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She-ra a princesa guerreira versus Shera e as princesas do poder

Assim como He-Man, She-Ra possui gigantesca força física capaz de arremessar uma lua
no espaço com somente um pontapé, além de agilidade e resistência sobrehumanas. Suas
habilidades incluem ser uma hábil espadachim e estrategista. She-Ra possui ainda a
capacidade de se comunicar telepaticamente com animais e curar ferimentos físicos
impondo as mãos sobre o local. Sua espada pode ser transformada em diversos outros
objetos, como escudo, para-quedas, capacete, laço e gancho.

No planeta Etérnia, a Feiticeira, guardiã do Castelo de Grayskull, desperta-se de terríveis


pesadelos e diante dela está uma espada idêntica à do herói He-man, tendo como única
diferença uma pedra cravejada ao corpo da arma. A espada atrai a protetora do castelo
até um portal dimesional, o qual nunca tinha sido aberto antes. Em sequência, a espada
cai aos pés da Feiticeira, que a colhe com surpresa, dizendo: "É possível?! Após tantos
anos?!"
Convocado pela Feiticeira por telepatia, o príncipe Adam recebe a missão de atravessar o
portal dimesional, indo assim para outro mundo entregar a misteriosa espada à sua
verdadeira dona. O mundo no qual o príncipe chega é Ethéria e ele logo se alia à
Rebelião.
Transformado em He-Man, durante um combate contra a Horda, Adam enfrenta a maldosa
capitā Adora, para depois descobrir que a tal espada é ativada quando apontada contra a
capitã. Na pedra aparece a imagem de Adora. Distraído por este acontecimento, He-man é
feito prisioneiro.

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