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47 Problema de Euclides

Como esquadrejar o esquadro ***

Traduo Jos Antonio de Souza Filardo M.. I ..

O 47 Problema de Euclides, tambm chamado de 47 Proposio de


Euclides, assim como o Teorema de Pitgoras representado por 3
quadrados.

Para o maom especulativo, o 47 Problema de Euclides pode ser um


pouco misterioso. Muitos livros manicos simplesmente o descrevem
como Um amor geral pelas Artes e das Cincias. No entanto, deixar
sua explicao como isso seria a omisso de um tema que muito
importante no s do luz da teoria de Pitgoras, mas do Esquadro
Manico.

Conta-se que Euclides, (o Pai da Geometria), que viveu vrias centenas


de anos depois de Pitgoras, trabalhou muito duro para resolver a
equao 3:4:5 e quando ele resolveu, gritou Eureka! .. . que
significa Encontrei!. Ele ento sacrificou uma hecatombe (oferta de
sacrifcio a deus de at 100 bois ou gado).

Ahhh mas, muito mais do que apenas a equao 3:4:5. A


matemtica a chave para a compreenso do seu significado mais
amplo e universal.

O Teorema de Pitgoras, tambm conhecido como o 47


Problema de Euclides ou 3:4:5:
Em qualquer tringulo, a soma dos quadrados dos dois lados menores
(catetos) igual ao quadrado da hipotenusa. (a hipotenusa de um
tringulo reto o que a perna mais longa ou o lado 5 do 3:4:5).

O Tringulo Reto, abaixo, mostra os lados de 3, 4 e 5. O ngulo criado


entre os 3 (lado) e de 4 (lado) o ngulo reto do esquadro.

Um pouco mais tarde, quando comearmos a constru-lo, (com estacas


e cordas), voc colocar suas estacas nos 3 cantos deste tringulo
retngulo.

O quadrado de 3 9.

O quadrado de 4 16. A soma de 9 e 16 25. (25 representa a


hipotenusa).

A raiz quadrada de 25 5.

Portanto, a equao escrita: 3:4:5:

Quando escrever o quadrado dos 1s quatro nmeros (1, 4, 9 e 16),


vemos que, subtraindo cada quadrado do seguinte, ficamos com 3, 5 e
7.

Ok, vamos tentar.

1, 4, 9, 16

4-1 =3

9-4 = 5
16-9 = 7

3:5:7: Estes so os degraus na Maonaria. Eles so os degraus da


Escada Caracol que leva Cmara do Meio, e eles so o nmero exigido
de irmos que constitui o nmero de mestres maons necessrio para
abrir uma loja de:

Mestres: 3

Companheiros: 5

Aprendizes: 7

Estes so os nmeros sagrados.

OK, fique comigo agora a matemtica mais importante acabou.

A essncia do Teorema de Pitgoras (tambm chamado de 47


Problema de Euclides) sobre a importncia de se estabelecer um
alicerce arquiteturalmente verdadeiro (correto) com base na utilizao
do esquadro.

Porque isto to importante para os Maons especulativos, que s tem


um esquadro simblico e no o esquadro real (a ferramenta) de um
maom operativo?

O 47 Problema de Euclides a equao matemtica (o conhecimento)


que permite a um Mestre Maom:

Esquadrejar seu esquadro quando ele fica fora de esquadro.

Eu ouvi isso! Voc est dizendo a si mesmo: Por que isso to


importante para MIM no mundo de hoje a menos que eu seja um
carpinteiro? A casa de materiais de construo fica logo ali na esquina.

Como Criar um esquadro perfeito usando o 47 Problema de


Euclides

O conhecimento de como formar um esquadro perfeito, sem a menor


possibilidade de erro tinha a maior importncia na arte de construir a
partir desde o tempo dos Harpedonaptae, (e antes). Harpedonaptae,
literalmente traduzido, significa esticadores de corda ou
amarradores de corda do Egito antigo (muito antes do Templo de
Salomo ser construdo).

Os Harpedonaptae eram especialistas em arquitetura que eram


chamados para lanar os alicerces dos edifcios. Eles eram altamente
qualificados e utilizavam a astronomia (as estrelas), assim como
clculos matemticos, a fim de traar ngulos retos perfeitos para cada
edifcio.

No museu de Berlim h uma escritura pblica, escrita em couro, que


remonta a 2.000 A.C. (muito antes do tempo de Salomo), que fala
sobre o trabalho destes esticadores de cordas.

Historicamente, a pedra angular de um edifcio era colocada no canto


nordeste do edifcio. Por que no nordeste?

Os antigos construtores primeiro definiam as linhas do Norte e do Sul


atravs da observao das estrelas e do sol especialmente da o
Estrela do Norte, (Polar), que eles acreditavam naquele tempo ser fixa
no cu.

S depois que estabelece uma linha do Norte Sul perfeita, eles


podiam utilizar o esquadro para estabelecer linhas Leste e Oeste
perfeitas para suas fundaes.
O 47 Problema de Euclides estabelecia estas verdadeiros linhas Leste
e Oeste, de modo que os esticadores de corda pudessem determinar um
ngulo de 90 graus perfeito em relao linha Norte / Sul, que eles
tinham estabelecido usando as estrelas.

Se voc quiser executar isto sozinho, realmente muito fcil e depois


de obter as partes necessrias, seria uma grande pea de arquitetura
instrutiva a ser apresentada sua loja.

As instrues so mostradas abaixo, mas mais fcil seguir as


instrues de forma passo-a-passo (com um barbante e hastes mo)
do que apenas l-las, para uma completa compreenso.

Melhor ainda, imprima os itens nmero 1 a 4, abaixo e, em seguida,


prepare suas hastes e seu barbante.

Quando terminar, como Euclides, (que se supe fosse um Mestre


Maom), voc tambm, provavelmente ir gritar Eureka!,
exatamente como eu.

O 47 Problema de Euclides

Ao contrrio dos Harpedonaptae, voc no tem como estabelecer o


verdadeiro Norte e o Sul a menos que voc use uma bssola. Mas
uma bssola no necessria para esta demonstrao.

No entanto, voc SER CAPAZ de criar um esquadro perfeito apenas


com paus e barbante, exatamente como os nossos antepassados
fizeram.

Voc precisar de 4 estacas finas que sejam fortes o suficiente para


enterrar em solo macio, 40 polegadas (1 metro) de barbante e um
marcador de tinta preta. Na verdade, qualquer comprimento serve,
mas esse tamanho muito manejvel.
Quanto maior a fundao que o Maom pretendia construir,
naturalmente, mais longa a sua corda (barbante) teria de ser.

1. Coloque sua 1 estaca deitada no cho de modo que uma ponta


aponte para o norte e a outra para o sul.

2. Em seguida, tome um barbante ( muito mais difcil se voc usar


corda) e ate ns a cada 3 polegadas (7,62 cm). Isto ir dividir a corda
em 12 divises iguais.

Amarrem as 2 extremidades da corda (este o seu 12 n)


novamente lembre-se que de um n at o outro deve haver 3
polegadas (7,62 cm). As divises entre ns devem ser exatas e iguais,
ou no vai funcionar.

O comprimento total de seu barbante 36 ou 91,44 cm . Depois de


voc ter amarrado o n das pontas, pode cortar o excesso do barbante.

Se tiver mais de 8 cm de barbante esquerda ou menos de 8 cm de


barbante esquerda, voc precisar medir o seu comprimento entre
ns para certificar-se de que so iguais.

Sua corda agora, tem forma circular e tem 12 ns e 12 divises iguais


entre os ns. (veja o Tringulo Retngulo, novamente, abaixo)

Nota: Os Maons Operativos antigos usavam corda; no entanto, porque


muito do comprimento da corda consumido pelo n; se voc usar
corda, ter de usar uma pea mais longa, medir cada diviso, amarrar o
seu n, e, em seguida medir sua prxima diviso de 3 polegadas antes
de cortar o comprimento de corda, ao invs da marcao toda a corda
enquanto ela est esticada para ento atar os ns.

3. 2. Finque sua segunda estaca no cho ou perto do a ponta da estaca


Norte ou Sul e ate um n na estaca. Estique 3 divises afastando-se
em qualquer direo (9 polegadas) e finque a 3 estaca no cho. Em
seguida, fique a 4 estaca no n entre a 4 parte e a 5 diviso (12
polegadas).

Isso fora a criao de um tringulo retngulo 3:4:5:. O ngulo entre 3


unidades e 4 unidades , necessariamente, um esquadro ou ngulo
reto.

4. Agora, mova suas estacas 3 e 4 at se tornarem um ngulo reto


(90 graus) em relao estaca posicionada na linha Norte / Sul.
Parabns! Voc agora no s tem a capacidade de enquadrar seu
esquadro, mas de estabelecer um marco geometricamente correto para
a sua nova fundao!

No entanto, o uso do 47 Problema de Euclides no termina aqui

Aqui est o resto da histria

O Quadragsimo Stimo Problema de Euclides no Mundo


Atual

Com este simples equao geomtrica 3:4:5 de como criar um ngulo


reto de 90 graus:
1. O homem pode alcanar no espao e medir a distncia das estrelas
em anos-luz!

2. Ele pode fazer levantamento de terra, marcar fronteiras e construir


toda e qualquer coisa sobre a Terra.

3. Ele pode construir casas, igrejas e edifcios, e com o conhecimento


desta simples equao ele pode comear a escavar em lados opostos
de uma montanha e cavar um tnel reto atravs do centro dela que
se encontram exatamente no centro!

4. Ele pode navegar pelos oceanos e ser capaz de se localizar no meio


da gua (sem terra vista) E tambm capaz de calcular at onde ele
chegou, e quanto mais ele tem que viajar!

O 47 Problema de Euclides, tambm conhecido como a 47


Proposio de Euclides ou Teorema de Pitgoras ensina cada um de
ns a no ser apenas amantes gerais das artes e das cincias, mas a se
maravilhar com o conhecimento com o qual voc pode tomar um
pedao de corda e 4 estacas e ser capaz de encontrar o seu caminho
de casa a partir de qualquer local na Terra, no mar ou nos cus.

O 47 Problema de Euclides representa um smbolo to perfeito da


maonaria englobando tanto arte quanto a cincia, que o simples
conhecimento dele exige uma reverncia estonteante qual s
podemos curvar nossas cabeas em reverncia perfeio, a
universalidade e a infinita sabedoria daquilo que nos foi dado por
Deus.

Com o conhecimento desta simples equao geomtrica, (fornecida


pelo 47 Problema de Euclides), a palavra Eureka! quase empalidece
em expressar a competncia fundamental com que o nosso Criador nos
equipou!
E tudo comea por simplesmente aprender a esquadrejar o esquadro.

Oh !, e uma ltima coisa que voc tambm aprendeu (mas pode no


ter percebido )

Esta a razo pela qual os antigos esquadros de carpinteiro eu voc viu


ou ouviu falar tem uma perna mas longa. Suas pernas foram criadas
usando a parte 3 e 4 da equao 3:4:5 (o 5 a hipotenusa),
utilizando o 47 Problema de Euclides. As Pernas de comprimento
igual em esquadros modernos so technologia relativamente nova

Agora, d uma outra olhada no smbolo manico do 47 Problema de


Euclides, acima. Voc ver que o quadrado no canto superior esquerdo
mede 3 unidades em cada um dos seus lados; o quadrado no canto
superior direito mede 4 unidades em cada um dos seus lados e o
quadrado de baixo mede 5 unidades em cada um dos seus lados.

Voc pode ver agora o tringulo retngulo (espao branco no meio),


que cercado pelas 3 caixas.

Deste dia em diante, quando voc vir esta imagem grfica denotando o
47 Problema de Euclides, este smbolo manico, ele no parecer
apenas 3 caixas pretas com aparncia estranha para voc. Voc ver a
equao 3:4:5 e o esquadro (ngulo reto) dentro deles, e saber que
voc tem o poder de esquadrejar seu esquadro *** dentro de sua
prpria Cmara do Meio.

E ESTE o resto da histria!