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Nome do Jogador:

Nome do Personagem:

Linhagem: Genitor:

Nível: XP:

Atributo Valor Modificador Teste % PERÍCIAS


FOR
Força Inicial Gasto Teste %
CON
Constituição
Animais
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
DEX [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
Destreza [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
AGI [ ]Armadilhas (INT) ________ + ________ = ________
Agilidade [ ]Armeiro (0) ________ + ________ = ________
INT Artes
Inteligência [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
WILL [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
Força de Vontade [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]Artífice (0) ________ + ________ = ________
PER [ ]Avaliação de Objetos (PER) ________ + ________ = ________
Percepção
[ ]Caça (PER) ________ + ________ = ________
CAR [ ]Camuflagem (PER) ________ + ________ = ________
Carisma
Ciências
Pontos de vida Total: Atual: Iniciativa [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
Maná Total: Atual: Ciências Proibidas
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
Danação Shamain: Sheol: [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
IP [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
Desequilíbrio Ascendente: Abissal: [ ]Concentração (WILL) ________ + ________ = ________
Manifesto [ ]Condução (AGI) ________ + ________ = ________
Atual: [ ]Disfarce (INT) ________ + ________ = ________
Pts. Heróicos Total:
[ ]Eletrônica (0) ________ + ________ = ________
[ ]Escutar (PER) ________ + ________ = ________
[ ]Esquiva (AGI) ________ + ________ = ________
PERÍCIAS COM ARMAS Esportes
Nome Def. Atq. Dano [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
_________________ ______/______ ____ [ ]Etiqueta (CAR) ________ + ________ = ________
[ ]Explosivos (0) ________ + ________ = ________
_________________ ______/______ ____ [ ]Falsificação (INT) ________ + ________ = ________
_________________ ______/______ ____ [ ]Furtar (DEX) ________ + ________ = ________
_________________ ______/______ ____ [ ]Furtividade (AGI) ________ + ________ = ________
Idiomas/Línguas
_________________ ______/______ ____ [ ]Nativo (30) ________ + ________ = ________
_________________ ______/______ ____ [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
APRIMORAMENTOS [ ]Informática (0) ________ + ________ = ________
Manipulação
Nome Custo [ ]Empatia (CAR) ________ + ________ = ________
[ ]Hipnose (0) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Impressionar (CAR) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Interrogatório (INT) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Intimidação (WILL) ________ + ________ = ________
[ ]Lábia (CAR) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Liderança (CAR) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Manha (CAR) ________ + ________ = ________
[ ]Sedução (CAR) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Tortura (INT) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Manuseio de Fechaduras (0) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Mecânica (DEX) ________ + ________ = ________
[ ]Mineração (0) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Navegação (INT) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Pesquisa (PER) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Procura (PER) ________ + ________ = ________
[ ]Profissão ________________ ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Rastreio (PER) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]Sobrevivência (PER) ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
_______________________________ [ ] [ ]_______________________ ________ + ________ = ________
[ ]_______________________ ________ + ________ = ________
Equipamentos e Armas
MAGIA
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Tipo de Asas ______________________________________________
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Peso Total: Carga Máxima: Normal: ______________________________________________

MANIFESTOS ANOTAÇÕES HISTÓRICO


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____________________________ ____________________________ _______________________
____________________________ ____________________________ _______________________
____________________________ ____________________________ _______________________
____________________________ ____________________________ _______________________
____________________________ ____________________________ _______________________
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Informações Gerais:
____________________________ (Mortais) _______________________
Pontos de Perícias: 10xIdade + 5xINT
____________________________ Pontos de Atributos: 100 + 1p/ nível _______________________
____________________________ Aprimoramentos: 5 pontos + (-3) _______________________
____________________________ (Imortais) _______________________
0 a 10 anos: 100 pontos de atributos, 250 pontos de perícias, 5
____________________________ pontos de aprimoramentos, 5 pontos de poder. Possui 1 inimigo. _______________________
11 a 100 anos: 120 pontos de atributos, 500 pontos de perícias, 5
____________________________ pontos de aprimoramentos, 5 pontos de poder +1 a cada 10 anos. _______________________
Possui 2 inimigos.
____________________________ 101 a 200 anos: 140 pontos de atributos, 750 pontos de perícias, 1
____________________________ ponto de aprimoramento por cada 20 anos, 5 pontos de poder +1 a
cada 10 anos. Possui 4 inimigos.
____________________________
____________________________
201 a 400 anos: 160 pontos de atributos, 1000 pontos de perícias, 1
ponto de aprimoramento por cada 20 anos, 5 pontos de poder +1 a
XP
cada 10 anos. Possui 6 inimigos.

Tabela de Efeitos Máximos (Magias/Psi/Poderes)


operacultural_contato@hotmail.com

Círculo Atributo Alcance Dano Direto Aumento Proteção Peso Velocidade Raio de Efeito Pessoas Transformação
de Efeito de Dano (solo/ar) Afetadas
1 1D 10m 1d6 +1 IP1 25Kg - - - -
2 2D 25m 2d6 +2 IP2 50Kg 5m/s - 1 membro -
3 3D 50m 3d6 +1d6 IP3 100Kg 10m/s 1m O Mago 1 membro
4 4D 100m 4d6 +2d6 IP4 200Kg 20m/s 2m 1 O Mago
Ficha diagramada

5 5D 200m 5d6 +3d6 IP5 400Kg 40m/s 4m 2 1


por Leonardo T.

6 6D 400m 6d6 +3d6 IP6 800Kg 80m/s 8m 4 2


7 7D 800m 6d6 +3d6 IP7 1600Kg 160m/s 16 8 4
8 8D 1600m 6d6 +3d6 Ip8 3200Kg 320m/s 32m 16 8
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