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Orcshire.

Em um mundo ainda inexplorado. Surge o primeiro clã orc e assim sua sociedade,
com o passar do tempo o clã fica muito grande para ser mantido e assim se divide em
dois, com o segundo clã seguindo para o sul. Logo o mesmo se repete com o segundo
e com o primeiro clã , e assim sucessivamente os orcs se espalham pelas terras
conhecidas. Não indo muito longe de onde nasceu toda a civilização orc.

Cada clã é independente em sua forma de governo, mas todos servem ao Grande-
Chefe, o rei dos reis, autoridade máxima orc. É de costume que o filho mais velho do
antigo rei assuma o lugar do pai, mas não antes de dar a oportunidade de qualquer orc
de seu clã desafiar sua soberania, o que é decidido em um combate ritual que termina
com a rendição ou a morte do derrotado.

Quando o Grande-Chefe morre, o processo é o mesmo, é costume que cada clã, se


desejar, indique um guerreiro para participar do ritual de nomeação do novo Grande-
Chefe. O processo consiste em todos os candidatos lutarem até que sobre um único
orc em pé. Este será o novo Grande-Chefe dos clãs orc. É costume também que o filho
ou filha mais velho do antigo Grande-Chefe participe, sem que precise ser indicado
por seu clã, mas alguns clãs veem com desdém, caso o clã do antigo Grande-
Chefe indique um segundo candidato além do primogênito do antigo Grande-Chefe.

Uma Sociedade da Idade da Pedra.


Sociedades na Idade da Pedra representam culturas primitivas que abrigam
sociedades genuínas. As pessoas da Idade da Pedra ainda não aprenderam a trabalhar
o metal; as armas e as ferramentas são feitas de madeira, osso, pedra ou obsidiana.

Adagas, clavas, fundas e lanças são as armas mais comuns, e o arco curto representa
a tecnologia bélica mais avançada da época. Os povos da Idade da Pedra curtem peles
e são capazes de construir armaduras de couro.

A vida durante a Idade da Pedra é regida pelas exigências diárias de sobrevivência. As


sociedades costumam assumir a forma de pequenas tribos seminômades, geralmente
aptas a suportar somente uma pequena quantidade de integrantes. Essas tribos
realizam caçadas ou colhem vegetais comestíveis para se alimentar, embora algumas
arrebanhem animais domesticados ou desenvolvam técnicas limitadas de agricultura. A
habilidade de fazer fogo é considerada inestimável.

Os povoados da Idade da Pedra são formados em cavernas naturais ou grupos de


tendas de couro. As terras mais férteis podem apresentar vilarejos primitivos,
construídos com tijolos de barro. As comunidades da Idade da Pedra negociam
exclusivamente através do escambo; as pedras preciosas são consideradas apenas
artigos decorativos.
A mentalidade da Idade da Pedra é dominada por superstições, cada evento natural
possui uma explicação mística. Os povos desse nível cultural ainda não desenvolveram
qualquer conceito cientifico ou linguagem escrita nem dominaram as artes arcanas. Os
conjuradores divinos costumam ser Xamãs, enquanto a magia arcana é encontrada
apenas nos talentos naturais do feiticeiros ou nos pactos realizados pelos bruxos.

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