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Cada Ranger possui 4 essências, que são seus atributos. Cada essência
é associada com uma categoria de perícias. Logo, Força tem um conjunto de
perícias associadas a Força.
As essências são: Força (Strength), Velocidade (Speed), Inteligência
(Smarts) e Social (Social). As essências já são autoexplicativas, contudo, caso
tenha alguma dúvida nas essências e nas perícias associadas a elas, confira o
capítulo 6.
Nota importante: a perícia baseada em Força, Constituição (Conditioning)
reflete sua vitalidade. Cada ponto nessa perícia você ganha um ponto em sua
vitalidade. Esta é a única perícia que você pode ter mais que 6 pontos.
Creio que todos já estão acostumados com essa etapa. A ideia inicial de
seu personagem.
Seu personagem é uma garota fascinada pelas origens marciais de sua
família, um nerd antissocial obcecado por computadores, um líder nato...
Atlético
Vitalidade inicial: 2
Incremento de essência: incremente +1 ponto em Força (strength) ou
Velocidade (Speed);
Incremento de Perícia: escolha uma única perícia de uma das listas a
seguir para ganhar 1 ponto nesta perícia, ou adicionar uma especialização, caso
já tenha um ponto nessa perícia:
• Perícias de Força: Athletics, Brawn, Might
• Perícias de Velocidade: Acrobatics, Finesse, Initiative
Nerd
Vitalidade inicial: 1
Incremento de essência: escolha incrementar +1 ponto em Velocidade
(Speed) ou Inteligência (Smarts);
Incremento de Perícia: escolha uma única perícia de uma das listas a
seguir para ganhar 1 ponto nesta perícia, ou adicionar uma especialização, caso
já tenha um ponto nessa perícia:
• Perícias de Velocidade: Driving, Infiltration
• Perícias de Inteligência: Alertness, Culture, Technology, Science
Curioso
Vitalidade inicial: 1
Incremento de Essência: escolha incrementar +1 ponto em Social ou
Inteligência (Smarts);
Incremento de Perícia: escolha uma única perícia de uma das listas a
seguir para ganhar 1 ponto nesta perícia, ou adicionar uma especialização, caso
já tenha um ponto nessa perícia:
• Perícias de Inteligência: Alertness, Culture, Technology
• Perícias Sociais: Deception, Persuasion, Streetwise