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Engenharia de Produção
Engenharia de Produção
1. INTRODUÇÃO 5
2. OBJETIVOS 5
2.1. GERAL 5
2.2. ESPECÍFICOS 5
3. PROCESSO DE MONTAGEM 6
3.1 MATERIAIS: 6
3.1.1.PRODUTO DESENVOLVIDO 6
3.1.2.CENÁRIO 6
3.2. PROCEDIMENTO 6
3.2.1. CENÁRIO 1 : PRODUÇÃO EMPURRADA 7
3.2.2. CENÁRIO 2: PRODUÇÃO PUXADA 7
4. DISCUSSÃO 8
4.1. PRODUÇÃO EMPURRADA 8
4.2. PRODUÇÃO PUXADA 9
5. RESULTADO 10
6. CONCLUSÃO 11
7. REFERÊNCIAS 13
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RESUMO
Este trabalho apresenta a simulação de uma linha de produção de blocos de notas. Como
diferencial, essa simulação pode ser dividida em um processo com muitas etapas,
favorecendo a criação de linhas de produção, contendo postos de trabalho com tempos e
movimentos bem realistas. Em suma, este trabalho tem como objetivo mostrar os
resultados observados em uma atividade didática desenvolvida dinamicamente com vistas
à tomada de consciência das aprendizagens ocorridas em aula do conteúdo de produção.
A simulação consistiu na reorganização da sala de aula tradicional em sala ambiente que
representava o setor produtivo de uma fábrica de blocos de anotações. A simulação
ocorreu em dois dias, no primeiro de foi realizada a produção no sistema “empurrada” e
no segundo dia, sistema de produção “puxada”. Ao final foi possível avaliar os resultados
de qualidade e produtividade da produção nos dois tipos de sistemas, evidenciando assim
a maior eficiência da sistemas de produção puxada.
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1. INTRODUÇÃO
Os avanços constantes que vem ocorrendo nas esferas científicas e tecnológicas
vem exigindo mudanças, inclusive no campo da educação. As universidades por sua vez,
vêm aprimorando seus métodos de ensino aprendizagem para melhor preparar seus alunos
para sua carreira profissional (PACCOLA et al., 2014). Seguindo essa tendência, métodos
experimentais de ensino-aprendizagem recebem, cada vez mais, atenção nas pesquisas
(HAAPASALO; HYVÖNEN, 2001).
2. OBJETIVOS
2.1. GERAL
Desenvolver uma empresa e um produto a ser produzido em uma simulação de
sistema de produção puxada e sistema de produção empurrada.
2.2. ESPECÍFICOS
Mapear o processo a ser desenvolvido;
Distribuir as funções para cada colaborador da empresa;
Adquirir os materiais para produzir o produto;
Organizar os posto de trabalho;
Treinamento prévio dos colaboradores.
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3. PROCESSO DE MONTAGEM
3.1 MATERIAIS:
4. DISCUSSÃO
Além das tarefas citadas acima, os demais colaboradores foram alocados nas
seguintes funções:
pela Professa Me. Danyely Resende foi realizada no dia 17 de junho (segunda-feira) do
presente ano na sala 537 do bloco de Engenharia de Produção, localizado no Centro de
Tecnologia da Universidade Federal do Piauí.
Tratou-se da produção de um dos produtos desenvolvidos pela Empresa Top
Notes. A produção dos blocos de nota foi feita de forma empurrada, por meio de lotes,
cada um contendo 4 unidades, onde cada operador só passava sua produção ao terminar
todos os itens do lote, enquanto isso, cabia ao operador seguinte esperar para então. De
início a matéria-prima contendo capa e folhas do bloco saíam do almoxarifado para a
primeira etapa de dobra e grampo, seguindo para as etapas de furo colocação da fita/laço,
posteriormente etapa de empacotamento e por fim adesivar cada unidade do lote. A
inspeção de qualidade foi feita ao final de cada lote e antes do empacontamento, para
detectar possíveis falhas de acabamento, e só então seguiu para entrega ao cliente final.
5. RESULTADO
Um comparativo de tempo médio de ciclo de cada etapa é apresentado na tabela a
seguir (tabela 1).
PRODUÇÃO PRODUÇÃO
INDICADORES
EMURRADA PUXADA
TOTAL DE BLOCOS PRODUZIDOS 8 28
BLOCOS DE NOTAS SEM DEFEITOS 6 25
BLOCOS DE NOTAS COM DEFEITOS 2 3
PORCENTAGEM DE BLOCOS COM DEFEITOS 25% 11%
Fonte: Feito pelo autor.
6. CONCLUSÃO
Pode-se concluir nesse trabalho, afirmando que a utilização de simulações
próximas da realidade como a fabricação de blocos de notas, melhora sobremaneira a
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qualidade da interação dos alunos com o cotidiano da produção, sendo mesmo capaz de
fazer que eles mobilizem o máximo de seus conhecimentos na busca de soluções práticas.
Deshpande (2008) explica que estas estratégias auxiliam no processo de formação do
engenheiro, que necessita cada vez mais de habilidades que ultrapassam o conhecimento
técnico, favorecendo o desenvolvimento de competências nas áreas de gestão,
estimulando o dinamismo na tomada de decisões e o trabalho em equipe.
7. REFERÊNCIAS
Có, Fábio Almeida. A aplicação de uma estratégia lúdica de ensino-aprendizagem para
garantir o desenvolvimento simultâneo dos pensamentos enxuto e sustentável na
construção civil. 2007. Tese (Doutorado em Engenharia Civil) – Programa de Pós-
Graduação em Engenharia Civil, Universidade Federal Fluminense, Niterói – RJ.
HAAPASALO, H.; HYVÖNEN, J. Simulating business and operations management – a
learning environment for the electronics industry. International Journal of Production
Economics, v. 73, n. 3, p. 261-272, 2001.
PACCOLA, Fernanda Ticianelli et al. JOGO DO BARCO: UMA VERSÃO
INOVADORA INCLUINDO MAPEAMENTO DE FLUXO DE VALOR. In:
CONGRESSO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA, Não use
números Romanos ou letras, use somente números Arábicos., 2014, Juiz de
Fora. Anais... . Juiz de Fora: Cobenge, 2014. p. 1 - 12.
DESHPANDE, A. UNIVERSITY OF CINCINNATI. Virtual Enterprise Resources
Planning for Production Planning and Control Education, 2008. 188p. Dissertação.