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Teoria Musical

IGREJA EVANGLICA ASSEMBLIA DE DEUS JARDIM MARACAN

CURSO DE TEORIA MUSICAL


BSICA

NOME:_______________________________________
TELEFONE:________________
Iniciao em Teoria Musical
Msica a arte dos sons que transmitimos atravs do nosso sentimento. Temos 03 elementos principais,
a saber: melodia, harmonia e ritmo.
Melodia: a seqncia dos sons formando um sentido musical. Ex.um violino solando uma pea
musical.
Harmonia: o agrupamento de sons ordenados de forma que nosso ouvido possa apreciar e entender,
uma vez que so executados ao mesmo tempo.
Ex. um teclado acompanhando um solista.
Ritmo: o movimento dos sons de acordo com as variaes de durao. Ora mais rpido, ora mais
lento.
Os sons musicais so entendidos atravs da notao musical, ou seja, os sons so representados
atravs de notas musicais.

As notas musicais so compostas pela bandeirola, haste e colchetes.

A notao musical composta por sete notas, a saber:


DO - R - MI - F - SOL - L - SI
Pauta ou Pentagrama
Temos 5 (cinco) linhas e 4 (quatro) espaos, que tm por nome Pauta ou Pentagrama, nela que
escrevemos as notas musicais e todos os sinais musicais. As linhas e espaos so contados de baixo
para cima.
Tambm temos linhas e espaos superiores e inferiores.
Linha e espaos naturais:

Linha e espaos superiores e inferiores:

Claves
As Claves
Para que as notas tenham nomes e sua altura definida na escala, coloca-se no inicio da pauta um sinal
conhecido como CLAVE.
H trs sinais de clave:

Clave de Sol:

Clave de F:

Clave de D:

A clave de Sol escrita na segunda linha


A clave de F pode ser escrita na terceira ou quarta linha
A clave de D pode ser escrita na primeira, segunda ou terceira linha
Observe que os 2 pontinhos (:) colocados ao lado da clave de F e de D, servem para indicar a linha
em que se acha assinada a clave.
A clave de Sol usada para os instrumentos solistas e mais agudos, nos sons intermedirios usamos a
clave de D e nos sons mdios para grave usamos a clave de F.
As claves mais usadas so:

A clave de Sol

A clave de F na quarta linha

A clave de D na terceira linha (que prpria para a Viola Clssica)

Definindo o nome das notas conforme a clave


Como j foi dito, a Clave de Sol escrita na segunda linha, ou seja, a nota SOL escrita na segunda
linha. A partir dai sabemos no nome das demais notas no pentagrama.

A clave de F pode ser escrita na terceira ou quarta linha. Vejamos o exemplo mais comum que na
quarta linha. Portanto a nota F estar escrita na quarta linha.

A clave de D pode ser escrita na primeira, segunda, terceira ou quarta linha. Veremos a seguir o caso
mais usado que na terceira linha. Portando a nota D estar escrita na terceira linha.

Valores
Nem todas as notas tm a mesma durao. Para entendermos a durao dos sons musicais
necessrio que as notas apaream sobre formas diferenciadas.
Estas diversas formas das notas se chamam Figuras ou Valores.
Temos ento na seqncia abaixo as figuras mais usadas e que representam os sons, elas aparecem
em sete formas diferentes:

Pausas
As pausas so figuras que indicam durao de silncio entre sons. Cada figura de som tem sua
respectiva pausa que lhe corresponde o mesmo tempo de durao, ou seja, temos a pausa da
semibreve, da mnima, da semnima, da colcheia, da semicolcheia, da fusa e da semifusa.
Veja abaixo as figuras e suas pausas correspondentes:

Quando se escreve duas ou mais colcheias, semicolcheias, fusas e semifusas consecutivas os colchetes
so substitudos por barra horizontais, ficando as notas unidas em grupos.

Diviso proporcional dos valores

A semibreve a figura que representa maior durao e tomada como unidade da Diviso Proporcional
dos Valores, em resumo, todas as demais figuras so desmembradas da semibreve.
Ao lado temos a comparao real dos valores de acordo com o que explicamos acima. Temos a
semibreve e em seguida os valores das demais em relao semibreve.

Ligaduras e ponto de aumento


Ligadura

A ligadura uma linha curva que se estiver colocada sobre ou sob dois ou mais sons
da mesma entonao, indica que os sons no devem ser repetidos, isto , somente o
primeiro som emitido, os demais sero apenas uma prolongao do primeiro.
Esta prolongao ter a durao das figuras ligadas.

Ponto de aumento
O ponto de aumento um ponto colocado direita de uma figura servindo para
aumentar a metade de seu valor de durao
No exemplo abaixo a mnima pontuada est valendo uma mnima e uma semnima
(metade da mnima), uma vez que o ponto serve para aumentar o valor da figura.

As pausas tambm so pontuadas

Compassos
Definio
Compassos so os tempos agrupados em pores iguais, de 2 em 2, de 3 em 3 ou de
4 em 4, formando mtrica.
Os compassos de 2 tempos so chamados binrios.
Os compassos de 3 tempos so chamados ternrios.
Os compassos de 4 tempos so chamados quaternrios.
O compasso binrio tem o 1 tempo forte e o 2 tempo fraco.
O compasso ternrio tem o 1 tempo forte e o 2 e 3 tempo fraco.
O compasso quaternrio tem o 1 tempo forte e o 2, 3 e 4 tempo fraco.
H tambm os compassos de 5 e 7 tempos.
Os compassos so divididos por uma linha vertical chamada "travesso".

No final de um trecho musical usa-se o "travesso duplo" e na terminao de uma obra


usa-se a "pausa final".

Temos 2 tipos de compassos: o Simples e o Composto.


Os compassos simples so aqueles indicados por um valor simples, dando uma
subdiviso binria em seus tempos.
Passaremos a estudar os compassos simples, deixando os compassos compostos
para as prximas aulas.

Compassos simples
Em qualquer compasso a figura que preenche um tempo do compasso chama-se
"unidade de compasso".
Os compassos so representados por uma frao ordinria colocada no princpio da
pauta, depois da clave.

Atualmente encontra-se, em trechos de autores modernos, a indicao dos compassos


da seguinte forma:

Analisemos pois os termos fracionrios (2/4, 2/2, 3/2, etc.) que representam os
compassos simples.
O numerador indica o nmero de tempos do compasso. Nos compassos simples os
nmeros que temos como numeradores so: 2 para o binrio, 3 para o ternrio e 4 para
o quaternrio.
O denominador indica a figura que representa a U.T. (unidade de tempo). Os nmeros
que servem como denominadores so:

Vamos analisar um compasso indicado da seguinte forma:


2/4
O nmero 2, que o numerador, indica o nmero de tempos do compasso, logo temos
o compasso de dois tempos ou binrio.
O denominador, que o nmero 4, indica a U.T. (unidade de tempo) a figura que
representa a quarta parte da semibreve, ou seja, a semnima.
Concluso:
2/4 quer dizer que teremos 2 semnimas para cada compasso, ou valor correspondente
a 2 semnimas. Colocaremos uma seqncia de compassos simples com as devidas
U.T. e U.C.

Os compassos simples mais usados no contexto musical so:


Binrio:
2/2
2/4
2/8
Ternrio:
3/2
3/4
3/8
Quaternrio: 4/2
4/4
4/8
Para marcarmos os compassos indicando a diviso dos tempos atravs de movimento
com a mo, usaremos o seguinte sistema:

O tempo mais forte o mais acentuado.


Recomenda-se a maior preciso no marcar o compasso. necessrio que cada tempo
seja batido livremente, sem hesitar no deixando a mo arrastar-se, o que sempre
prejudica os valores e que todos os tempos sejam duma perfeita igualdade do incio ao
fim do trecho.
Esta regra deve ser rigorosamente observada. Para isso deve-se cantar guiados pelos
movimentos regulares das mos (que serve ento de metrnomo) e no guiar os

movimentos das mos pelo canto.


Tons e semitons naturais
Intervalo: a distancia de um som e outro.
Tom: um intervalo, entre dois sons, formado por dois semitons.
Semitom: o menor intervalo, entre dois sons, que podemos perceber e o classificar.
Escala diatnica: a sucesso de oito sons conjuntos conservando de um para o outro
intervalo de tom ou semitom.
Exemplo:

Os tons e semitons que encontramos na escala diatnica so chamados Naturais.


A cada uma das escalas, de acordo com a sua funo na prpria escala, d-se o nome
de grau, uma escala uma sucesso de sons em graus conjuntos.
A escala diatnica tem 8 graus, sendo que o oitavo a repetio do primeiro (uma
oitava acima). Os graus tem as seguintes denominaes:
1 grau - Tnica
2 grau - Supertnica
3 grau - Mediante
4 grau - Subdominante
5 grau - Dominante
6 grau - Superdominante
7 grau - Sensvel
8 grau - Repetio da Tnica
A escala formada por cinco tons e dois semitons.
Os semitons so encontrados do 3 para o 4 grau, do 7 para o 8 grau.
Os tons so encontrados do 1 para o 2, do 2 para o 3, do 4 para o 5, do 5 para o
6 e do 7 para o 8.
Segue-se o grfico com todos os tons e semitons da escala diatnica do D.
Exemplo:

H duas espcies de semitons: o Diatnico e o Cromtico.


Os semitons diatnicos so os que mudam de nome. Exemplo:

Os graus das escalas tambm se classificam como conjuntos ou disjuntos. So


conjuntos quando sucessivos. Exemplo:

So disjuntos quando entre ambos vem intercalados um ou mais graus. Exemplo:

Sinais de alterao
Alterao um sinal que colocado antes de uma nota que muda sua entonao.
Dependendo da alterao, a nota pode aumentar ou diminuir um ou dois semitons.
Os sinais de alterao mais comuns so:

Sustenido: eleva a altura da nota em um semitom.

Dobrado-sustenido: eleva a altura da nota em dois semitons, ou seja, um tom.

Bemol: abaixa a altura da nota em um semitom.

Dobrado-bemol: abaixa a altura da nota em dois semitons, ou seja, um tom.

Bequadro: anula qualquer dos quatro acidentes anteriores, fazendo a nota voltar a
altura primitiva.

(continua na prox.pgina)

A nota com acidente conserva seu nome, ao qual se acrescenta o nome do acidente.
Por exemplo:

R dobrado- sustenido

L bemol

Mi dobrado-bemol

As alteraes em sustenido so consideradas ascendentes, j as alteraes em bemol


so consideradas descendentes.
O bequadro uma alterao de duplo efeito.
As alteraes sero usadas de acordo com a mudana de tonalidade de uma
determinada pea musical.

Acidentes ocorrentes e fixos


O acidente ocorrente vlido apenas no compasso em que aparece, se quiser que ele
continue alterando a nota no compasso seguinte necessrio repeti-lo.
O acidente fixo aparece junto a clave, no inicio de cada pentagrama.

No primeiro exemplo, todo SI da msica ser bemol, no segundo todo F, D e SOL


sero sustenidos, e assim por diante.
Armadura de clave
A armadura de clave o conjunto de acidentes fixos escritos junto a mesma.
O acidente fixo afeta todas as oitavas das notas.

O acidente ocorrente somente quando aparece no decorrer da msica

Posicionamento dos acidentes na armadura de clave


A formao da tonalidade depende do grau tonal (I, IV e V graus) da escala, por serem
estes os mais importantes e caracteriza o tom da escala.
De forma mais prtica e convencional segue abaixo a colocao dos acidentes
(sustenidos e bemis, dobrados-sustenidos e dobrados-bemis).
Sustenido e dobrado-sustenido
1 em F - 2 em D - 3 em SOL - 4 em R - 5 em L - 6 em MI - 7 em SI

Como se v a distncia de intervalos de quintas (de F a D, de D a SOL, etc)


Bemis e dobrados-bemis
1 em SI - 2 em MI - 3 em L - 4 em R - 5 em SOL - 6 em D - 7 em F

Grafia dos acidentes


Os acidentes fixos, aqueles que aparecem no incio da pauta, so grafados (escritos)
junto clave. Por conveno os acidentes fixos sempre sero escritos aps a clave e
antes da forma de compasso.
Acidentes ocorrentes
Os acidentes ocorrentes so aqueles que, como diz o nome, aparecem no decorrer da
msica e no necessariamente fazem parte da tonalidade. Estes acidentes tm a
funo de alterar trechos da msica e sucessivamente a escala em questo no tempo
ou perodo no qual aparecem.

Tons e armaduras de clave


Tonalidade - o resultado de um conjunto de sons que formam uma escala em

relao sua tnica (1 grau).


A predominncia de um som que caracteriza uma tonalidade.
H uma armadura de clave para cada tom maior ou menor.
Quando uma msica est, por exemplo, no tom de D Maior ou L Menor, na armadura
de clave no ter sustenido nem bemol, ser natural.
Como reconhecer um tom e formar a armadura de clave
Com sustenidos - Nas armaduras de clave com sustenidos (#) dos tons maiores, a
tnica est um semitom acima do ltimo sustenido.
Com bemis - Nas armaduras de clave com bemis (b) dos tons maiores, a tnica
corresponde ao penltimo bemol.
De forma mais prtica, pode-se contar uma quarta abaixo do ltimo bemol.

Tons maiores e seus relativos menores


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