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MAGER, Gabriela B.
Mestre
Universidade do Estado de Santa Catarina
gabriela@th.com.br
Resumo
Este artigo aborda a aproximao de modelos de anlise semiticos aos mtodos
projetuais em design. A partir da evoluo do design, percebe-se que, com o passar
dos anos, a maior parte dos produtos passa a apresentar a funo simblica como
elemento de diferenciao. No mundo competitivo, analisar o que uma
imagem/produto significa torna-se imperativo para a fundamentao de projetos em
design, seja de uma cadeira, revista ou logotipo. Modelos de anlise de semitica
tornam-se importantes ferramentas para o desenvolvimento de projetos em design.
Palavras chave: Semitica, Design, Metodologia projetual
Fase 2: Criativa
Geraes de alternativas de projeto so desenvolvidas, selecionadas
as melhores e depuradas at a seleo final da alternativa mais
adequada soluo do projeto;
Fase 3: Executiva
O detalhamento do projeto feito para a execuo do produto.
Acompanhamento da produo.
Em cada uma destas fase apresentam-se ainda etapas e tcnicas que podem
variar de autor para autor, mas de maneira geral, estas trs fases so
recorrentes em diversos autores da rea, como Frascara, Brdek, Munari.
realidades
materiais,
mas
especialmente
preenche
funes
Um modelo semitico
A semitica um campo de conhecimento que oferece, alm dos
fundamentos tericos, as ferramentas metodolgicas para o estudo
da construo dos significados. So diversos os modelos de anlise
disponveis.
(OLIVEIRA, 2007, p. 77)
do
designer
grfico,
profissional
habilitado
para
O papel adotado por uma marca insere-se em uma narrativa, uma histria
que apresenta um problema a ser resolvido. A resoluo deste problema a
misso do protagonista, neste caso, da marca. Ela precisa se munir de
competncias para atingir o objetivo e solucionar o problema.
Ao
Ao
Sano
Contrato
Prova de
qualificao
(competncia)
Prova decisiva
(performance)
Prova
glorificadora
(reconhecimento)
O heri aceita
a misso no
interior do
sistema de
valores dados.
Para efetuar
este programa,
ele deve ter as
competncias
necessrias ou
adquiri-las.
Adquiridas as
competncias,
elas lhe
permitem
cumprir a
misso.
possvel, ainda, em cada uma destas quatro etapas, atribuir uma srie de
valores da organizao. Jean-Marie Floch (apud HEILBRUNN, 2002) lembra
que esta distribuio pode identificar as qualidades formais e cromticas da
marca para testar os efeitos desejveis ou no; e mensurar os efeitos de
sentido desejados pela organizao e os percebidos pelos clientes. claro,
que para o desenvolvimento do logotipo - uma representao grfica to
sinttica - o designer dever selecionar o que for mais significativo na
narrativa para transformar em representao grfica. Os detalhes da
Consideraes
Design uma atividade projetual, conectada com a sociedade e que expe por
meio de sua produo o contexto no qual se insere. Alm de refletir o que
presencia em sociedade, tem a atribuio de fazer a sociedade refletir seus
hbitos e pensamentos.
Referncias Bibliogrficas
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______________. Moda tambm texto. So Paulo: Rosari, 2007.