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Artigo 8

Hidrocinese

Hidrocinese é a habilidade que nos permite manipular a água assim como toda e qualquer substância
desde que a mesma seja líquida. Com ela podemos tornar substâncias líquidas mais/menos densas, podemos
criar formas simples/complexas além de diversas outras coisas.

Para começar a manipular a hidrocinese, tenha em mente que ainda é cedo para buscar grandes feitos.
Moldar qualquer forma vertical ↨ ou mesmo horizontal ↔ é algo extremamente complicado se partirmos do
princípio de que requer uma grande taxa de foco e concentração.

Inicialmente, tome um banho bem relaxante e sinta a água em seus pés. Sinta a refrescância que ela
proporciona. Conecte-se com este elemento e sinta-o como se fosse uma extensão de sua própria existência.

 Hidrovibrações
Preencha um recipiente raso e preferencialmente transparente com água até a borda. Adicione à água
pedaços de papel bem picados, orégano ou folhas de qualquer outra espécie desde que pequenas (qualquer
coisa em relativa quantidade que sirva para avaliar movimento).

Olhe fixamente para a água e sinta sua textura. Imagine a ondulação que seria causada com o cair de
algumas gotas d'água no meio do recipiente. Mantenha essa imagem e sinta as vibrações atravessando o ar e
sendo captadas pela água. Com isso a água vibrará.
 Hidrogiro
Seguindo o princípio anterior, concentre-se e imagine que a água está se movimentando lentamente no
sentido horário ou anti-horário. Mantenha o ritmo e depois o inverta. Aumente e diminua a intensidade dos
movimentos. Quando puder controlar e sentir-se seguro, podemos dar continuidade.

 Controlando direções
Pingue algumas gotas d’água sobre uma superfície levemente inclinada de maneira que haja uma
curvatura. Quando a água começar a escorrer, concentre-se no caminho que ela seguirá. Para este exercício
os caminhos válidos são:
Obs: As gotas estarão na parte superior central da superfície.

 Do centro para a base esquerda.  Do centro para o centro inferior em ziguezagues.

 Do centro para a base direita.  Da ponta direita para a base esquerda e vice-versa.

 Ângulos obtusos e paralelos.

NOTA: Pode-se usar tinta para saber o percurso da água e alternar cores para avaliar o desempenho
sendo este detalhe opcional.

 Hidroforma
Concentre-se na água e tente fazer com que gire num ângulo cônico vertical. Se fizer corretamente,
com o giro a água subirá e então você poderá direcioná-la para algum alvo fixo.
 Hidroesfera
Concentre-se e entre em sintonia com a água. Depois crie sua esfera psíquica DENTRO da água, então
lentamente, erga suas mãos e tente puxar a esfera preenchida com a água. A idéia é formar uma esfera
psíquica com a água. Quando conseguir, mantenha no ar o máximo que puder e então lance contra
algo/alguém.

 Densidade
Concentre-se na água e tente mantê-la com alguma forma definida.
Procure fazer com que ela se torne tão densa quanto possível e então tente
apoiar algum objeto leve sobre a mesma. Por fim, tente caminhar sobre a
água.

 Extensão
Imagine o que você deseja “adicionar” ao corpo e tente moldar com a água
extensões para o seu corpo como nadadeiras e outras partes anatômicas que
lhe proporcionem vantagens aquáticas.

 Clone
Use toda a sua energia para projetar sua aura e preencha a mesma com
água. Tente dar vida à sua energia antes que ela se dissolva. Durante este
exercício, não se mova com seu corpo físico para que sua atenção não se
disperse tão facilmente.

Fabrício Magno
Rio de Janeiro – RJ
13/02/2009
Arquivo público protegido por direitos autorais.

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