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Mago Nível 1 Eremita nicofsa

Choltorn Aarakocra Leal e Bom 0

Sou leal, curioso,


12 2
12 2 15/9 atrapalhado, porém um
pouco meticuloso.
1
8
Tentar prolongar o tempo de vida dos

14 5
8 Aarakocra para fazer com que os mesmos
aproveitem a vida com mais clareza.

2 3 Em uma conversa com um Ancião, percebi que minha


vida estava muito além da minha vila. Quero aprender
muito conhecimento mágico.

14 1 Eu sinto muita falta de casa,


2 porém a minha curiosidade é
5
D6 uma arma contra a mim mesmo.

16 Adaga +4 1d4+2 Voo. Você tem deslocamento de voo de


3 5 15 metros. Para usar esse deslocamento,
você não pode estar vestindo armadura
média ou pesada.

Garras. Você tem garras que causam


13 1d6 + modificador de Força de dano
cortante ao atingirem.
3
1
Chamador do Vento. A partir do 3º nível,
você pode conjurar a magia Lufada de
Vento com esta característica, sem um
componente material. Depois de lançar o
10 5
feitiço com esta característica, você não
pode fazê-lo novamente até terminar um
0 longo descanso.

Recuperação Arcana: Você aprendeu


como recuperar um pouco de sua energia
mágica estudando seu grimório. Uma vez
Boblin, o Orbe por dia, quando você terminar um
Mágico; descanso curto, você pode escolher
espaços de magia gastos para
Armaduras: Nenhuma; Pacote de recuperá-los. Os espaços gastos a serem
Explorador; recuperados podem ser de qualquer
Armas: Adagas, Dardos, Fundas, Bordões,
Bestas leves; Grimório de Sasey; combinação de níveis de magia, desde
que sejam iguais ou inferiores a metade
Estejo de de seu nível de mago (arredondado
Ferramentas: Kit de herbalismo;
5 Pergaminho; para cima) e nenhum deles seja de 6º ou
Idiomas: Comum, Aarakocra, Auran e Anão; Cobertor para Inverno; superior.
Roupas Comuns;
Kit de Herbalismo;
5 2,12m 107kg

Amarelo Marrom com uma parte Cinza Marrom


Mago
Inteligência 13 +5

Espirro Ácido;
Mãos Mágicas;
Raio de Gelo;

2 0

Armadura Arcana;
Detectar Magia;
Mísseis Mágicos;
Orbe Cromática;
Disfarçar-se;
Raio de Bruxa;

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