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Monomito

Segundo Campbell, a narrativa clssica de Prometeu segue a


estrutura do monomito.
O monomito (s vezes chamado de "Jornada do Heri") um conceito
de jornada cclica presente em mitos, de acordo com o antroplogo Joseph
Campbell. Como conceito de narratologia, o termo aparece pela primeira
vez em 1949, no livro de Campbell The Hero with a Thousand Faces ("O
Heri de Mil Faces") [1]. No entanto, Campbell era um conhecido estudioso
da obra de James Joyce (em 1944 publicara, em co-autoria com Henry
Morton Robinson, a resenha A Skeleton Key to Finnegans Wake, "Uma
Chave-Mestra para Finnegan's Wake"[2]) e tomou emprestado o termo
monomyth (monomito) do conto Finnegan's Wake, do autor irlands.
Campbell e outros acadmicos, tais como Erich Neumann, descrevem
as narrativas de Gautama Buddha, Moiss e Cristo em termos do monomito
e Campbell afirma que mitos clssicos de muitas culturas seguem esse
padro bsico. O padro do monomito foi adotado tambm por George
Lucas para a criao da saga Star Wars, tanto na trilogia original quanto
suas "preqncias".
O roteirista de Hollywood e executivo da indstria cinematogrfica
Christopher Vogler tambm usou as teorias de Campbell para criar um
memorando para os estdios Disney, depois desenvolvido como o livro "The
Writer's Journey: Mythic Structure For Writers" (A Jornada do Escritor:
Estrutura Mtica para Roteiristas). Este trabalho influenciou os 10 filmes
produzidos pela empresa entre 1989 (A Pequena Sereia) e 1998 (Mulan),
alm da trilogia Matrix dos irmos Wachowski.
A idia de monomito em Campbell explica sua ubiqidade por meio
de uma mescla entre o conceito junguiano de arqutipos, foras
inconscientes da concepo freudiana, e a estruturao dos ritos de
passagem por Arnold van Gennep.
Desde o final dos anos 1960, com o advento do ps-estruturalismo,
teorias como as do monomito (que so dependentes de abordagens
baseadas no estruturalismo) perderam terreno nos crculos acadmicos.
Este padro da "jornada do heri" ainda influente entre artistas e
intelectuais mundo afora, no entanto, o que pode indicar a utilidade
contnua e a influncia ubqua dos trabalhos de Campbell (e assim como
evidncia sobre a importncia e validade dos modelos psicolgicos
freudiano e especialmente junguiano).
Grfico do Monomito
A Partida lida com o heri aspirando sua jornada; a Iniciao contm
as vrias aventuras do heri ao longo de seu caminho; e o Retorno o
momento em que o heri volta a casa com o conhecimento e os poderes
que adquiriu ao longo da jornada.

Isto foi estabelecido por Joseph Campbell na primeira parte de O


Heri de Mil Faces, intitulada "A Aventura do Heri". A tese do autor de
que todos os mitos seguem essa estrutura em algum grau. Para citar vrios
exemplos, as histrias de Prometeu, Osris, Buda e Jesus Cristo todas
seguem este paradigma quase exatamente, enquanto a Odisseia apresenta
repeties freqentes da Iniciao, o conto da Gata Borralheira (Cinderela)
segue esta estrutura um tanto mais livremente e at mesmo o anime
Cezinhos de Sorte se vale de alguns estgios.
Os 12 Estgios da Jornada do Heri[editar | editar cdigo-fonte]Mundo
Comum - O mundo normal do heri antes da histria comear.O Chamado
da Aventura - Um problema se apresenta ao heri: um desafio ou a
aventura.Reticncia do Heri ou Recusa do Chamado - O heri recusa ou
demora a aceitar o desafio ou aventura, geralmente porque tem
medo.Encontro com o mentor ou Ajuda Sobrenatural - O heri encontra um
mentor que o faz aceitar o chamado e o informa e treina para sua
aventura.Cruzamento do Primeiro Portal - O heri abandona o mundo
comum para entrar no mundo especial ou mgico.Provaes, aliados e
inimigos ou A Barriga da Baleia - O heri enfrenta testes, encontra aliados e
enfrenta inimigos, de forma que aprende as regras do mundo
especial.Aproximao - O heri tem xitos durante as provaesProvao
difcil ou traumtica - A maior crise da aventura, de vida ou
morte.Recompensa - O heri enfrentou a morte, se sobrepe ao seu medo e
agora ganha uma recompensa (o elixir).O Caminho de Volta - O heri deve
voltar para o mundo comum.Ressurreio do Heri - Outro teste no qual o
heri enfrenta a morte, e deve usar tudo que foi aprendido.Regresso com o
Elixir - O heri volta para casa com o "elixir", e o usa para ajudar todos no
mundo comum.
Os Estgios de "O Heri de Mil
Faces"
Partida, separao
Mundo cotidiano
Chamado aventura
Recusa do Chamado
Ajuda Sobrenatural
Travessia do Primeiro Limiar
Barriga da baleia
Descida, Iniciao, Penetrao
Estrada de Provas
Encontro com a Deusa

A Mulher como Tentao


Sintonia com o Pai
Apoteose
A Grande Conquista
Retorno
Recusa do Retorno
Vo Mgico
Resgate de Dentro
Travessia do Limiar
Retorno
Senhor de Dois mundos

Liberdade para Viver

Fonte:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Mono
mito

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