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O IDOSO E A LUDICIDADE
RESUMO
ABSTRACT
The elderly population is increasing and the change in the social field is
modifying their role. As a result, they are becoming more active and also the
focus of several areas, mainly in the educational area. From this perspective,
the aim of this study is to carry out a theoretical survey about the creation of
possibilities and use of playful activities in the education of students of this age
group. To this end, a bibliographical research about age, education and playful
activities was carried out, and a semi structured questionnaire was applied to 50
elderly participants of Open University for the Elderly at the State University
of Ponta Grossa (UATI – UEPG, in the Portuguese acronym). The study aimed
at understanding elderly social representation, their new relationships within
society as well as the role of playful activities as an instrument of socialization
and empowerment of interpersonal networks. The results point out that playful
*
Acadêmica do curso de Pedagogia- UEPG. E-mail: <ana-sabchuk@hotmail.com>.
**
Doutora em Educação, Professora na UEPG. E-mail: <soliveira13@yahoo.com.br>.
Publ. UEPG Ci. Hum., Ci. Soc. Apl., Ling., Letras e Artes, Ponta Grossa, 20 (2): 151-160, jul./dez. 2012
Disponível em <http://www.revistas2.uepg.br/index.php/humanas>
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o idoso crie uma autoimagem bastante positiva, ad- do Idoso, e O Estatuto do Idoso, Lei n° 10741/03,
ministrando melhor as perdas ocorridas nessa fase. que tem por objetivo assegurar os direitos sociais
A velhice, à medida que passa ser objetivo de cui- do idoso, criando condições para promover sua
dado e atenção especial, tanto na sociedade civil autonomia, integração e participação efetiva na
como no poder público, destacando-se ás priori- sociedade.
dades de ação, intergrar-se-á e avançará significa- A velhice não tem época, pois faz parte da histó-
tivamente, permitindo remodelação do estereótipo ria humana, e, por isso mesmo, tem sido objeto de
negativo que paira sobre essa etapa, superando a reflexão a partir de diversas perspectivas: a reli-
ideia de terminalidade e impotência. (OLIVEIRA, gião, a medicina, as tradições, a literatura e a arte
p. 262, 1999). [...]. (AZPITARTE,1993, p. 5 apud BASCELAR,
Dessa forma, envelhecer na contemporanei- 2002, p. 29).
dade é diferente de outras épocas, existem mudan- Como iniciativa para promover a participação
ças significativas nos hábitos e nas imagens vincu- mais ativa desse segmento etário e garantir a educa-
ladas a essa fase da vida, o que faz com que mudem ção permanente é que surge a criação das Univer-
também as formas com que a sociedade enxerga o sidades Abertas para a Terceira Idade como um es-
sujeito envelhecente, mudando-se assim a crença de paço no qual devem ser contempladas as diferentes
que esse período da vida é marcado por quietude e formas de aprender e trocar conhecimentos e infor-
inatividade. mações, com currículos e metodologias compatíveis
Hoje os idosos estão cada dia mais se asso- com essa faixa etária.
ciando a uma vida ativa e prazerosa, já que essa fase Por meio da educação permanente proporcio-
da vida é quase sempre marcada pela chegada da na-se aos indivíduos a possibilidade de uma maior
aposentadoria e de uma menor preocupação com participação nos diferentes segmentos da sociedade,
problemáticas de ordem geral, como emprego e edu- ampliando as relações interpessoais e o acesso à cul-
cação dos filhos. tura de diferentes segmentos, fazendo que o idoso
A educação permanente se apresenta como tenha mais qualidade de vida e melhore a visão que
uma forma de atribuição de novos significados a tem de si mesmo, a sua autoestima.
essa faixa etária, por meio de espaços educativos Pensar num idoso mais ativo socialmente é
que levam em consideração as particularidades e pensar em novas formas de aprender e de ensinar,
interesses dos idosos em geral, gerando, assim, um de promover a troca de saberes, de interagir e de
processo de inclusão social. aprender a viver com o outro, e de aproveitar as di-
As contribuições que a educação permanen- ferenças individuais a fim de somar para melhorar.
te proporciona ao idoso promovem, sobretudo, uma Com isso a educação permanente contribui para que
melhoria na sua qualidade de vida e a valorização de o idoso passe a refletir sobre seu papel dentro da
seus direitos enquanto cidadão, levando em consi- sociedade vigente, não aceitando mais o lugar de
deração suas necessidades e particularidades, fazen- marginalizado, mas sim de um sujeito conhecedor
do com que surja um indivíduo envelhecente mais e detentor de direitos, com objetivos para sua vida e
ativo e participante socialmente. com estratégias para alcançá-los.
Com essa nova configuração do papel do ido- Desse modo, o idoso torna-se mais ativo e par-
so na sociedade mudam-se também os valores dados ticipativo nos diferentes segmentos da sociedade, o
a essa faixa etária e as representações que a socieda- que gera um sentimento bastante positivo de que essa
de tem a respeito da velhice, propiciando ganhos em fase da vida não tem um fim em si mesmo, de que
direitos e na criação de espaços reservados e desti- nela é possível produzir e contribuir socialmente.
nados aos idosos. Para que seja efetivada uma educação per-
Devido a mudanças na forma de pensar o en- manente de qualidade torna-se necessário que se-
velhecimento – visto como uma fase que merece jam tomadas iniciativas que promovam diferentes
respeito – a esfera governamental formulou a Lei formas de se aprender e de se ensinar, o que se tor-
8.842, de 04/01/1994, sobre a Política Nacional na muitas vezes um desafio a ser transposto. Em
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tal perspectiva, a estratégia de usar a ludicidade experiências para a relação com novos significados
poderia se tornar uma boa ferramenta para auxiliar na construção do saber.
nessa tarefa. Para isso a prática educativa passa a ter um
Segundo Costa (2005), “a palavra lúdico vem caráter de reconstrução e ressignificação de saberes
do latim ludus e significa brincar. Neste brincar estão que os alunos já possuíam, tornando assim o am-
incluídos os jogos, brinquedos e brincadeiras e é re- biente educativo um polo facilitador e capacitador
lativa também a conduta daquele que joga, que brin- da aprendizagem, a fim de intervir nessa faixa etária
ca e que se diverte.” da população de maneira multidisciplinar, resgatando
Segundo Rocha (1995, apud Schwartz 2004, o caráter produtivo do aluno idoso, trabalhando de
p. 177), a atividade lúdica é aquela que envolve o forma a englobar e valorizar seu potencial indivi-
jogo, o brinquedo, as brincadeiras, o faz de conta, dual e coletivo.
as histórias de contos de fadas; ou, por assim dizer, Cabe ao sistema escolar criar condições para
o imaginário. que o aluno idoso redescubra interesses. Nesse
Para Maluf (2008, p. 13), sentido, a ludicidade contribui de forma significa-
A atividade lúdica é toda e qualquer animação que tiva, já que auxilia a fortalecer as redes de relações
tem como intenção causar prazer e entretenimen- sociais, facilitando ainda a comunicação, a livre
to em quem pratica. São lúdicas as atividades que expressão, além de auxiliar na memorização e no
propiciam a experiência completa do momento, processo criativo. Como afirma Larrouse (2003, p.
associando o ato, o pensamento, o sentimento. 43), “Na velhice, o aprendizado requer mais tem-
A atividade lúdica pode ser uma brincadeira, um po... É necessário avaliar a terceira idade de for-
jogo ou qualquer outra atividade que vise propor- ma global, sem reduzi-la a uma etapa só de perdas,
cionar interação.
uma vez que podem ser desenvolvidos aspectos
Portanto, a atividade lúdica tem um caráter di- muito positivos”.
nâmico e que derruba barreiras por ser, na maioria
das vezes, bastante agradável para quem a pratica, LUDICIDADE: uma possibilidade de
facilitando a participação mesmo daqueles que são intervenção com o idoso
mais tímidos e favorecendo a integração de todos no
ambiente escolar, local que ficou distante dos idosos A Política Nacional do Idoso, Lei Federal nº
boa parte de sua vida. 8842, de 04 de janeiro de 1994, em seu artigo 2º
Essa integração e participação do idoso che- estabelece: “Considera-se o idoso, para os efeitos da
gam ao ambiente escolar e, nesse contexto, torna-se lei, a pessoa maior de sessenta anos de idade”.
necessário repensar as práticas do processo educa- É a partir dessa perspectiva que se vem bus-
tivo para que, enquanto aluno, ele possa ser parti- cando entender a representação social do idoso, bem
cipativo, podendo resgatar e valorizar seus conhe- como suas novas relações com a sociedade. Torna-
cimentos, melhorando assim a sua capacidade de -se, então, ponto de preocupação a intervenção pe-
raciocínio, de pensamento e de ação. dagógica com alunos de terceira idade, cabendo ao
Barroso (1999) destaca que mesmo na velhi- professor buscar novas possibilidades com essa fai-
ce extrema (a qual é compreendida como a velhice xa etária. Muitas são as ferramentas de intervenção
de pessoas com idade superior a 90 anos) é impor- pedagógica e acredita-se que a lúdica possibilita a
tante que as pessoas não percam o interesse pelas relação de saberes, além de trabalhar aspectos emo-
alegrias da vida. É igualmente essencial que pros- cionais e culturais, entre outros.
sigam desenvolvendo tarefas físicas e intelectuais, Segundo Santos (2008, p. 52), os idosos
e que a sociedade continue a se beneficiar com sua “possuem um grande potencial a ser desenvolvi-
eficiência. do, seja pela falta de experiências pregressas que
A escola deve, portanto, considerar as especifici- não foram ofertadas, seja pela possível timidez a
dades do aluno idoso, valorizando as relações intergera- ser combatida.” A participação do aluno idoso em
cionais, partindo do que ele já tem de conhecimento e atividades educativas contribui para o desenvolvi-
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mento desse potencial e auxilia no resgate da sua interpessoais, já que por meio da ludicidade e da
autoestima, quando o professor propicia atividades intervenção pedagógica esse aluno é desafiado para
lúdicas participativas, ao mesmo tempo em que atividades espontâneas, criando-se uma nova ma-
desenvolve um sentimento de utilidade e de ocu- neira de aprendizagem.
pação, tornando esse aluno mais ativo e com mais A análise dos dados ajuda a traçar o perfil
vontade de viver. do idoso participante da UATI/UEPG presente na
Assim, busca-se uma maior conscientização cidade de Ponta Grossa. Dos cinquenta questio-
da relevância do lúdico como ferramenta pedagógi- nários, no item referente ao dado gênero, pode-se
ca que promove novas potencialidades e conexões constatar o predomínio do gênero feminino, com
de saberes do aluno do idoso. Como afirma Santos 35 idosas (70%); a representatividade do gênero
(2008, p. 21): “As relações interpessoais passam masculino era menor: contava-se, na época, com
cada vez mais a ganhar relevância, principalmente 15 idosos (30%).
aquelas decorrentes da atividade lúdica.”
Em sua prática docente, cabe ao profissional Tabela 1 - Gênero
que irá trabalhar com pessoas da terceira idade ter Sexo Quantidade Percentual
um novo olhar sobre o envelhecimento e propor-
Masculino 15 30%
cionar aos alunos idosos o rompimento com a le-
targia em que eles se encontram. É justamente isso Feminino 35 70%
que se busca no trabalho realizado pela Universi- Fonte: Pesquisa de Campo 1 – Elaboração das autoras.
dade Estadual de Ponta Grossa com o Programa de
Universidade Aberta da Terceira Idade, que visa a Gráfico 1 - Gênero. Fonte pesquisa de campo período de
atender a população idosa de Ponta Grossa. Para 2010.
tanto, oferece aos alunos da terceira idade disci-
plinas de cunho teórico e prático que abrangem
estágios de inserção comunitária e muitas outras
atividades, como a dança, natação, hidroginástica,
informática, língua estrangeira, artesanato, ativida-
des esportivas etc.
Gráfico 3 - Estado civil. Fonte pesquisa de campo período Tabela 5 - Quem mora com você
de 2010 Item: Vivem com Quantidade Percentual
Somente o(a)
15 30%
esposo(a)
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Gráfico 5 - Pessoas que moram com você na sua casa. Quando questionados sobre qual foi a moti-
Fonte pesquisa de campo período de 2010 vação que os levou a participar da UATI-UEPG, as
respostas correspondem aos itens especificados na
tabela a seguir.
Tabela 8 - Se acreditam que atividades lúdicas e prazero- “Que me ajude a pensar melhor pois ando
sas facilitam na satisfação, no aprendizado e com a cabeça fraca.” (aluno 6)
no relacionamento entre as pessoas
Com esses depoimentos fica clara a impor-
Item: Quantidade Percentual tância que a UATI desempenha na vida dos idosos,
Sim 47 94% como um espaço de interações pessoais, vivências
Não Gosta 01 2% intergeracionais, convivência social e aprendizado
educativo.
Não opinou 02 4%
Como forma de aprendizado educativo, a lu-
Fonte: Pesquisa de Campo 8.- elaboração das autoras.
dicidade se apresenta como uma estratégia que tem
bastante aceitação entre os participantes da pesqui-
Gráfico 8 - O que mais gosta de fazer nos momentos de sa, auxiliando na relação do grupo em geral e facili-
folga e lazer. Fonte pesquisa de campo perío- tando a aprendizagem.
do de 2010. Percebeu-se, durante a pesquisa, que como
ferramenta no processo de ensino e aprendizagem
o lúdico vem sendo muito utilizado na educação in-
fantil e séries iniciais e deve continuar fazendo parte
da práxis educativa, em especial a do aluno idoso.
Conforme coloca Santos (2000, p. 7): “O lúdico ex-
trapola a infância e sua importância permeia todas
as etapas da vida humana”.
Nessa faixa etária o papel do lúdico é o de
Com relação à atividade lúdica e educativa no
proporcionar um novo significado aos conhecimen-
aprendizado do aluno idoso e o significado que essa
tos já adquiridos durante a vida, criando novas opor-
atividade e a participação na UATI-UEPG trazem
tunidades para o exercício da criatividade e da vida
para a vida dos idosos, os participantes da pesquisa
social do idoso. Nesse processo, o papel do educa-
assim se manifestaram:
dor é o de facilitador do conhecimento.
“É muito bom desta forma que a professora
O uso do jogo é formativo em dupla mão de dire-
faz, pois com o uso do jogo aprendemos as ção: junto ao aluno e ao professor. Para o professor,
contas de matemática.” (aluno 1) o jogo tem o potencial de promover novas e melho-
“Com o jogo brincando a gente consegue res formas de ensinar em geral, para qualquer disci-
pensar mais rápido.” (aluno 2) plina, diferentes maneiras de interagir com a turma
e de se posicionar dentro da sala de aula, como co-
“As minhas expectativas são em aprender
ordenador das atividades e facilitador do aprender
mais, ampliar meus horizontes de conhe-
do aluno em vez de centro irradiador das decisões e
cimentos e amizades. Poder ser útil para a do saber. (AMARAL, 2003, p. 230).
sociedade e sair da rotina de casa que vai
nos matando aos poucos sem percebermos o As atividades lúdicas, além de seu caráter pra-
quanto nos faz mal, ser mais seu útil, ser feliz zeroso, também contribuem para o fortalecimento
e transmitir um pouco de felicidade para os emocional e resgatam possíveis dificuldades inte-
outros que estão a nossa volta.” (aluno 3) lectuais dos idosos, promovendo assim um envelhe-
“Para não entrar em depressão, faz bem para cimento mais sadio.
o corpo e ocupar o espaço sem ficar em casa Mesmo com a idade mais avançada, é possível
pensando em tudo.” (aluno 4) ensinar e aprender (caso não se tenha o aparecimen-
“Estar interagindo em grupo, e vivenciando to de patologias), e essa troca de saberes é bastante
a realidade da pessoa da 3ª idade na qual importante para essa fase da vida, já que estabelece
esperamos aprender com exatidão os nossos a ressignificação de saberes regressos, fortalece as
direitos, deveres e a melhor forma de nos por- relações sociais e auxilia na integração com o meio.
tarmos diante da nossa realidade.” (aluno 5)
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As atividades lúdicas fazem com que os ido- perceber que a ludicidade é inerente à vida humana,
sos possam aprender ou dar novos significados aos independentemente da idade que se tenha, e que ela
seus conhecimentos de uma forma alegre e prazero- deve ser ressaltada na prática docente, em qualquer
sa. Desse modo, essas atividades oportunizam prazer, modalidade de ensino em que se atue.
enquanto incorporam novas informações e saber, Quanto mais ativas forem as práticas educativas,
transformando assim a realidade da terceira idade. mais estarão auxiliando no fortalecimento da memori-
Ao se utilizar da ludicidade no contexto peda- zação, criatividade e autonomia do idoso, tornando-os
gógico com idosos, o professor, além de estimular agentes ativos no processo de aprendizagem.
seus alunos, propicia a vivência em um ambiente Cabe ao profissional da educação perceber e
mais sociável, no qual a criatividade é estimulada valorizar a importância da educação para a terceira
e as limitações e dificuldades acabam sendo supe- idade, proporcionando meios para que o aluno idoso
radas ou minimizadas pelo prazer que a atividade possa ser mais lúdico, tornando o ato de aprender
lúdica carrega, fazendo com que os novos saberes mais criativo, prazeroso e integrador, valorizando os
sejam incorporados de maneira natural. saberes regressos a fim de se criar redes de conexões
Desse modo, com o uso de atividades lúdicas com os novos conhecimentos.
e significativas os idosos são respeitados em suas A atividade lúdica, seja ela representada por
limitações e suas potencialidades acabam sendo de- jogos, brincadeiras livres ou dirigidas, faz parte não
senvolvidas e ampliadas. Dentro dessa perspectiva, só do cotidiano infantil, mas também do mundo
o professor é o mediador do conhecimento que não adulto, devendo ser cada vez mais utilizada, mais
se limita a repassar informações, mas constrói junto explorada, no contexto educacional.
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