Você está na página 1de 7

Durante a campanha de O Segredo na Floresta, a equipe da Dumativa Game Studio contatou-o

sinalizando o potencial da história de Ordem Paranormal para a criação de um jogo. Após

meses de desenvolvimento desse projeto em parceria, o jogo Enigma do Medo foi finalmente

anunciado no evento do ARG de Desconjuração e Enigma do Medo, com meta inicial de R$

500.000,00 no Catarse, que foi atingida no mesmo dia.

Posteriormente, as metas seguintes foram também rapidamente alcançadas dada a grande

receptividade do projeto pelo público. Entre essas, está o desenvolvimento de DLCs acerca de

duas campanhas do RPG e um jogo inteiramente dublado com a participação de Guilherme

Briggs.[2]

Enredo

Plot geral
O jogo acompanha Mia, uma investigadora da Ordo Realitas na busca de seu pai e líder da

Ordem, Senhor Veríssimo, que desapareceu misteriosamente, junto com Lupi, um cachorro

medroso que a ajuda enquanto tenta superar seu medo de criaturas paranormais, enquanto

exploram ambientes em pixel art e 3D desenhados a mão. Outros personagens marcantes do

RPG estarão presentes.[3]

Culto do Medo

O Culto do Medo é um tipo de seita com fortes ligações ao Elemento de Medo. Esse grupo

também é responsável pelo desaparecimento de vários agentes da Ordo Realitas e principal

antagonista do jogo.[4] Esses Ocultistas parecem ter planos muito maiores do que qualquer outro

grupo já visto.
Missões
Atualmente, não se sabe o número exato de missões, mas 2 delas serão DLC's baseadas nas

campanhas de RPG de O Segredo Na Floresta e Desconjuração.

Bosses
Atualmente o Enigma do Medo possui ao menos 5 bosses confirmados, sendo um deles o

Zumbi de Sangue de Quatro Braços, e outras 5 criações da comunidade por pessoas que

resgataram a recompensa Deus do Medo. [4]

Elenco
● ??? como Mia
● Tchaka como Lupi
● ??? como Samuel
● Guilherme Briggs como Senhor Veríssimo[5]

Trilha sonora
A trilha sonora será composta pela equipe da Dumativa.

Financiamento coletivo

Enigma do Medo é um projeto encabeçado por Cellbit em parceria com o Estúdio Dumativa,

mesmos criadores do jogo Lenda do Herói, mas para a sua concretização é preciso que o

público apoie o projeto para que ele possa ser levado adiante. Segundo Cellbit, "desenvolver

jogos é algo que leva tempo e dinheiro. Quanto mais apoio, melhor o produto final será". [3]

Ainda segundo Cellbit, apoiar o projeto não é uma doação ou caridade, mas sim um

investimento, pois quem apoia está comprando o jogo. Em menos de 24 horas da divulgação do

projeto, foi alcançada a primeira meta de R$ 500.000, que era a mais básica e garantia que a
produção do jogo fosse iniciada. O objetivo de Cellbit com esse projeto era alcançar a marca de

R$ 1.000.000 em dois meses, para que o jogo base saísse exatamente como ele planejou, mas

essa meta foi atingida em três dias.

O jogo seguiu em financiamento coletivo até 16 de dezembro de 2020. [2] Ao final do projeto de

financiamento, o total coletado foi mais de 800% maior que o esperado, arrecadando cerca de

R$ 4 milhões.[6]

O lançamento de Enigma do Medo está previsto para Janeiro de 2023. [2]

Metas
Jogo Base - R$ 500.000

Essa meta foi alcançada 5 horas após o anúncio, no dia 17/10. [1]

● 4 fases com uma Boss Fight em cada;


● 2 personagens jogáveis (Mia e Lupi);
● Versão na Steam (Windows, Mac e Linux).

Sr. Veríssimo - R$ 600.000

Essa meta foi alcançada por volta das 11:00 do dia 18/10. [7]

● Fase extra com nova Boss Fight;


● Senhor Veríssimo como personagem jogável;
● Música dinâmica e responsiva (especialidade da Dumativa).

Hacker - R$ 700.000

Essa meta foi alcançada por volta das 17:00 do dia 18/10. [8] Essa foi a última das três metas

atingidas nas primeiras 24 horas de divulgação.

● Fase extra com nova Boss Fight;


● Samuel como personagem jogável;
● Animações e efeitos de ambiente aprimorados.

RPG Ordem Paranormal - R$ 800.000

Essa meta foi alcançada por volta das 21:10 do dia 18/10. [9]

● Mais áreas e objetivos em todas as fases


● Missão Especial com personagens de Ordem Paranormal
● Missões Extras e Colecionáveis
● Novas opções de Puzzle, Combate e Interações com o Ambiente

True Ending - R$ 1.000.000

Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10. [10] Foi quando os boletos bancários do

primeiro dia foram aprovados em massa.

● Personagem Secreto Jogável


● Versão para Consoles
● Novo Boss e Final Secreto
● Uma Área Adicional em Todas as Fases
● Mistérios extras de realidade alternativa (ARG)

O Segredo na Floresta DLC - R$ 1.200.000


Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10. [10] Foi quando os boletos bancários do

primeiro dia foram aprovados em massa.

● Expansão pós-lançamento do jogo;


● DLC baseada nos eventos de O Segredo na Floresta;
● Personagens de O Segredo na Floresta jogáveis;

Dublagem profissional - R$ 2.000.000

Meta alcançada por volta das 15:45 do dia 22/10. [11] Era uma meta secreta, e seu anúncio foi

feito em uma stream do Cellbit.[5]

● Expansão pós-lançamento do jogo;


● DLC baseada nos eventos de Ordem Paranormal: Desconjuração;
● Personagens de Ordem Paranormal: Desconjuração jogáveis;
● Jogo completamente dublado;

Recompensas
Os apoiadores do projeto do Catarse receberão várias recompensas de acordo com o valor da

contribuição, entre elas uma cópia do jogo quando ele for lançado. As recompensas também

incluem nome nos créditos, cargos no Discord, cópias de jogos da Dumativa, personalizações

no jogo, entre outros.[4]

Orçamento

Cellbit divulgou um gráfico explicando a distribuição dos recursos arrecadados. A maior

parte, cerca da metade, irá para o estúdio que produzirá o jogo, a Dumativa. São 20

funcionários que irão trabalhar com a equipe do Cellbit durante pelo menos dois anos,

para desenvolvimento do jogo. A outra metade irá para as recompensas, custos de


infraestrutura e publicação, além da taxa cobrada pelo site da campanha de

financiamento coletivo, o Catarse.[4]

Você também pode gostar