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P ERSONAGENS 24
Não Combatente (-2): A maneira dos seguidore.3 de Jer- Preparado Pra Tudo (+2); Uma vida na estrada traz
biton são mais fil ósofos cio que guerre iros. Veja pâg. 50. muitas experlê ncias novas. Veja pág. 44.
Pon tos de Experiência Ini ciais dos Mercere que possuem Pontos de Experiência Inicia is: 13 + idade.
o Dom, 9 + idade .' o envo lvimento dos seguidores de Merinita com o
Habilidades Iniciais dos Mercere q ue não possuem o m u ndo das Fadas dão a eles uma profunda afinidade com dis-
Dom: Doutrina de Hermes 3, Escrever em Latim 3, Falar em tantes formas de magia.
Latim 5, Falar seu Próprio Idioma 4, Sobrevivência 1, Tipo de Virtude Requerida:
Armada (escol ha uma) 2.
•, Mágica de Fada (+ 1): Isto permite você ter um Talento
Pontos de Experiência Iniciais dos Merce re que não pos~ Arcano único, Mágica das Fadas, que você adquire ao lo ngo
suem o Dom: 14 + idade. com suas o utras Habilidad es e aum enta com os f:eus pontos
de experiên cia. Adicione se u nhd a eS,ta Habilidade para
Como mostrado ac ima, q uando se cria um membro da
rodadas de resistê ncia à Mágica de Fadas e qu and o estiver
Casa Mercere, você deve escolher se o personagem te m o Dom
lançand o mágicas de Fadas que você apren deu o u inventou.
o u não. Igualmen te, os Mercere sem o Dom são todos reco-
Quanto mais alto (or seu n íve l nesta Habilidade, logo, mais
nh ecidos como membros da Orde m de Hermes.
estranho e parecido co m O sobrenatural você se to rnará.
Na opção do Mestre da Aventu ra, o Merce re sem o Dom
Virtudes e Defeitos típicos:
pode ocupar o lugar de um co mpanheiro de um ou tro
jogado r, permitindo q ue o jogador interprete um mago com Sangue de Fada (variável): Um de se us a ncestrais era do
Dom além do Capuz Vermel ho. Em tais casos, o Mercere Bom POVOj esta deve se r a o rigem não só de se u Dom, mas
ainda deve ser criado de acordo co m a$ regras para Magos também da sua fascinação por todas as coisas de Fadas. Veja
(a inda que obviamente não receberá tre ina mento mágico). pág. 40,
Bem V iajado (+1} Veja pág, 44, Pontos de Experiência Iniciais: 5 + idade.