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DESIGN EDITORIAL
Esp. Aliteia Franciane Biglieri
INICIAR
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introdução
Introdução
Para compreender as bases do design editorial, é preciso que conhecer os
conceitos básicos que envolvem uma produção editorial de excelência.
Portanto, esta unidade apresentará a você, aluno(a), as premissas do design ,
destacando os conceitos básicos do design editorial, que envolvem desde a
comunicação, a metodologia, incluindo o briefing, as pesquisas e as técnicas,
o processo criativo até os elementos gráficos que norteiam toda criação de
design. A Unidade I também tem como objetivo apresentar a disciplina para
o(a) aluno(a), assim como normas, orientações, metodologias e critérios de
avaliação. Boa leitura e bons estudos.
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Design Editorial
Um pouco de história
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saiba mais
Saiba mais
O designer Doug Leonardo propôs como
projeto de graduação, em 2010, o Infográfico
da História do Design Gráfico baseado na obra
de Philip Meggs que resume a história da
nossa profissão em uma combinação
interativa e on-line de imagens e palavras.
Para saber mais, acesse o site que apresenta
o projeto.
ACESSAR
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na Alemanha, em 1919, por Walter Gropius, Hannes Meyer e Mies van der
Rohe.
Niemeyer (2000, p. 28) destaca, ainda, que: "Foi em julho de 1988, na plenária
final do V Encontro Nacional de Desenhistas Industriais - ENDI, em Curitiba,
que se decidiu a alteração da proposta de alteração do nome da profissão
para designer, como termo genérico". As outras áreas de atuação seriam
compostas adicionando a palavra design a sua categoria, como: design gráfico,
design de produto, design de moda, design editorial, e assim sucessivamente.
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praticar
Vamos Praticar
Lucy Niemeyer é uma das teóricas do design mais conhecidas quando o assunto é
historiografia e definição da palavra design. Sabemos como a história é importante
para a compreensão da profissão; dessa forma, leia o excerto a seguir:
[...] ao longo do tempo o design tem sido entendido segundo três tipos
distintos de prática e conhecimento. No primeiro o design é visto como
atividade artística, em que é valorizado no profissional o seu
compromisso como artífice, com a fruição do uso . No segundo entende-
se o design como um invento, um planejamento em que o designer tem
compromisso prioritário com a produtividade do processo de fabricação
e com a atualização tecnológica. Finalmente, no terceiro aparece o
design como coordenação, onde o designer tem a função de integrar os
aportes de diferentes especialistas, desde a especificação de matéria-
prima, passando pela produção à utilização e ao destino final do
produto. Neste caso a interdisciplinaridade é a tônica.
NIEMEYER, L. Design no Brasil: origens e instalação. 3. ed. Rio de Janeiro: Editora
2AB, 2000. p. 12.
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Design Editorial
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e agregaram muito mais funções a essa área do que apenas criar capas de
livros, revistas, jornais e publicações.
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A autora também alerta que, assim como um design editorial pode fazer o
produto ter grandes sucessos, ele pode, também, ser responsável pelo
fracasso desse produto.
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A Editora Manole (FINO VERBO, 2016) criou um esquema visual para informar
essas etapas:
Lembrando que todo projeto gráfico de design deve seguir uma metodologia
de projeto, que diz respeito às etapas constituídas de análises, avaliações,
ferramentas e considerações, para que o produto final alcance o sucesso.
Fuentes (2006 apud SCHUCH, 2016) divide o processo editorial em três fases:
fase analítica, fase criativa e fase executiva, conforme descrito na figura a
seguir.
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Comunicação
Quando falamos em comunicação, vem à mente a fala, a conversação, a voz,
mas a comunicação vai além da nossa audição, ela abrange a visão, o tato, o
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Alguns designers possuem essa preocupação com uma área nova, que
engloba o design social e o design inclusivo, e relatam a respeito dessa
comunicação acessível que o designer tem a capacidade de propor. O design
torna-se mais que apenas desing gráfico, sendo capaz de produzir sensações,
desejos, além de contribuir para uma nova educação, por meio de novas
ideias, e, até mesmo, protestar. Um exemplo são os designers coreanos Rhea
Jeong, Young Soo Hong, Sunmin Lee e Sae Hee Lee, que criaram cartões táteis
para que deficientes visuais percebessem as texturas ambientais, como pode
ser observado nas imagens a seguir.
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praticar
Vamos Praticar
O design emocional é um conceito da atuação do designer que pode ser aplicado a
diferentes áreas do profissional; é um meio de manter a comunicação com o
indivíduo, estimulando-o a expressar seus sentimentos perante o resultado do
produto ou projeto criado pelo designer . Dessa forma, leia o excerto a seguir.
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Metodologia do Projeto
Segundo Baja (2012, p.18), "O designer não cria objetos, materiais ou
identidades pelo simples fato da ideia criativa ou do insight surgir em sua
cabeça". A autora ainda completa que: "Por trás de bons projetos, o
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profissional segue uma série de etapas para assegurar que esse processo seja
realmente eficaz, garantindo o sucesso no mercado e a felicidade do cliente"
(BAJA, 2012, p.18).
Briefing
O briefing é a primeira etapa da metodologia do projeto de design; é a base
para a concepção e o desenvolvimento de qualquer projeto. No briefing , você
vai conhecer o problema apresentado, as características, os concorrentes, o
público-alvo que o projeto deve atingir, as necessidades, além daquilo que o
cliente quer e/ou não quer que contenha no projeto.
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BRIEFING EDITORIAL
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Ficha editorial
Ficha técnica
Ficha Comercial
Ficha de marketing
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Você sabia que o COLE (Coletivo Criativo) tem
um projeto de design social chamado Adote
um Briefing, em que disponibiliza uma
relação de ONGs que necessitam de criações
feitas por designers gráficos? Nesse caso, a
pessoa contribui voluntariamente adotando
um briefing que o projeto publica. Muito
legal, não é?
Para saber mais, leia o artigo Conheça o Adote
um Briefing, um projeto de design social.
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Pesquisas
Como parte da metodologia de projeto em design, podemos citar as
pesquisas, que podem ser escolhidas de acordo com a problemática do
projeto apresentada pelo cliente.
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Saiba mais
Este artigo sobre pesquisas explora alguns
exemplos de pesquisas existentes e a relação
das pesquisas em design com as de outras
áreas, como a pesquisa etnográfica usada em
sociologia. O autor do artigo, Heller, propõe
uma reflexão intitulando o material
publicado no blog Heller de Paula como
Pesquisa e design: a relevância e o uso dessa
ferramenta. Vale a pena refletir com ele.
Fonte: Elaborado pela autora.
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Leia o material Mini Toolkit - Design Thinking,
que aborda essa ferramenta de metodologia
que tem revolucionado os processos para
criação. O material tem um design editorial
muito bacana e o conteúdo sobre pesquisas;
as etapas do Design Thinking são
disponibilizadas de forma coesa e bastante
acessível. Você poderá ter uma ideia
resumida a respeito de toda essa
metodologia consultando o link disponível
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Processo Criativo
Pensar que a criatividade é uma dádiva exclusiva de um pequeno grupo de
pessoas abençoadas pelo dom da criação é praticamente uma teoria fadada
ao fracasso. Claro que existem pessoas com mais ou menos facilidade para
serem criativas, e os que se destacam acabam seguindo carreiras que exigem
essa habilidade. O importante é compreender que, mesmo que todo ser
humano possua a capacidade de criar, ele passa, consciente ou
inconscientemente, pelo processo criativo.
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Os profissionais criativos vivem sob constante pressão criativa e, por mais que
a possibilidade de um insight criativo aparecer do além possa realmente
acontecer, é muito provável que sua constância seja quase rara. Por isso,
devemos treinar nossa criatividade diariamente com métodos e ferramentas
de processo criativo.
Carneiro (2018, p. 35) afirma que a pressão do ser criativo gera o medo do
fracasso, da falha, assim, "A melhor forma de não ter medo de falhar é
adequar sua rotina ao treino e o exercício da melhoria constante e
criatividade".
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Já ouviu falar de Diário Criativo? Todo
designer deve ter uma caderneta, um
moleskine , um caderninho de desenho ou
qualquer outro material para anotar ideias
que surgem durante o dia ou a noite. Essas
anotações fazem parte do Diário Criativo.
Mota (2018), no blog Des1gnon, fala sobre
este assunto e dá dicas infalíveis.
Acesso em: 19 jun. 2019.
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Figura 1.14 - 5 Ws
Fonte: Elaborada pela autora.
praticar
V P ti
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Vamos Praticar
A metodologia do projeto aplica-se no design como de etapas que devem ser
concluídas em função da análise da proposta de criação e em busca da resolução do
problema apresentado pelo cliente. Não é apenas no design gráfico ou editorial que
se aplicam metodologias, várias outras profissões utilizam esses recursos em seus
processos. Um exemplo é o design thinking e suas ferramentas. Sobre metodologia
de projeto, analise o excerto a seguir.
Método é o caminho para se atingir uma finalidade, podendo ser entendido como
um composto de várias técnicas. O método envolve instrumentos de planejamento,
coleta, análise e síntese, caracterização dos instrumentos materiais com o qual o
designer trabalha. [...] Método e técnica responderiam pelo desenvolvimento
interno de cada etapa do processo projetual. O método pressupõe sistemática de
trabalho, organização e rigor no desenvolvimento do processo, podendo
representar os passos aplicados no processo de design, ou seja, o ato concreto da
realização e o caminho.
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Elementos do Projeto
Editorial
Wong (1998) afirma que, para o projeto, devem-se considerar forma (ponto,
linha, plano e volume), repetição, estrutura, similaridade, gradação, radiação,
anomalia, contraste, concentração, textura e espaço. Além disso, divide-se a
forma como bidimensional e tridimensional.
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Sobrecapa ou jaqueta.
Cobertura ou capa.
Partes do corpo ou miolo.
Folhas de guarda.
Falsa folha de rosto.
Frontispício.
Folha de rosto.
Imprenta.
Título de partida ou inicial.
Título corrente.
Notas.
Capítulo.
Folio ou numeração da página.
Sumário.
Índice.
Errata.
Colofão.
A capa, segundo a autora, divide-se em: orelha, quarta capa, lombada, capa e
orelha.
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Vamos explicar cada elemento conceitual com base no que Wong (1998, p. 42)
afirma em seu livro:
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saiba mais
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Assista ao vídeo Ponto, linha, plano e volume -
Fundamentos do Design , publicado pelo canal
do site de design Chief of Design. O vídeo é
embasado nos Princípios de Forma e
Desenho, de Wucius Wong (1998), e na
Sintaxe da Linguagem Visual, de Donis A.
Dondis (2013).
Acesso em: 19 jun. 2019.
ASSISTIR
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saiba mais
Saiba mais
Aproveite, também, para saber mais sobre
Gestalt e suas leis, que orientam a
compreensão acerca dos elementos visuais e
conceituais. Assista ao vídeo postado pela
Padilha intitulado A percepção visual de gestalt
aplicada ao design gráfico ,
Acesso em: 19 jun. 2019.
ASSISTIR
praticar
Vamos Praticar
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A produção editorial conta com alguns elementos que são a base para o projeto
final; dentre esses elementos, há algumas definições e conceituações mais básicas
referentes aos princípios do desenho e da forma. Toda criação parte de um
desenho ou figura no papel ou na tela do monitor, e essas formas partem de formas
básicas de sua composição, assim, o projeto vai ganhando forma. Em relação a isso,
analise o excerto a seguir.
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indicações
Material
Complementar
LIVRO
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FILME
TRAILER
FILME
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conclusão
Conclusão
Agora, aluno(a), temos uma base melhor fundamentada dos elementos do
projeto editorial e um melhor domínio melhor da historiografia e da
conceituação da profissão; assim, podemos dar continuidade aos
aprofundamentos do design editorial na prática do dia a dia. É importante
destacar que existem muito mais detalhes e conhecimentos acerca do que é
necessário para a criação e a produção do material editorial. O importante é
criar uma base de dados e conhecimentos que fundamente a criação do
projeto real.
referências
Referências
Bibliográficas
ASTIZ, P. Um design gráfico formador de conceitos e opiniões. In: ADG BRASIL.
O valor do design – Guia ADG Brasil de prática profissional do designer
gráfico. São Paulo: Editora Senac São Paulo, 2003.
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FINO VERBO. Etapas do projeto Editorial . 25 mar. 2016. Disponível em: <
https://bit.ly/32B8x1T >. Acesso em: 17 jun. 2019.
https://ambienteacademico.com.br/mod/url/view.php?id=763526 47/53
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MORAES, A. Quer ter um livro de qualidade? Siga estes passos. Revisão pra
quê? , 28 ago. 2015. Disponível em: < https://bit.ly/2XSnFZX >. Acesso em: 17
jun. 2019.
OHTAKE, R. O que é ser designer gráfico hoje. In: ADG BRASIL. O valor do
design – Guia ADG Brasil de prática profissional do designer gráfico. São
Paulo: Editora Senac São Paulo, 2003.
https://ambienteacademico.com.br/mod/url/view.php?id=763526 48/53
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IMPRIMIR
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