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Abstract: This research explores the role of conceptual exercises during the
interior design methodological creation process. It has the purpose to
observe the application of activities in the project, focusing on creativity
and innovation at the pre-project phase and how these applications
interfere within the development of the following stages of the basic
project. In that way, it presents the use of imagetic panels in the discipline
'Development of Environmental Decoration Project IV' on the Decoration
Master's Degree Course at Fine Arts School of Federal University of Bahia,
in the 2015.1 term. Based on the outcomes, the text shows the importance
of the approach focused on conceptual aspects, taking into account,
therefore, the relevance of those in the designer's work and their decision-
makings.
1. INTRODUO
Projetar espaos internos requer do designer diversas tcnicas de registro para
a materializao de uma ideia, geralmente parte-se de um problema em direo a uma
soluo, o caminho percorrido para sair de um ponto a outro escolhido pelo
profissional encarregado a tarefa, ou indicado pelo professor responsvel da disciplina
de projeto no caso dos estudantes. Impreterivelmente o designer de interiores passa
neste percurso pela representao grfica de suas ideias, por meio de croquis,
elevaes, plantas, detalhamentos, vistas, cortes, entre outras formas de desenho e de
apresentao, afim de materializar um plano para a execuo de sua proposio.
Nota-se, porm, que a fase de conceptualizao do projeto pouco assistida ou
deixada de lado, uma vez que atualmente existe uma pratica muito focada nas peas
de desenho tcnico e pouca ou nenhuma aproximao com as problemticas do
contexto de projeto e com as necessidades e desejos dos usurios envolvidos, muitos
projetos acabam assim, sendo guiados pelo arcabouo pessoal do designer.
Deve-se ter em mente que as peas tcnicas so informaes cruciais para a
execuo do projeto, porem podem ser executadas por tcnicos e desenhistas
especializados na reproduo grfica, mas a ideia de soluo, a conceptualizao,
parte do designer, devendo esta ser a pea chave do projeto.
Para o incio desta conceptualizao necessrio que as aproximaes e
delimitaes da problemtica sejam etapas bem executadas, se tornando decisivas
para a criao de uma base que suporte o desenvolvimento do projeto. Uma das
melhores formas de se construir parte desta fundao atravs dos dilogos entre o
designer e cliente/usurio do espao, no estamos falando apenas dos levantamentos
feitos atravs dos questionrios escritos, os chamados briefings1, que so aplicados
seguindo formalmente uma srie de perguntas, muitas vezes deixadas de lado no
decorrer do projeto, mas de uma metodologia que auxilie na sintonia entre as partes.
Estamos propondo um estudo de caso do uso de uma metodologia que possa
melhorar a interlocuo entre os principais envolvidos do processo criativo, sugerindo
o uso de painis imagticos, compostos por interpretaes do designer frente a sua
percepo das aproximaes com as necessidades do seu cliente/usurio e com as
problemticas em questo.
Sugerindo, portanto, um exerccio prtico executado pelos alunos da disciplina
de Desenvolvimento do Projeto de Decorao IV do curso de Design de Interiores da
Escola de Belas Artes EBA/UFBA. Afim de verificar de que maneira o uso dos painis
podem contribuir para o desenvolvimento de projeto.
2. DESENVOLVIMENTO
A atividade projetual do designer est ligada a expresso de solues para
determinadas problemticas, a execuo desta tarefa implica no uso prtico de
metodologias que iro nortear o processo de criao. Estas, podem variar de acordo
com o campo e o foco de aplicao, j que o design pode se desdobrar em diversas
especialidades, como o de moda, mobilirio, grfico, dentre outros.
1
Segundo dicionrio Michaelis briefing significa: instruo ou informao essencial. Disponvel em: <
http://michaelis.uol.com.br/moderno/ingles/index.php?lingua=ingles-portugues&palavra=briefing>.
Acessado dia 01 de Maio de 2016.
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2.1 PROPOSTA
O objetivo principal do exerccio de realizar uma proposta projetual para
ambientes de uso comercial e/ou de servios que como parte da metodologia de
abordagem, desenvolva em profundidade os aspectos conceituais, considerando a
relevncia daqueles para o trabalho do design e suas tomadas de deciso.
Para o desenvolvimento e aplicao da metodologia especfica foram
escolhidos trs ambientes da Escola de Belas Artes: rea posterior Galeria Caizares,
Biblioteca e edifcio anexo do Programa de Ps-Graduao. Consideramos para a
prtica os espaos internos das edificaes e seus entornos imediatos para que os
grupos desenvolvessem esta relao em exerccio, a serem trabalhados por trs
Grupos, integrados pelos estudantes da turma.
2.2 RESULTADOS
Aps apresentao de aula expositiva com a proposta para o exerccio, os
alunos levantaram perguntas quanto aos painis e a estrutura dos mesmos, alguns
sentiram dificuldade em distinguir a diferena entre os painis arqutipo e semntico,
entendemos que a dificuldade reside em um resultado positivo, j que os estudantes
enxergam no conceito atmosfrico do espao similaridade ao perfil de personalidade
dos seus usurios. Aps aula de discusses, os espaos foram visitados para
levantamento das questes mais latentes quanto a segurana e a estrutura espacial
mnima necessria para as atividades contidas no programa, ao passo que realizavam
um cadastro fsico anotando os demais aspectos percebidos.
Em outro encontro os estudantes puderam entrevistar a diretoria da escola,
que forneceu informaes relevantes quanto aos aspectos histricos e de conservao
dos espaos propostos para o exerccio, bem como, ideias e desejos que possuam
para os projetos. Com este primeiro material do contexto composto pelas percepes
histricas, espaciais e de briefing, produziram os dois primeiros painis do exerccio.
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3. CONSIDERAES
Considera-se que, de forma geral, os resultados obtidos a partir da experincia
aqui descrita deixaram um saldo bastante positivo. Os estudantes envolvidos no
exerccio de aplicao dos painis imagticos consideraram o processo alm de
interessante, aberto, trazendo a possibilidade de mais interao na construo das
idias voltadas s propostas na fase de pr-projeto. Os envolvidos na realizao dos
painis cumpriram todas as etapas programadas, mostrando-se receptivos a essas
novas idias, ao desafio e ao vinculo com vivencias que estimulem o crescimento e
formao, muitos inclusive superaram as expectativas quanto s finalizaes do
material a ser entregue. Desta forma pode-se considerar que os exerccios conceituais
baseados nos painis imagticos, aplicados como abordagem metodolgica no
decorrer do processo projetual do designer de interiores de fato contriburam para
uma melhor sistematizao das informaes, reduzindo incertezas, aumentando
proporcionalmente a qualidade do trabalho e favorecendo a interdisciplinaridade e
integrao. Alm disso, o processo resultou em solues criativas e instigantes.
Notou-se, porm, nos incios da prtica certas dificuldades, voltadas
basicamente para a distino entre o que seria o painel arqutipo e o semntico e ao
contedo e estrutura dos painis, situao est considerada normal na aplicao do
exerccio e positivo na medida em que suscita a reflexo e discusso. Foi verificada,
tambm a tendncia de se querer avanar de maneira precoce na realizao de peas
grficas apontando possveis solues. Neste sentido, sugere-se ser interessante o
desenvolvimento e/ ou aplicaes mais freqentes da metodologia em exerccios
projetuais acadmicos de modo a se obter confiabilidade e desenvolvimento de
tcnicas compatveis passveis de compartilhamento. Dessa forma, as oportunidades
para o designer de interiores tendero a abranger programas de trabalho mais
ampliados de atuao, a partir de uma abordagem que focada nos aspectos
conceituais, configura-se em relevante para o trabalho do designer e suas tomadas de
deciso.
REFERNCIAS
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OSTROWER, Fayga. Criatividade e processos de criao. Petrpolis: Vozes, 2010.
TRAVIS, Stephanie. Conceptual Thinking: The Design Concept in Interior Design
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