Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
meses de desenvolvimento desse projeto em parceria, o jogo Enigma do Medo foi finalmente
receptividade do projeto pelo público. Entre essas, está o desenvolvimento de DLCs acerca de
Briggs.[2]
Enredo
Plot geral
O jogo acompanha Mia, uma investigadora da Ordo Realitas na busca de seu pai e líder da
Ordem, Senhor Veríssimo, que desapareceu misteriosamente, junto com Lupi, um cachorro
medroso que a ajuda enquanto tenta superar seu medo de criaturas paranormais, enquanto
Culto do Medo
O Culto do Medo é um tipo de seita com fortes ligações ao Elemento de Medo. Esse grupo
antagonista do jogo.[4] Esses Ocultistas parecem ter planos muito maiores do que qualquer outro
grupo já visto.
Missões
Atualmente, não se sabe o número exato de missões, mas 2 delas serão DLC's baseadas nas
Bosses
Atualmente o Enigma do Medo possui ao menos 5 bosses confirmados, sendo um deles o
Zumbi de Sangue de Quatro Braços, e outras 5 criações da comunidade por pessoas que
Elenco
● ??? como Mia
● Tchaka como Lupi
● ??? como Samuel
● Guilherme Briggs como Senhor Veríssimo[5]
Trilha sonora
A trilha sonora será composta pela equipe da Dumativa.
Financiamento coletivo
Enigma do Medo é um projeto encabeçado por Cellbit em parceria com o Estúdio Dumativa,
mesmos criadores do jogo Lenda do Herói, mas para a sua concretização é preciso que o
público apoie o projeto para que ele possa ser levado adiante. Segundo Cellbit, "desenvolver
jogos é algo que leva tempo e dinheiro. Quanto mais apoio, melhor o produto final será". [3]
Ainda segundo Cellbit, apoiar o projeto não é uma doação ou caridade, mas sim um
investimento, pois quem apoia está comprando o jogo. Em menos de 24 horas da divulgação do
projeto, foi alcançada a primeira meta de R$ 500.000, que era a mais básica e garantia que a
produção do jogo fosse iniciada. O objetivo de Cellbit com esse projeto era alcançar a marca de
R$ 1.000.000 em dois meses, para que o jogo base saísse exatamente como ele planejou, mas
O jogo seguiu em financiamento coletivo até 16 de dezembro de 2020. [2] Ao final do projeto de
financiamento, o total coletado foi mais de 800% maior que o esperado, arrecadando cerca de
R$ 4 milhões.[6]
Metas
Jogo Base - R$ 500.000
Essa meta foi alcançada 5 horas após o anúncio, no dia 17/10. [1]
Essa meta foi alcançada por volta das 11:00 do dia 18/10. [7]
Hacker - R$ 700.000
Essa meta foi alcançada por volta das 17:00 do dia 18/10. [8] Essa foi a última das três metas
Essa meta foi alcançada por volta das 21:10 do dia 18/10. [9]
Essa meta foi alcançada na madrugada do dia 20/10. [10] Foi quando os boletos bancários do
Meta alcançada por volta das 15:45 do dia 22/10. [11] Era uma meta secreta, e seu anúncio foi
Recompensas
Os apoiadores do projeto do Catarse receberão várias recompensas de acordo com o valor da
contribuição, entre elas uma cópia do jogo quando ele for lançado. As recompensas também
incluem nome nos créditos, cargos no Discord, cópias de jogos da Dumativa, personalizações
Orçamento
parte, cerca da metade, irá para o estúdio que produzirá o jogo, a Dumativa. São 20
funcionários que irão trabalhar com a equipe do Cellbit durante pelo menos dois anos,