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Shadowrun Markin edition

Sobre o mundo: o mundo é dividido em


três setores;
Detroid: É a cidade elitizada, ricos,
pobres, todos urbanos moram em detroid,
é composta por 6 níveis de calçadas que
envolvem a terra como uma capa a 80 km
do solo, cada uma das 6 camadas
acomoda uma casta da sociedade de
modo que apenas os magnatas
egocêntricos vivem na sexta camada, de
onde o Sol pode ser visto com clareza.

Noman’s land: É o que restou do antes


campo de batalha da grande guerra da
Eurásia, é composta por um deserto que
compreende o México até o sul do canada,
é conhecido por ser uma área de
sobrevivência difícil, poucos povos a
abitam dentre eles os Punksters e o
Mutantes, Mutantes estes que vivem no sul
dos Estados Unidos, onde caiu a big mom
e onde a incidência de radiação é grande.
Greenzone: Após os acontecimentos da
guerra da Eurásia os cientistas do mundo
inteiro reuniram-se para fazer uma
confraria global em prol da sobrevivência
da vida no planeta terra, tendo como um
dos seus objetivos manter a vida animal no
planeta, está área é agora toda américa
central e a américa do norte, durante essas
etapas de projeto muitas espécies até
então extinguidas voltaram a existir, tais
como dinossauros.

A grande guerra da Eurásia:


Após anos de negociações, Estados
Unidos e Rússia fizeram um acordo que
selaria uma parceria entre as duas
potencias que se tornaram uma só
conhecida como União dos Estados
Globais. Com o tempo os demais países
da Europa aderiram ao acordo, porém a
Ásia não se sentiu confortável com tal e
com outros países rebeldes se
aproveitaram da posição pacifica do novo
estado e começaram um guerra que
perdurou por muito tempo (2110 a 2129).
Esta guerra destruiu grande parte do
planeta e matou mais da metade da
população masculina do planeta, o que
levou as nações a decidirem deixar
conflitos de lado em prol da sobrevivência
humana, onde os países foram destituídos
e a grande Detroid formada.
(obs: todos os personagens desta seção
obrigatoriamente tem de ter participado da
guerra, podendo estar nela como uma
criança, civil ou mesmo soldado)

O Despertar da magia: Ocorreu


durante 2049 a 2050, dizem que o selo
feito por Ah’l sahir, o dagrão da luz foi
rompido, a magia foi liberta, grande parte
da população humana tinha genes das
criaturas magicas do terceiro mundo que
foram ativados durante o despertar, Elfos,
Anões, Orcs e etc... começaram a surgir,
até mesmo dragões, e a magia passou a
fazer parte do mundo moderno.

Raças: Em Shadowrun(markin edition :v)


os clássicos meta-tipos estão de volta,
agora há robôs e culturas alienígenas, tais
como deformidades causadas pela guerra:

Elfo: Surgiram em 2050 após o despertar


da magia. São ágeis e tem maior respeito
social, tal como tem conexões com a
natureza.
Bônus: Social++ Agilidade++ Magia+

Orc: Surgiram no início de 2049 quando a


magia começou a despertar. São temidos
pela sociedade, são fortes, tem conexão
com a natureza e geralmente trabalham
como seguranças ou leões de chácara.
Bônus: Vitalidade++ Força++ Magia+

Anão: Surgiram em 2050 após o


despertar da magia. São duros na queda,
respeitados pela sociedade são em geral
líderes e donos de várias posses.
Bônus: Riqueza++ Vitalidade++ Magia+

Halfling: Surgiram em 2060, depois do


despertar da magia, são bem vistos
socialmente, são em geral funcionários
públicos e trabalhadores.
Bônus: Social+ Agilidade++ Magia+

Troll: Surgiram em 2049 durante o


despertar da magia, são temidos
socialmente, em geral são membros de
gangue e Shadowrunners.
Bônus: Força+++ Vitalidade++ Magia+
Android: Foram desenvolvidos a partir
2030, são bem vistos socialmente,
podendo variar de função, sendo os
últimos modelos mais cobiçados por
magnatas de alto escalão.
Bônus: Tech specialist +++ Social++
Mirror++
Robô: Foram criados em 2020, são
maquinas com inteligência artificial, são
vistos como serventes sociais, robôs
podem assumir diversas funções, até
mesmo de combate (batalhoides, shoters e
runners). Com a invenção dos androides
muitos foram abandonados e se tornaram
Shadowrunners.
Bônus: Tech specialist ++ Mirror +

Humano: São neutros em relação a


opinião social, estão em todos os lugares e
assumem diversas funções.
Bônus: Tech specialist+ Shooting+ Lucky+
++

Mutante: Começaram a surgir apartir


2118 após a queda da Big mom, são mal
vistos socialmente, são criaturas grotescas
que vivem para causar dor, alguns se
tornam Shadowrunners.
Bônus: Força+++ Social--- Vitalidade+++

Alien: Após a guerra da Eurásia, alguns


visitantes do espaço entraram em contato
com os humanos, os poucos que restaram
residem escondidos do governo, mantendo
em segredo sua tecnologia.
Bônus: Alien technology+++ Lucky++

Magia: A magia retornou ao mundo


porém de forma diferente, agora a magia é
ministrada por 5 grande espíritos:

Luxuria: o espirito humano, concede aos


seus usuários o poder da sedução e
ilusão, arcanos da luxuria podem
facilmente manipular pessoas para atingir
seus objetivos

Raiva: o espirito animal, concede a seus


usuários grande poder físico de combate,
porém a longo prazo causa insanidade,
seus usuários aumentam sua força física
amplamente porém tem de ter grande
disciplina mental para conter o espirito.

Natureza: o espirito da natureza(duh),


concede aos seus usuários o poder de
converter os elementos da natureza em
armas, porém ao ficar distante de focos de
energia natural o usuário fica fraco
podendo até mesmo desmaiar.

Tempo: o senhor do universo, seus


usuários podem parar o tempo por
milésimos de segundos e quando em
maestria deste talento podem retroceder
milésimos de segundo também, o usuário
deve ter controle pleno de suas emoções e
de sua energia, caso contrário pode ser
drenado pela magia e isto acarretará no
falecimento.

Mirror: É a internet que envolve toda a


detroid, uma realidade virtual que conecta
tudo, armas, seres, construções, uma arma
valiosa para quem sabe manipula-la
Arquétipos(classe?)
Em shadowrun não existem classes, seu
personagem vai da sua criatividade, porém
para auxilia-lo na criação existem
arquétipos de personagem.

Face/Social(vulgo cara da
galerinha): Podem ser considerado
hackers natos, porém, hackers de
pessoas, Faces/Social são personagens
cuja lábia e influencia tem grande
relevância, eles podem manipular e
convencer as pessoas a qualquer coisa.

Samurai Urbano(vulgo barata): São


Shadowrunners que geralmente tem
preparo militar, são difíceis de matar e uma
dor de cabeça para seus alvos.

Adepto(vulgo jedi): São


Shadowrunners combatentes, tais qual os
Samurai urbano porém usufruem de
poderes mágicos.

Arcanos(vulgo maguinho): São os


magos de shadowrun, especializados em
magia ganham grandes status sociais.

Decker(vulgo dor de cabeça): São


os hackers de shadowrun, são imbatíveis
dentro do Mirror, e altamente úteis, muito
cobiçados por shadowrunners.

Reager(vulgo carinha do controle):


São os pilotos de fuga e controladores de
droids, altamente úteis e cobiçados pelos
Shadowrunners.

Bounty Hunter(vulgo hitman): São


assassinos altamente treinados, todos são
Shadowrunners, se você quer sair vivo
tenha o seu.

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