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incio
1) Formar duas equipes para um jogo de basquete, com algumas regras adicionais.
2) No pode dar mais que 3 passos com a bola.
3) A bola deve passar por 5 jogadores da mesma equipe antes de ser arremessada
cesta.
4) Se a bola for interceptada pela outra equipe, a contagem dos passes deve reiniciar.
5) A cesta (uma panela) fica em poder de um dos jovens da equipe, que deve pass-la
para outro jovem, sem andar.
6) Para valer a cesta a cesta deve passar por 3 jovens diferentes, enquanto ocorre a
contagem dos passes da sua equipe.
OBS.: aconselhvel uns 3 chefes para acompanhar esse jogo.
33-REVEZAMENTO CHINS
incio
1)Formar filas;
2) Os primeios de cada equipe partem para cumprir uma determinada distncia.
3) Devem levar uma bolinha entre os joelhos e 40 cm de sisal sobre o lbio superior;
4) Voltar para que o prximo cumpra o seu revezamento.
5) Assim sucessivamente, at o final da equipe.
6) Vence equipe mais rpida.
34-LOCALIZAR RUDOS
JA material: nenhum
incio
40-MACA E ATADURAS
JQ material: nenhum
incio
incio
JC material: um basto
incio
1) Formar um crculo
2) Numerar os participantes de forma a ter 2 participantes com o mesmo n em cantos
opostos.
3) No centro uma pessoa segura um basto apoiado no cho.
4) Este chama um n e larga o basto sem derrub-lo.
5) Os portadores do n anunciado correm para pegar o basto antes que caia.
6) Quem no conseguir anuncia uma das Leis.