. An algorithm must be specified exactly, so
there can be no doubt about what to do next, and it must have a finite number of steps.
A computer program is an algorithm that is written in a language that a computer can
understand, but the same algorithm could be wirtten in several different languages.
VOCABULARY
Once = uma vez
Standardized = padronizados
Added = acrescentado, incorporado
There can be no doubt = no pode haver dvida
Steps = passos, etapas
20.they
21.be
22.at
23.one
24.have
25.this
26.from
27.or
28.had
29.by
30.hot
31.but
32.some
33.what
34.there
35.we
36.can
37.out
38.other
39.were
40.all
41.your
42.when
43.up
44.use
45.word
46.how
47.said
48.an
49.each
50.she
51.which
52.do
53.their
54.time
55.if
56.will
57.way
58.about
59.many
60.then
61.them
62.would
63.write
64.like
65.so
66.these
67.her
68.long
69.make
70.thing
71.see
72.him
73.two
74.has
75.look
76.more
77.day
78.could
79.go
80.come
81.did
82.my
83.sound
84.no
85.most
86.number
87.who
88.over
89.know
90.water
91.than
92.call
93.first
94.people
95.may
96.down
97.side
98.been
99.now
100.
find
101.
take
102.
get
103.
place
104.
made
105.
live
106.
where
107.
after
108.
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back
little
only
work
man
year
came
show
every
good
me
give
our
new
name
very
through
just
form
much
great
think
say
help
low
line
before
turn
cause
same
mean
differ
move
right
boy
old
too
does
tell
sentence
set
three
want
air
well
also
play
small
end
put
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home
read
hand
port
large
spell
add
even
land
here
must
big
high
such
follow
act
why
ask
men
change
went
light
kind
off
need
house
picture
try
us
again
animal
point
mother
world
near
build
self
earth
father
head
stand
own
page
should
country
found
answer
school
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still
learn
plant
cover
food
sun
four
thought
let
keep
eye
never
last
door
between
city
tree
cross
since
hard
start
might
story
saw
far
sea
draw
left
late
run
don't
while
press
close
night
real
life
few
stop
open
seem
together
next
white
children
begin
got
walk
example
ease
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paper
often
always
music
those
both
mark
book
letter
until
mile
river
car
feet
care
second
group
carry
took
rain
eat
room
friend
began
idea
fish
mountain
north
once
base
hear
horse
cut
sure
watch
color
face
wood
main
enough
plain
girl
usual
young
ready
above
ever
red
list
though
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feel
talk
bird
soon
body
dog
family
direct
pose
leave
song
measure
state
product
black
short
numeral
class
wind
question
happen
complete
ship
area
half
rock
order
fire
south
problem
piece
told
knew
pass
farm
top
whole
king
size
heard
best
hour
better
TRUE
during
hundred
am
remember
step
early
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hold
west
ground
interest
reach
fast
five
sing
listen
six
table
travel
less
morning
ten
simple
several
vowel
toward
war
lay
against
pattern
slow
center
love
person
money
serve
appear
road
map
science
rule
govern
pull
cold
notice
voice
fall
power
town
fine
certain
fly
unit
lead
cry
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dark
machine
note
wait
plan
figure
star
box
noun
field
rest
correct
able
pound
done
beauty
drive
stood
contain
front
teach
week
final
gave
green
oh
quick
develop
sleep
warm
free
minute
strong
special
mind
behind
clear
tail
produce
fact
street
inch
lot
nothing
course
stay
wheel
full
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force
blue
object
decide
surface
deep
moon
island
foot
yet
busy
test
record
boat
common
gold
possible
plane
age
dry
wonder
laugh
thousand
ago
ran
check
game
shape
yes
hot
miss
brought
heat
snow
bed
bring
sit
perhaps
fill
east
weight
language
among
part
any
under
round
Simple past
Past Participle
Awoke; awaked
Traduo
awake
awoke
-be
was
Been
-beat
beat
beaten
-become
became
become
-begin
began
begun
Comear
bid
bade
bidden
-bite
bit
Bit ;bitten
-blow
blew
blown
-break
broke
broken
-bring
brought
brought
-build
built
built
-burn
burnt
burnt
burst
burst
burst
-buy
bought
bougth
Comprar
-catch
caught
caught
-choose
chose
chosen
-come
came
come
-cost
cost
cost
custar; importar em
-cut
cut
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-do
did
done
-draw
drew
drawn
-dream
dreamt
dreamt
Sonhar
-drink
drank
-drive
drove
driven
-eat
ate
eaten
-fall
fell
fallen
feed
fed
fed
-feel
felt
felt
-fight
fought
fought
-find
found
found
-fly
flew
flown
voar; viajar (area); fazer voar; fugir; pilotar; flutuar; saltar; lanar-se
-forbid
forbade
forbidden
-forget
forgot
forgotten
Esquecer
-forgive
forgave
forgiven
-freeze
froze
frozen
-get
got
got
-give
gave
given
-go
went
gone
-grow
grew
grown
-hang
hung
hung
-have
had
had
-hear
heard
heard
escutar, ouvir
-hide
hid
Hidden; hid
Esconder; ocultar
-hit
hit
Hit
-hold
held
Held
-hurt
hurt
Hurt
-keep
kept
Kept
-know
knew
Known
-lay
laid
Laid
-lead
led
Led
-learn
learnt
Learnt
Drunk;drunken
acordar; despertar-se
Beber
-leave
left
Left
-lend
lent
Lent
-let
let
Let
-lie
lay
Lain
mentir; enganar
-light
lit
Lit
clarear; acender; descer (do carro, etc); cair (escolha); pousar; acontecer
-lose
lost
Lost
-make
made
Made
-mean
meant
Meant
-meet
met
Met
-pay
paid
Paid
-put
put
Put
-read
read
Read
-ride
rode
Ridden
-ring
rang
Rung
rise
rose
Risen
-run
ran
Run
correr;executar(programa de informtica);ativar;fazer;calcular;continuar;
-say
said
Said
-see
saw
Seen
-seek
sought
Sought
-sell
sold
Sold
-send
sent
Sent
-set
set
Set
-shake
shook
Shaken
-shine
shone
Shone
-show
showed
Shown
-shut
shut
Shut
-sing
sang
Sung
sink
sank
Sunk
-sit
sat
Sat
sentar
-sleep
slept
slept
-smell
smelt
smelt
-speak
spoke
spoken
speed
sped
sped
-spell
spelt
spelt
-spend
spent
spent
-stand
stood
stood
-steal
stole
stolen
-strike
struck
swear
swore
Sworn
-swim
swam
Swum
swing
swung
Swung
Balanar
-take
took
Taken
-teach
taught
Taught
ensinar; educar
tear
tore
Torn
-tell
told
Told
-think
thought
Thought
pensar; acreditar
-understand
understood
understood
Entender, compreender,
-wake
woke
Waked
-wear
wore
Worn
-win
won
Won
-write
wrote
Written
Struck; stricken