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Dungeon Dungeon

Dungeon Dungeon

Dungeon Dungeon
6g 3g 2s

Dungeon Dungeon Dungeon

Tesouro Tesouro Trevo da sorte

Parabéns, a sorte sorriu Parabéns, a sorte sorriu Trevos são ótimos amuletos.
para você acaba de para você acaba de Parece que sua sorte está
encontrar um tesouro! encontrar um tesouro! aumentando.

-3hp

Dungeon Dungeon Dungeon

Maldição Maldição Armadilha

Você acionou uma armadilha,


Você está amaldiçoado, Você está amaldiçoado, lance seus dados de combate,
não conte com a sorte não conte com a sorte você precisa de um número
nesta rodada nesta rodada maior que 9 para escapar

2hp

Dungeon Dungeon Dungeon

Osso velho Osso velho Cura

Parabéns, você encontrou Parabéns, você encontrou Você encontrou um poderoso


um... osso velho, acho que um... osso velho, acho que remédio que pode aliviar dores
isso não serve para nada. isso não serve para nada. e curar feridas rápidamente.
3g 2s

Dungeon Dungeon Dungeon

Tesouro Baú vazio Trevo da sorte

Parabéns, a sorte sorriu Parabéns, a sorte sorriu, Trevos são ótimos amuletos.
para você acaba de espere... é só um baú vazio. Parece que sua sorte está
encontrar um tesouro! aumentando.

-2hp -1hp

Dungeon Dungeon Dungeon

Maldição Armadilha Armadilha

Você acionou uma armadilha, Você acionou uma armadilha,


Você está amaldiçoado, lance seus dados de combate, lance seus dados de combate,
não conte com a sorte você precisa de um número você precisa de um número
nesta rodada maior que 9 para escapar maior que 9 para escapar

2s 2hp

Dungeon Dungeon Dungeon

Osso velho Trevo da sorte Cura

Parabéns, você encontrou Trevos são ótimos amuletos. Você encontrou um poderoso
um... osso velho, acho que Parece que sua sorte está remédio que pode aliviar dores
isso não serve para nada. aumentando. e curar feridas rápidamente.
Espada Lendária Arco Grande Machado Sombrio

Arma Arma Arma

12g 4g 4g

Melee Range Melee

Besta Escudo Lendária Armadura Completa

Arma Armadura Armadura

7g 7g 12g

Range Armadura Armadura

Martelo Escudo de Madeira Malha de Aço

Arma Armadura Armadura

8g 2g 7g

Melee Armadura Armadura


Maça Erva de cura Poção

Arma Farmácia Farmácia

3g 2g 5g

Melee Cura Cura

Espada Curta Poção Roupa de Couro

Arma Farmácia Armadura

3g 5g 2g

Range Cura Armadura

Erva de cura Elmo Anel Ungido

Farmácia Armadura Armadura

2g 4g 1g

Cura Armadura Armadura


Ladrão
6
1
1
3

Caveira
Markovis

Caveira
Gold Status

1 2 3

4 5 6

7 8 9 Olho morcego

11 12

13 14
Alianças

15 16 1 2
Olho morcego

3 4
17 18
5 6

19 20 7
Baú Faminto

6
1
1
Baú Faminto

3
Hydra

Alaine
Gold Status

1 2 3
Hydra

4 5 6

7 8 9

11 12
Sr. do Mal

13 14
Alianças

15 16 1 2

3 4
Alaine

Alaine

17 18
5 6

19 20 7
Markovis

Markovis
Tabela de Interações - Frente

O campeão Tabela de Eventos


Olá, sou o Tutor do Príncipe Albion de Gondhar
e estou em busca de um campeão para
representá-lo em combate. Ele foi desafiado
para um duelo, aceitou e agora está nos campos
de Valthloriem esperando o combate começar,
porém ele não sabe nada de lutas e sua honra o
impede de reconsiderar. Conhece um guerreiro
Teve dificuldades Foi atacado por 1
que possa me ajudar?
3 para atravessar o rio. ladrão. Enfrente-o. Tudo calmo por aqui.
Perca 1 turno. Loot: 1g
Missão: Desfecho:
1 - Ir até os Campos de A verdade é que nenhum dos combatentes Se perdeu entre as Foi atacado por 1
Valthlorien (4) sabia de fato lutar. E, quando você chegou, 5 Tudo calmo por aqui. arvores da floresta. ladrão. Enfrente-o.
todos ficaram apavorados e correram. Perca 3 turnos. Loot: 1g

1 Posteriormente, o Príncipe Albion foi


comunicado da ajuda que recebeu e ficou Foi atacado por 1
muito agradecido e aliviado. 6 ladrão. Enfrente-o. Tudo calmo por aqui.
Loot: 1g

Foi atacado por 1 Você encontrou algo,


10 Caveira. Enfrente-o.
Loot: 1g
ver tabela de
achados.
Pontos do mapa
O Kraken
Se perdeu entre as Você encontrou algo,
Olá, sou a dona do Fazenda de Khora. Já 13 galerias das minas Tudo calmo por aqui. ver tabela de
tivemos dias mais felizes, pois agora meu Perca 3 turnos. achados. Condado Valien Torre Negra
único sustento está abandonado. Um kraken 1 11
Casa do Herói Não há nada aqui
está roubando tudo que produzo... Ele tem Foi atacado por 1 Você encontrou algo,
Tempestade de areia.
tentáculos horríveis. Fico nervosa só de 14 ladrão. Enfrente-o.
Perca 3 turno.
ver tabela de
pensar... Fiquei sabendo que o povo nativo da Loot: 1g achados. Vila de Böhar Cemitério
2 12
ilha Cimera sabe lhe dar com krakens, eles Loja de Armas | Taberna Não há nada aqui
produzem um ótimo repelente contra os Você encontrou algo,
tentáculus... Mas não posso fazer essa viagem, 16 saque 1 carta de Tudo calmo por aqui.
Travessia do Rio
pois é muito perigosa. achados.
3 Minas Mytrill
Evento
13
Evento
Missão: 1 Desfecho: Você encontrou algo,
Deslize de rochas.
1 - Ir até a ilha Cimera (20) Na próxima estação teremos 18 Tudo calmo por aqui.
você perde 1HP
ver tabela de
Campos de Valthlorien
achados.
4 Deserto de Sahaad
2 - Execute a missão Roubo na ilha milho e os animais estão seguros 14
Não há nada aqui Evento
2 - Ir até a fazenda Khora (9)
Essa fogueira é um bom lugar para descansar.
19 Perca 3 turnos e recupere todo seu HP.
Floresta khalban Cidade Sahaad
(opcional) 5 15
Evento Loja de Armas | Taberna
Os nativos estão desconfiados com sua presença Você encontrou algo,
20 e decidiram prende-lo(a) por precausão. ver tabela de
Bifurcação Sul Bifurcação Norte
Roubo na ilha perca 2 turnos. achados. 6 16
Evento Evento
Roubados... Caveiras levaram coisas... Quer de
volta... Foram pra floresta... Pega pra gente, pega
Cidade de Gondhar
pra gente... Tabela de Achados 7
Loja de Armaduras | Taberna
17
Templo de Cron
Não há nada aqui

Missão: Cidade Khora


8 Montanha de Othar
1 - Ir até a ilha Cimera (20) 1 Desfecho: 18
2 - Monte uma dungeon Farmácia | Taberna Evento
Nos agradece, todos da ilha felizes.
3 - Encontre o item perdido
pega repelente...
(idolo) 2g Fazenda de Khora Bifurcação Noroeste
9 19
Não há nada aqui Evento
Tesouro Erva de cura Osso Velho Armadilha
Caverna Hazog Ilha Cimera
10 20
Evento Farmácia | Evento
Tabela de Interações - Verso

Tabela de interações Jogo de Azar


Guardião da floresta
Ei, venha cá... hic... que tal jogarmos um jogo? O Jogo
Olá, sou um ranger guardião das terras de Khalban, e o é Adivinhe o Resultado: Escolha 3 números de 1 à 6,
A capela em apuros equilíbrio natural da floresta foi violado. Hordas em seguida lance 3 dados. Se você adivinhou o
incontáveis de monstros aparecem todos os dias e resultado de pelo menos 2 dados você ganha o jogo
Olá irmão, sou o padre da capela local.
caçam tudo que podem, deixando vários animais e recebe 5g. Pode tentar
Últimamente temos encontrado muitos
machucados e mortos. Preciso de ajuda para restaurar até 3 vezes. Desfecho:
problemas por aqui. Somos atacados 1
constantemente por criaturas das trevas. Em o equilíbrio. Todos ficaram admirados com suas
Missão:
geral, esqueletos têm saído dos túmulos do habilidades e decidiram pagar mais
1 - Ganhe o jogo
cemitério e distroem tudo que é santo e bom. Missão: uma rodada
Preciso de ajuda urgentemente! 1 - Ir até a floresta Khalban (5) 3
2 - Monte uma dungeon Desfecho:
3 - Derrote pelo menos 8 monstros O equilíbrio foi restaurado! O lar dos Orcs
Desfecho:
Missão: O padre ficou muito agradecido e
1 - Ir até a capela (12) ao olhar em seus olhos Nós, o povo Orc, vivemos nessas minas abandonadas
2 - Monte uma dungeon
3 há muitos anos, mas recentemente o Senhor do Mal
considerou-o o escolhido...
3 - Mate pelo menos 12 monstros seja lá o que isso significa. tem minerado cada centímetro dessas paredes em
busca de metais preciosos. Essas rochas irão ceder
Ovo de dragão caso ele não seja parado, precisamos de ajuda. As
minas são o nosso lar!
Um dos ovos do dragão de Othar foi roubado. Ele foi
Missão: Desfecho:
levado para o antigo templo de Crom, e será usado em um
Amigo ferreiro ritual de um antigo deus reptiliano. Precisamos recuperar
1 - Ir até as minas Mytrill (13) 2 Os orcs comemoram a chegada de
2 - Monte uma dungeon um novo amigo e de um lar em paz
esse ovo antes que o grande dragão acorde e destrua tudo
Minha bigorna foi roubada por algumas caveiras 3 - Acabe com pelo menos 6
na busca pelo ovo perdido.
malucas. Levaram-na para entregar ao Senhor do monstros da dungeon
Mal, ele deseja forjar armas para seu exército de Missão: Desfecho:
caveiras. Elas foram avistadas pela última vez 1 - Ir até o templo de Crom (17) Geralmente não se espera
entrando na caverna Hazog. Preciso da minha 2 - Monte uma dungeon gratidão de uma fera, mas o caso
bigorna devolta. 3 - Encontre o ovo roubado. aqui foi diferente... Em Othar Escolta da princesa
4 - Leve o ovo para Othar (18) 4 agora existe um dragão
Missão: agradecido e pelos céus de Olá, sou a princesa de Gondhar, não quero que ninguém
1 - Ir até a caverna Hazog (10) Desfecho:
Valthlorien... Paira um guardião. descubra que estou aqui, então seja discreto(a).
2 - Monte uma dungeon O ferreiro quase chorou ao receber
3 sua bigorna, ficou muito emociona- Fui prometida em casamento ao filho do rei de
3 - Encontre o item perdido
do e disse que sua mulher o mataria Sahaad. e todas as minhas amigas ficaram morrendo
(bigorna)
se ficasse sabendo do ocorrido. de inveja. Porém eu gostaria de conhece-lo antes que
4 - Volte para Sahaad (15)
o casamento aconteça mas as estradas são muito
perigosas e o deserto cheio de ladrões. Preciso de
A torre negra uma escolta para chegar lá
escondida e segura.
Desfecho:
O Calabouço de Khora Sou camareira da rainha de Gondhar e ela tem Missão: 1 Achei ele muita baixinho, mas acho
reclamado muito ultimamente, pois estamos com 1 - Ir até Gondhar (7)
que dá para o gasto.
Embaixo da cidade de Khora há um calabouço muitos problemas. A Torre Negra está infestada de 2 - Ir até Sahaad (5)
desativado. Há muito tempo atrás um grande monstros, e acredito que seja o reduto do temível 3 - Voltar para Gondhar (7)
alquimista foi sentenciado e ficou preso naquele lugar. Senhor do Mal. Eles pilham e saqueiam todo o reino.
Tenho motivos para acreditar que um de seus livros Precisamos acabar com isso.
está perdido ainda hoje naquelas salas escuras. Sou
um estudioso e não tenho coragem para entrar lá, se Missão:
algum aventureiro pudesse encontrar o livro para
Apelo dos aldeões
1 - Ir até a Torre Negra (5) Desfecho:
mim ficaria muito grato. 2 - Monte uma dungeon Seus feitos chegaram aos ouvidos O dragão de othar está furioso, precisamos de ajuda.
3 - Derrote pelo menos 12 da rainha e sua gratidão e se continuar assim todas as vilas do continente
monstros + o Senhor do Mal generosidade foram certeiros. acabaram em chamas.
Missão: 6 Sua bravura sempre será
1 - Ir até Khora (8) Desfecho: lembrada por essas terras. Desfecho:
2 - Monte uma dungeon 3 Estudar, estudar, estudar Missão:
3 - Encontre o item perdido Obrigado, as coisas parecem estar
estudar, estudar... 1 - Ir até othar (9)
(livro) mas calmas.
2 - Execute a missão Ovo de
dragão.
História Interações
Regras do Jogo Seu vilarejo está prestes a ser atacado por uma horda de bárbaros vindos Cada interação possui um número que represente seus pontos de aliança,
do Mar Leste, e todos do vilarejo estão aflitos, pois não possuem meios de o objetido do jogo é conseguir 7 pontos. Então para conseguir os pontos
repelir os invasores. Mas um dos membros do vilarejo se prontifica a sair deve resolver a missão contida na interação de forma satisfatoria. Assim
pelo continente, buscando firmar alianças com outros reinos a fim de que resolver marque os pontos na ficha de personagem.
unir forças para a defesa do vilarejo.

Objetivo Itens
Resumo dos Turnos
(Caminhando pelo mapa) Nas cartas de Armas, armaduras e poções você pode encontrar algum
O objetivo do jogo é conseguir completar 7 destes icones:
pontos de aliança com os reinos vizinhos.
Faça seu movimento. Para isso será necessário resolver problemas
1 Você pode se mover 1 ponto por turno. para os cidadãos e lideres das cidades.
Indica que é um item pesado, caso não haja o icone, significa que
é um item leve. Você pode carragar 4 itens leves ou 2 pesados ou
Nas tabernas das cidades é possivel conhecer
ainda 1 pesado e 2 leves.
Veja o que tem para fazer no local escolhido NPCʼs que podem lhe ajudar a cumprir seu
2 Consulte a tabela do mapa objetivo. Indica que é um item amaldiçoado e enquanto estiver utilizando
este item reduza seus pontos de sorte em -3.
Contagem do turno
3 Ao final de 7 turnos conte 1 dia e rerole seu status de sorte.
Preparação Indica que é um item abençoado e enquanto estiver utilizando o
item, durante uma batalha, você pode gastar 2 pontos de sorte
para rerolar 1 dado a sua escolha.
Personagem:
Escolha 1 dos 2 personagens; Para cada icone some 1 ponto de combate ao seu status.
Turnos Na ficha de personagem coloque 1 dado marcador para representar seus
pontos de vida;
(Dungeon) Para cada icone some 1 ponto de armadura ao seu status.
Na ficha de personagem lance 1 dado D6 e coloque o resultado no
marcador para representar a sorte., a cada dia passado no jogo você deve Indica que é um item de cura, para cada icone adicione 1 ponto
relançar o dado de sorte e substituir o valor; de HP ao status
Exploração Coloque um marcador para sua quantidade de ouro em 5g.
1 Pegue 1 tile de mapa da dungeon e 1 carta de dungeon.
Mapa:
Inimigos Coloque 1 marcador para contar os turnos; Dungeon
2 Quando o tile do mapa tiver desenhado o simbolo de Coloque 1 marcador para contar os dias;
A cada 7 turnos se passa 1 dia; Os turno que acontecem dentro da dungeons não precisam ser contados
caveira, coloque 1 inimigo sobre o simbolo.
Siga a tabela de inimigos. Turno:
Cartas:
1 - Fase de exploração, pegue um tile de terreno de dungeon e pegue uma
Separe as cartas de dungeon, armas e armaduras .
Movimentação carta de Dungeon;
3 Movimente-se até 3 quadros. 2 - Verifique se existe algum icone de caveira, cada icone representa 1
Iniciando:
inimigo. Consulte a tabela de inimigos.
Inicie o jogo no ponto 1 do mapa (A casa do herói);
3 - Fase de movimentação e batalha.
Iniciação de batalha (opcional) A cada turno você pode fazer um movimento e 1 ação presente na Tabela
4 Você pode iniciar um confronto, neste caso você tem do Mapa. Em cada local há uma ação diferente que pode ser executada,
o ataque inicial.
elas são:
Batalha
Ação dos Inimigos Loja de armas: Você pode comprar alguma das cartas de armas Lance 1 dado para cada ponto de combate (status inicial + arma), cada
5 Movimentam-se e se possível iniciam confronto. disponiveis; resultado que superar os pontos de armadura (status inicial + armadura)
Loja de Armaduras: Você pode comprar alguma das cartas de do inimigo equivale a 1 ponto de dano.
armaduras;
Farmácia: Você pode comprar algum medicamento disponivel; Alcance de arma Melee: Os ataques com arma melee são feitos apenas na
Evento: Você deve rolar 1 dado D6 e consultar a tabela de eventos da ortogonal e tem o alcance de 1 quadro.
região onde você se encontra;
Este jogo foi criado por Marcos Siqueira Taberna: Você deve lançar uma quantidade de dados D6 igual a Alcance de arma Range: Os ataques com arma de longo alcance são
e é gratuito e livre para edição. quantidade de pontos de sorte que você possui, e em seguida feitos a 1 tile de distancia, também ortogonal.
consultar a tabela de interações. Cada interação pode ser acessada
com uma combinação de dados diferente, verifique o resultado dos
dados que você possui e escolha alguma interação.
20

19

17
16
18
11

10

13

15

12
14

1
6
8
7
3

4
2

5
9

Contador de dias Contador Turnos


Tabela de inimigos Tabela de inimigos (Hard)
Tabela de inimigos (Very Hard)

O movimento especial acontece quando o inimigo consegue O movimento especial acontece quando o inimigo consegue O movimento especial acontece quando o inimigo consegue
2 resultados maiores ou iguais a 5 nos dado de combate. 2 resultados maiores ou iguais a 5 nos dado de combate. 2 resultados maiores ou iguais a 5 nos dado de combate.

Caveira Caveira Caveira


As Kaveiras são mortos vivos invocados e As Kaveiras são mortos vivos invocados e As Kaveiras são mortos vivos invocados e
mantidos pela magia do senhor do mal mantidos pela magia do senhor do mal mantidos pela magia do senhor do mal
3 2 3 1 4 2 3 1 4 3 3 2
Especial Especial Especial
Super Ataque: A caveira abre mão de 1 ponto de HP, Super Ataque: A caveira abre mão de 1 ponto de HP, Super Ataque: A caveira abre mão de 1 ponto de HP,
para realizar um ataque com 1 dado extra. para realizar um ataque com 1 dado extra. para realizar um ataque com 2 dado extra.

Olho morcego Olho morcego Olho morcego


Os olhos morcegos são vigias do senhor do Os olhos morcegos são vigias do senhor do Os olhos morcegos são vigias do senhor do
mal e estão espalhados por toda parte mal e estão espalhados por toda parte mal e estão espalhados por toda parte
2 2 3 2 2 2 3 2 3 2 3 3
Especial Especial Especial
Kamikaze: Com o custo de todo seu HP, usam seus corpos Kamikaze: Com o custo de todo seu HP, usam seus corpos Kamikaze: Com o custo de todo seu HP, usam seus corpos
como bombas desferindo um ataque que não pode ser como bombas desferindo um ataque que não pode ser como bombas desferindo um ataque que não pode ser
defendido e gera 3 pontos de dano. defendido e gera 3 pontos de dano. defendido e gera 4 pontos de dano.

Baú Faminto Baú Faminto Baú Faminto


Devoram tudo que vêem, a armadilha Devoram tudo que vêem, a armadilha Devoram tudo que vêem, a armadilha
perfeita para exploradores ambiciosos perfeita para exploradores ambiciosos perfeita para exploradores ambiciosos
3 2 3 1 3 2 4 1 4 3 4 1
Especial Especial Especial
Constrição: Usa sua lingua para prender seu oponente que Constrição: Usa sua lingua para prender seu oponente que Constrição: Usa sua lingua para prender seu oponente que
fica impedido de se mover até derrota-lo fica impedido de se mover até derrota-lo fica impedido de se mover até derrota-lo

Ladrão Hydra Hydra


Estão por toda a parte, sempre prontos a Estão por toda a parte, sempre prontos a Estão por toda a parte, sempre prontos a
tudo para roubar tudo para roubar tudo para roubar
2 1 3 2 4 3 3 2 4 3 3 2
Especial Especial Especial
Roubo: Abre mão de seu turno de ataque para Reconstituição: Abre mão de seu turno de Reconstituição: Abre mão de seu turno de
lhe roubar 3g ataque e recupera 3 pontos de HP. ataque e recupera 3 pontos de HP.

Sr. do mal Sr. do mal Sr. do mal


Seus planos sinistros estão frustrando a Seus planos sinistros estão frustrando a Seus planos sinistros estão frustrando a
felicidade de todos em Valthloriem felicidade de todos em Valthloriem felicidade de todos em Valthloriem
5 3 4 2 6 4 4 2 6 4 5 2
Especial Especial Especial
Invocação: invoca 1 Caveira para auxilia-lo em combate. Invocação: invoca 1 Caveira para auxilia-lo em combate. Invocação: invoca 1 Caveira para auxilia-lo em combate.
(a Kaveira deve ser posicionada no mesmo tile porém o mais (a Kaveira deve ser posicionada no mesmo tile porém o mais (a Kaveira deve ser posicionada no mesmo tile porém o mais
distante possivel do heroi) distante possivel do heroi) distante possivel do heroi)

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