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Universidade Unigranrio

Valéria Cordeiro

3108296

PCA: Projeto Curricular Articulador: Jogos M. e Experimentos.

Trabalho ( AP2): Jogos Digitais Como Recurso para o Ensino da Matemática-


Plano de Aula.

Tema: Subtração Divertida

Ano de Escolaridade: 2º Ano do Ensino Fundamental

Conteúdo: Jogo( Ônibus dos Número )

Tempo de Duração da Atividade: 50 Minutos

Objetivo Geral: Estimular a Turma do 2º aprendizagem da Matemática

Objetivos Específicos;

- Desenvolver o raciocínio lógico

- Estimular as habilidades sociais e motivar o aprendizado matemático

Procedimentos Metodológicos:

- Aula expositiva com trabalho em dupla e uso do computador ou telefone, com jogo do
aplicativo( games 1st2 nd jogos de matemática, subtração divertida, ônibus dos
números).

Avaliação: Será feita mediante observação do professor.

Desenvolvimento da aula

Primeiro Momento: acolhimento e introdução da aula explicação da agenda

Segunda Momento: o professor deverá separar a turma em dois, no computador ou em


um telefone, selecionar o jogo para cada dupla e começar a interação.Durante esse
segundo momento o professor deverá mediar os alunos nas atividades e fazer as suas
observações e anotações avaliando cada dupla.

Terceiro Momento: avaliação da aprendizagem, será feita a partir da observação do


desenvolvimento, interesse, interação e do desempenho da dupla nas atividades
proposta pelo professor durante a aula.
Comentário- O Plano de Aula deverá ser incluído uma atividade em folha para melhor
avaliação individual dos alunos; Com base no que foi desenvolvido no jogo interativo.

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