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sentiu uma sensação de alívio e empolgação Conjuração. Paok é um Bruxo conjurador de 1º nível. Sua
habilidade de conjuração é Inteligência (CD de resistência de
enquanto olhava ao redor, maravilhado com as
magia 13, +5 para atingir com ataques com magia). Ele possui as
cores, os aromas e as possibilidades diante dele. seguintes magias de bruxo:
Invocações Místicas.
1. Nenhuma.
AÇÕES
A mão não pode atacar, ativar itens mágicos ou Hex. Feitiço de Encantamento de 1º Nível
carregar mais de 5 quilos. (Bruxo). Tempo de Conjuração: Ação Bônus.
Alcance: 27 metros. Componente: V, S. Duração:
Concentração, até 1 hora.
Ilusão Menor. Truque de Conjuração. Tempo de
Você coloca uma maldição em uma criatura que
Ilusão: 1 ação. Alcance: 9 metros. Componentes:
você pode ver Dentro do limite. Até o feitiço
S, M (um pouco de lã). Duração: 1 minuto.
terminar, você pode lidar um dano necrótico
Você cria um som ou uma imagem de um extra de 1d6 ao alvo quando você o acerta com
objeto, dentro do alcance, que permanece pela uma jogada de ataque. Você pode lidar com isso
duração. A ilusão também termina se você dano extra apenas uma vez por turno. Além
dissipa-la usando uma ação ou conjurar essa disso, escolha uma das seis habilidades sempre
magia novamente. que você lançar o soletrar. O alvo tem
Desvantagem nos testes de habilidade feitos
Se você criar um som, seu volume pode variar com a habilidade escolhida. Se o alvo cair para 0
entre um sussurro até um grito. Pode ser a sua Pontos de Vida antes deste feitiço terminar, você
pode usar uma Ação Bônus em um turno Em Níveis Superiores. Quando você lança esta
subsequente seu para amaldiçoar um novo magia usando um espaço de magia de 2º nível
criatura. Um feitiço Remover Maldição lançado ou superior, tanto os pontos de vida
no alvo termina este feitiço mais cedo. temporários quanto o dano de frio aumentam
em 5 para cada espaço.
Em Níveis Superiores. Quando você lançar este
feitiço usando um Slot de Magia de 3º ou 4º
nível, você pode mantenha sua concentração no
feitiço por até para 8 horas, e o dano extra
aumenta para 2d6. Quando você usa um Slot de
Magia de 5º nível ou superior, você pode manter
sua concentração em o feitiço por até 24 horas,
e o extra o dano aumenta para 3d6.