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Professores realizadores:
Francisco Dionleno
Thaise Ramos
Nathalia Gaspar
Rafael Barroso
O OBJETIVO:
O objetivo dos Jogos Interclasse é promover a integração das turmas de um mesmo ano
escolar, confraternizando através dos esportes, jogos, brincadeiras e dança. A proposta é
realizar um dia de práticas de atividade física, onde os estudantes contribuem para a
organização de todo o processo.
O resultado final, relacionado à pontuação geral, é o que menos importa. Buscamos realmente
desenvolver valores presentes no nosso dia-a-dia e integração entre os estudantes.
Cada turma deverá escolher uma cor que os represente. Além disso, poderão escolher
2 professores(de qualquer disciplina) para serem representantes da turma, ajudando na
organização,torcida e apoiando nos jogos.
Observação: O interclasse será utilizado como uma das avaliações do 2º trimestre valendo 4
pontos. Os alunos e as alunas receberão os pontos a somar com as outras avaliações da
disciplina, independente do lugar que a turma tenha ficado na classificação ou de sua
performance. Os alunos que faltarem não ganharão os pontos para somar na participação de
sua nota em Educação Física, devendo justificar essa falta para requerer outra forma de
avaliação que substitua o interclasse. O estudante que não comparecer ao evento e não
apresentar justificativa ficará com zero nesta avaliação.
Critérios de participação:
1) TORCIDA
- Criatividade (a turma poderá criar danças, músicas, fazer bandeiras, cartazes, etc. Não serão
permitidos instrumentos musicais ou músicas de apresentação com palavrões ou com
apologias indevidas);
- Participação (a quantidade de participantes – o que requer que todos os alunos que não
estiverem jogando, deverão participar da torcida; e a maneira como participam);
- Respeito (torcida respeitosa com as outras torcidas, com os professores, com os árbitros e
com os jogadores),
ATENÇÃO: Todos os alunos deverão participar da organização, portanto, aqueles que não
estiverem jogando, poderão ser chamados para o auxílio com a súmula, com a mesa de
pontuação ou com o cronômetro.
Os alunos deverão confeccionar uma bandeira(cartolina, tnt, tecido, etc), criativa e que
represente a turma.
O mascote poderá ser um dos alunos caracterizado ou um objeto que represente a turma.
Sejam criativos!
4) ARRECADAÇÃO DE RECICLÁVEIS e ALIMENTOS
Cada turma deve trazer o máximo de tampinhas de garrafa pet e lacres de metal(de
latinhas).
O recolhimento do kilo de alimento não perecível será uma ação social que desejamos
promover, mantendo a tradição do evento, porém, sem obrigatoriedade. Atenção: verificar
a validade do produto para, pelo menos, dezembro de 2023.
5) DANÇA:
Todas as turmas deverão organizar um grupo de pelo menos 10 pessoas entre meninos e
meninas para fazerem uma apresentação de dança(mínimo de 3 integrantes do sexo
oposto). O tema de 2023 será forró pé de serra/forró tradicional:
- de 1min à 3 min.
6) JOGOS:
Todos aqueles que estiverem jogando uma das modalidades, terão seu nome
registrado como participante do evento para fim de avaliação do trimestre. Cada aluno
poderá participar de, no máximo, 2 modalidades, cientes de que as atividades que não
são no mesmo espaço, acontecem ao mesmo tempo.
Regras Específicas dos Jogos
1) Queimado em U
- A duração da queimada será de até 20 minutos. Ao chegar ao término, ganhará a equipe que
tiver menos participantes queimados ou queimado maior número de jogadores. Caso haja
empate, será prorrogado o jogo por mais 5 minutos, caso ainda se mantenha o empate,
ganhará o time que tiver primeiro queimado um adversário.
- Os alunos queimados podem transitar por toda a área em U em volta da quadra de voleibol,
não podendo atravessar por dentro do campo adversário.
- Os times não poderão invadir o campo adversário para atirar ou pegar a bola. Não poderá
pisar nas linhas da quadra, ao realizar a tentativa de “queimar” ou de fazer “joguinho”. Caso
isso ocorra, o time adversário terá a posse de bola.
2) Basquete
- Será disputado por equipes mistas de 5 jogadores, sendo obrigatório 2 meninos e 3 meninas
ou 3 meninos e 2 meninas. Os jogos serão disputados em dois tempos de 8 minutos sem
intervalo.
- A vitória valerá 2 pontos para a equipe vencedora e o empate valerá 1 ponto para cada
equipe.
- Serão consideradas as regras oficiais do desporto que foram discutidas nas aulas do segundo
trimestre.
3) Cabo de Guerra
- Cada equipe será formada por 8 alunos divididos igualmente por meninos e meninas.
Haverá no chão demarcação delimitando as equipes e o meio, a corda terá um lencinho
dividindo-a em partes iguais. Será vencedora a equipe que levar o lenço até a marcação que
estará no chão. Esse jogo será disputado em melhor de 3 e a equipe vencedora ganhará 2
pontos.
4) Jogo da velha
- 6 alunos por turma deverão se posicionar em fila em local determinado e ao sinal correrão
até o tabuleiro onde colocarão o colete no espaço que escolherem. Só valerão os coletes
forem colocados dentro dos bambolês, será vencedora a equipe que completar uma linha com
3 coletes primeiro. Esse jogo será disputado em melhor de 5 e a equipe vencedora ganhará 2
pontos.
5) Pique 3 bandeiras
6) Futsal
- Será disputado por equipes mistas de 5 jogadores, sendo obrigatório 2 meninos e 2 meninas
na linha e um goleiro ou goleira. Os jogos serão disputados em dois tempos de 10 minutos
sem intervalo.
- Vitória vale 3 pontos para a equipe vencedora e empate 1 ponto para as duas equipes. Em
caso de empate será utilizado o critério de saldo de gols, caso o empate persista usaremos
maior número de gols marcados.
- Serão consideradas as regras oficiais do desporto que foram discutidas nas aulas do segundo
trimestre.
7) Handebol
- Será disputado por equipes mistas de 7 jogadores, sendo obrigatório 3 meninos e 3 meninas
na linha e um goleiro ou goleira. Os jogos serão disputados em dois tempos de 10 minutos
sem intervalo.
- Serão consideradas as regras oficiais do desporto que foram discutidas nas aulas do
trimestre.
- Vitória valerá 3 pontos para a equipe vencedora e em caso de empate 1 ponto para cada
equipe. Em caso de empate será utilizado o critério de saldo de gols, caso o empate persista
usaremos maior número de gols marcados.
8) Vôlei
- Será disputado por equipes mistas de 7 jogadores. Os jogos serão disputados em três sets de
15 pontos.
- Serão consideradas as regras adaptadas criadas pelas turmas que foram discutidas em aula:
- Ao errar a primeira tentativa de saque esse deverá ser repetido. Os saques podem ser
realizados de dentro da quadra, até o final do garrafão do basquete.
- Vitória valerá 3 pontos para a equipe vencedora. Em caso de empate será utilizado o
critério de saldo de pontos, caso o empate persista usaremos maior número de pontos
marcados.
9) Xadrez
Participantes: 4 alunos(as)
- O atleta que atua o 1º set num lado é obrigado a atuar no lado contrário no set
seguinte.
- Cada atleta tem direito a 2 (dois) saques, mudando sempre quando a soma dos
pontos seja 2 (dois) ou seus múltiplos.
- A não ser que a partida sofra obstrução (não vale ponto), um atleta perde um ponto
quando:
13h30
sábado
7h30
7h30
7h30
13h30
quarta-feira
7h30
7h30