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fichamento parte do livro

Luisa Spaniol
design de moda matutino 1 semestre
RM: 22100273
pesquisa e design

“A cor é um aspecto fundamental no processo


de pesquisa e design. Muitas vezes, é o
primeiro elemento percebido no design de
um produto e influencia a leitura da peça ou
coleção. A cor nos fascina desde a
Antiguidade e, em nossas roupas, traduz
personalidade, caráter e gosto, podendo
transmitir mensagens significativas que
refletem diferentes culturas e status sociais.”

A cor é a primeira impressão que temos de uma peca de roupa ou coleção


ela se comunica com o consumidor, informando a época do ano e a identidade da coleção e nos
traz sentimentos sobre as peças
ela se inspira na diversidade de cor do mundo a fora

texturas fornecem um estimulo visual e produzem diferentes aparências do tecido sob o corpo

as influencias culturais advém da literatura, artes e musica do mundo todo, possibilitando maior
criatividade sob diferentes culturas

a influencia histórica se da nos trajes típicos de cada época e como eles evoluíram com o tempo,
ademais é possível criar moda em cima do antigo

tendencias: é crucial conhece-las e estar atenta a mudanças globais sociais e politicas, para criar
coleções que atendam as necessidades do consumidor
o “efeito bolha”, que exerce grande influencia na moda pela comunicação digital, é a mudança de
gostos e comportamentos de grupos

“Como designer de moda, é preciso


considerar como o corpo será coberto,
envolvido, protegido, decorado e
transformado. Assim, é essencial conhecer
os materiais e saber trabalhar com eles.”

pesquisa sobre os materiais e peças antigas pode auxiliar a criar e inovar novas coleções
únicas

“é essencial pesquisar sobre os materiais e peças antigas para poder se inspirar e


criar.
É importante considerar o seu mercado (terceiro
aspecto da pesquisa) o quanto antes, pois é ele
que vai ditar e definir por onde você deve
começar.”

conhecer os clientes e os seus concorrentes no início proporcionará


uma coleção mais focada e bem direcionada ao final
criar uma identidade de marca, com design de lojas e publicidade para direcionar ao comprador alvo
a musa define a marca e o público alvo, insinuando que ao se usar tais peças será como ela

Os principais canais de inspiração são: Internet, blogs de moda, revistas, revistas online, bibliotecas,
livros e jornais. Cada uma tem sua forma única, por exemplo as revistas online que não contém só
conteúdos escritos, mas também, vídeos e gravações.

A colagem é uma forma para reunir informações de diferentes fontes no sketchbook. Essas imagens
não precisam necessariamente ter uma conexão entre si, mas uma colagem ideal faz essas imagens
mostrarem novas possibilidades.

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