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PERSONAGEM JOGADOR
Humano Kensei 1 Honesto (+1)
RAÇA CLASSE E NÍVEL MEDIDA DE HONRA
Masculino 16 anos Familia Celestial Médio 9m (6 Quadrados)
GÊNERO IDADE RELIGIÃO TAMANHO DESLOCAMENTO
REDUÇÃO DE DANO
FOR DES CON INT SAB CAR HON
Força Destreza Constituição Inteligência Sabedoria Carisma Honra
+1 +4 +2 +1 +2 +3 +1
MOD. MOD. MOD. MOD. MOD. MOD. MOD.
RESISTÊNCIA A ENERGIA
17 16 14 13 13 12 12
12
VALOR
19
VALOR
14
VALOR
13
VALOR
15
VALOR
16
VALOR
12
VALOR
TOTAL
1/2 do
Nível
Mod. de
Habilidade
Bônus de
Armadura Outros
Fortitude +2 = 0 + 2
CON +
16 = 10 + 0 + 4
DES + 2 + +1 Reflexos
Vontade
+6
+2
=
=
0
0
+
+
4
DES
2
SAB
+
+
2
22
TOTAL Grad. Habilidade Outros
5
Máximos Atuais Limite
Atuação (________________)
Cavalgar 8
=
= 4
+
+ 4
3
CAR
DES
+
+
Conhecimento (__________) = + 1
INT +
Bônus Conhecimento (__________)
= + 1
INT +
ATAQUES
2
de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Cura = + SAB +
Daikyu +7 1d8+4 x3 P 24m Diplomacia = + 3
CAR +
Enganaçãot = + 3
CAR +
Furtividade•t = + 4
DES +
Identificar Magia = + 1
INT +
Iniciativa 8 = 4 + 4
DES +
Intimidação = + 3
CAR +
ARMADURAS
Bônus
na CA
Bônus Máximo
de Destreza
Penalidade
de Armadura
Intuição 6 = 4 + 2
SAB +
Ladinagem•t = + 4
DES +
Armadura de Couro +2 +6 - Obter Informação = + 3
CAR +
Ofício (_________________) = + 1
INT +
Ofício (_________________) = + 1
INT +
Percepção 6 = 4 + 2
SAB +
Sobrevivência = + 2
SAB +
HABILIDADES DE CLASSE •
Penalidade de armadura.
t
Perícia desonrada.
Somente treinado.
- Duas Habilidades +2
- 2 Perícias Treinadas Extras
- 2 Talentos Extras
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TALENTOS JUTSUS EQUIPAMENTO
Básicos (CD 15)
Ken: Usar Armaduras (leves e médias) - Kit de aventureiro (uma mochila, um
Ken: Usar Armas (simples e marciais) futon, uma corda de seda, uma
Ken: Foco em Arma: Daikyu pederneira, quatro tochas, uma
Ken: Reflexos Rápidos tokkuri, ração de viagem para uma
Humano: Tiro Certeiro semana e um booken-fuku.)
Medianos (CD 18)
Humano: Tiro Preciso
TdL: Na Mosca
Nvl 1: Tiro Rápido (2PM)
NOTAS
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