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High Concept

Cultura de Jogos Digitais


O que vamos
fazer hoje
Cérebro?

2
- O que é?
- Como fazer?
- Roteiro

Slid
3
e
O que é?

Slid
4
e
É o pré-projeto do seu jogo.

Um documento que irá conter,


de forma simples e objetiva, as
High Concept principais informações sobre o
O que é? jogo que você pretende
desenvolver.

Precede o documento de Game


Design.

5
Como fazer?

Slid
6
e
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=8rw40khX0Es

Slid
7
e
Para iniciar o High
Concept pode-se pensar
High Concept nas perguntas que
envolvem os 5W2H.
Como fazer?

8
What: O que é?
Where: Onde será
jogado? Quais as
High Concept condições / contexto?
Como fazer? When: Quanto tempo?
Who: Para quem? Quem
é o Público-alvo?

9
Why: Por que
desenvolver este jogo?
Quais os diferenciais?
High Concept How: Como será
Como fazer? desenvolvido?
How much: Quanto irá
custar?

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Roteiro

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Nome do Jogo
Plataforma: onde irá rodar
Jogadores: quantidade
Gênero: tipo do jogo
High Concept High Concept: conceito geral
do jogo, aquele que divulgará o
Roteiro
jogo aos jogadores. Conte um
pouco da história, missão do
jogador, ações que podem ser
feitas.

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Objetivo: qual o objetivo para
vencer no game.
Recursos: Detalhe tudo que o
jogador pode fazer, recursos
High Concept disponíveis, missões, dinâmica
do jogo.
Roteiro
Outras informações
importantes: público-alvo,
pesquisa de similares, entre
outros.

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Game Design Document: Realizando
a documentação do seu projeto de
Jogo Digital
http://www.fabricadejogos.net/pos
Para saber mais ts/artigo-game-design-document-re
alizando-a-documentacao-do-seu-pr
Referências ojeto-de-jogo-digital/

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Atividade

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Construir o High Concept do seu jogo.

Fazer o download do documento


1X_EquipeY_HighConcept que se
encontra na pasta
High Concept https://goo.gl/W5ncuc

Atividade
Colocar no drive de alguém da
equipe, compartilhar com todas e
todos da equipe e comigo com
permissão de edição.

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Até o próximo encontro ☺
Erika Pessôa – erika.nave.recife@gmail.com

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