Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Web-book gratuito por
r u
Baseado no filme Pacific Rim dirigido por
ur
r
Regras adaptadas do sistema POCKET DRAGON
publicado no Brasil por
r
Ilustraes retiradas da Internet
Apoio
TODOS OS DIREITOS RESERVADOS AOS DETENTORES ORIGINAIS
DAS MARCAS. A VENDA DESTE WEB-BOOK PROIBIDA.
ESTE UM TRABALHO FEITO POR FS PARA FS,
SEM O INTUITO DE INFRIGIR DIREITOS AUTORAIS.
Para defender a humanidade dos Kaiju
(monstro em japons), aliengenas
colossais que chegam Terra por meio
de uma fenda nas profundezas do
oceano Pacfico, as naes da Terra
criaram os Jaegers (caador em
alemo). Eles so divididos em 5
Categorias (Mark).
:: Categoria 1: so os primeiros
Jaegers criados quando os ataques de
Kaiju aumentaram a frequncia e a
humanidade percebeu que a ameaa
no ia parar. Tambm chamados MarkI, so extremamente poderosos e suas
blindagens esto entre os mais
pesados,
mas
sua
conteno
antirradiao mnima ou nula (o que
acarreta cncer e outros males sade
dos pilotos expostos a longo tempo de
operao). Operam de forma analgica
e so nucleares. Foram lanados em
2015.
:: Categoria 2: ou Mark-II, so Jaegers
semelhantes
aos
Categoria
1,
possuindo, porm, um arsenal de armas
no to limitado. So difceis de pilotar,
to massivos quanto os de Categoria 1,
mas
j
possuem
blindagem
antirradiao eficaz.
:: Categoria 3: a ltima e mais
formidvel gerao de Jaegers
nucleares.
Escolha a qual gerao pertence seu
Jaeger. Em seguida, anote as
caractersticas dele, indicadas na tabela
a seguir.
Categoria: indica a qual gerao ele
pertence.
Escolha
a
categoria
livremente.
TdP: o modificador de Teste de
Personagem feito pelo piloto, para
quaisquer aes realizadas (incluindo
ataques). Todos os Jaegers recmcriados possuem TdP 1 (porque seus
pilotos so de 1 nvel). Quando o piloto
evolui de nvel, o TdP do Jaeger
aumenta igualmente.
Mov: o movimento em quadrados que
o Jaeger pode realizar em seu turno; se
voc estiver usando uma malha
quadriculada e miniaturas, cada
quadrado significa 100m. O Movimento
varia de acordo com a categoria
escolhida, como indicado na Tabela de
Caractersticas.
CA: a Classe de Armadura do rob.
Jaegers de geraes mais antigas
possuem blindagem maior em
comparao aos mais atuais. Varia
conforme indicado na Tabela de
Caractersticas.
DV: o dado de vida que o Jaeger recebe
a cada vez que seu piloto passa de
nvel. No 1 nvel todos os Jaegers
TdP
Mov.
CA
DV
Mark I
Mark II
Mark III
Mark IV
Mark V
-2
-1
+0
+1
+2
4
5
6
7
8
17
16
16
15
15
+1d10
+1d8
+1d8
+1d6
+1d6
Todo e qualquer Jaeger pode atacar
com socos e chutes, causando 1d6
pontos de dano por contuso, mais
metade do nvel do piloto (arredondada
para baixo). Ento, um Jaeger pilotado
por um heri de 5 nvel soma +2 ao
dano por socos e chutes. Alm disso,
voc pode escolher outras armas da
tabela a seguir, desde que possua slots
de armas disponveis.
Slots de armas so as entradas que
todos os Jaegers possuem para
instalao de canhes, metralhadoras,
espadas
e
quaisquer
outros
armamentos. Algumas armas so mais
poderosas, causam mais dano, porm
consomem todos os slots de um Jaeger.
Outras armas causam menos dano,
mas consomem menos slots.
Todos os Jaegers possuem 4 slots
de armas.
Tabela de Armas*
humano.
Arma
Dano
Tipo
Slots
Canho Morteiro
Canho de Plasma
Cotovelo-Foguete
Espada Corrente
Jato Congelante
Lmina Fixa
Lana-Foguete
Peitoral
Laser Pesado
Metralhadora
Giratria
Punhos Tesla
Serra Circular
Turbina
Incineradora
2d6
1d8**
+3***
1d8+4
2d6+4
1d6
perf
quei
cont
crt
crio
crt
1
3
1
2
3
1
4d6
cont
1d6+3
quei
2d8
perf
1d8+4
2d6+2
cont
crt
2
2
3d6+1
quei
:: Pontos de Vida (PVs): a quantidade
de energia do Jaeger, indicando sua
resistncia a dano estrutural. Todos os
Jaegers comeam o jogo com 20PV, e
Todos os Jaegers so pilotados em
dupla, devido enorme carga neural
necessria para se comandar a
mquina atravs do Fluxo (uma espcie
de ponte neural que se estabelece
entre o piloto e sua mquina, por meio
de tecnologia).
Compatibilidade.
Quando
existe
compartilhamento da ponte neural o
que se consegue com a presena de
dois pilotos o Jaeger torna-se
virtualmente imbatvel e luta melhor.
Mas para isso os pilotos devem ser
compatveis.
No h testes de compatibilidade
neste livro, fique livre para inventar seus
testes e saber de que forma seus
pilotos so compatveis.
Nvel e TdP. Todos os pilotos comeam
a pilotagem).
Quando um Jaeger perde metade de
seus PVs, o bnus de +2 cessa (o TdP
feito com o valor normal do
personagem da vez).
Quando os PVs do Jaeger ficam iguais
ou abaixo de 1/3 (ex: 6PVs para um
Jaeger com 20PVs iniciais) o piloto
recebe um redutor de -2 (comandar o
mecha nessas condies torna-se
extremamente difcil).
Pilotagem
com
um
Terceiro
Integrante. algo raro, mas pode
acontecer (como os trigmeos Wei que
pilotavam o Jaeger chins Crimson
Typhoon). Nesse caso, trs jogadores
dividem o mesmo mecha.
Dois jogadores atuam como explicado
em Pilotagem Compartilhada nesta
seo. O terceiro jogador atua como
uma
espcie
de
navegador,
fornecendo informaes que podem
ajudar no combate desde a
localizao do alvo at a melhor ttica
de batalha.
Em termos de regras, quando chegar a
vez do terceiro jogador no turno de
combate, ele realiza um TdP. Se tirar 15
ou mais, concede no respectivo turno
um bnus de +1 em um teste do Jaeger
(relacionado ou no a combate). Caso o
terceiro piloto falhe nesse teste, o
restante do time ainda pode contar com
o bnus de +2 que o jogador da vez
Consequncia
Sofre dano adicional de +2 pontos
Movimento reduz metade
CA -2 por dois turnos
Perde uma arma (natural ou no)
Perde o prximo ataque
Sofre dano adicional de +3 pontos
Consequncia
Queda, gasta 1 ao para se levantar
Sobrecarga, sofre 1 pt de dano
-2 nos ataques do prximo turno
Arma danificada por 1d4 turnos
Perde uma arma (natural ou no)
Um piloto inconsciente
Ao terminar a seo de jogo, o mestre
deve recompensar os sobreviventes
com pontos de experincia (XP). Estes
pontos representam o aperfeioamento
e o acmulo de poder do personagem.
Os pilotos de Jaeger envolvidos na
derrota de um determinado Kaiju devem
repartir igualmente o XP ganho pela
vitria. O XP de cada Kaiju est
indicado em suas estatsticas.
Estes XPs vo se acumulando at que
o personagem passe de nvel. Para
passar de nvel ele deve acumular
2.000 XPs vezes o seu nvel atual.
Assim para passar pro segundo deve
acumular 2.000 XPs, pro terceiro 4.000
Este apndice traz as estatsticas de
alguns dos principais Kaiju que so
enviados pelos Precursores - raa
aliengena do Anteverso que visa
conquistar a Terra e dizimar a raa
humana. Os monstros sempre so
enviados atravs da Fenda localizada
no oceano Pacfico. A fenda
monitorada pelo Shatterdome, de modo
que toda movimentao na Fenda
logo alardeada para a base, que envia
seus Jaegers contra a ameaa.
Os Kaiju esto divididos em cinco
categorias, de acordo com seu grau de
toxidade e perigo. As categorias esto
indicadas logo abaixo dos nomes dos
Kaiju a seguir, indicando a qual delas o
respectivo monstro pertence.
TRESPASSER
Altura/Peso: 92m / 2.700tons
Sem Categoria
HUNDUN
Altura/Peso: sem registro
Sem Categoria
KAICEPH
Altura/Peso: sem registro
Sem Categoria
SCISSURE
Altura/Peso: sem registro
Sem Categoria
ONIBABA
MUTAVORE
Altura/Peso: 90m / 2.630tons
Categoria 4
Categoria 2
KNIFEHEAD
Altura/Peso: 96m / 8.700tons
Categoria 3
LEATHERBACK
Altura/Peso: 81,3m / 2.900tons
0tons
Categoria 4
OTACHI
Altura/Peso: 63m / 2.690tons
Categoria 4
SCUNNER
Altura/Peso: 134,4m / 3.230tons
Categoria 4
RAIJU
Altura/Peso: 109m / 3.475tons
Categoria 4
SLATTERN
Altura/Peso: 181,6m / 6.750tons
Categoria 5
destruio.
Em
ambientes
subaquticos, ele consegue girar seu
corpo, de modo a atingir adversrios
com suas trs caudas altamente
blindadas. Seu nvel de toxidade
elevadssimo. O inimigo derradeiro para
os Jaegers mais poderosos.
Golpe de Cauda: a arma natural mais
traioeira e mortal de Slattern; ele gira
seu corpo e os feixes musculares de
sua cauda perfazer um parafuso at
acertar violentamente o adversrio. Ao
fazer este ataque, o Kaiju no pode se
mover nem realizar qualquer outra ao
no turno. O ataque acerta alvos a at
FICHA DE PERSONAGENS
HEMISFRIO
ESQUERDO
Nvel:
HEMISFRIO
DIREITO
Nvel:
Terceiro Piloto:
r
NOME
TIPO
DANO
SLOTS
NOME
POSIO
DANO
Nvel:
TIPO
r
SLOTS
NOME
POSIO
DANO
Nome:
TIPO
SLOTS
POSIO
Categoria:
Slots de Armas Disponveis:
rr
ur
u
NOME
TIPO
TDP
MOV
NOME
CA
DV
TIPO
DANO
SLOTS
POSIO
DANO
SLOTS
POSIO
r
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
u
r
r
r