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Equipes:

Guilda:
Jace - Elfo/Arcanista(Mago) - Tirar do infinito e dar um pouco para o que tem nada
Zorus - Humano/Clérigo
Taron - Tritão/Druida
Haruka - ?/Bucaneiro

Carroça quebrada:
Sagita Starheart(capturado)
Colyn Wasters(Sobrenome Bastardo)
Luna Twilight->Não veio do Reino de Jade, mas jurou lealdade a casa Aiko(Nobre)
Solaria Twilight(Nobre)

OS 4 MAGOS
Delfos
Hestía Apolium

-------------------A capital de Arslon--------------------


Lorde Starheart
Gandhi-Nobre anão

-------------------GrennGarden/Casa Arryn----------------
Eddard Arryn
Dan Arryn - Nobre - Esposa do mestre da guilda(Biblioteca)(NÃO É CULTISTA)
Brandon Arryn(Magia abalada) - Nobre - Mestre da Guilda
Marine Arryn

--------------------Verdant--------------------------
John Royce - Patrono
Sebastian Royce - Nobre - Prefeito
Os presos da carroça foram liberados aqui(Mortos em um ritual para um deus
esquecido) - Prefeito matou.

--------------------Grainseed/Casa Harrys-------------------------
Doryan Harrys
Lionel Harrys(Biblioteca)
Fenrir Harrys(Biblioteca)
Nilfeia Harrys(Biblioteca)
Delfos - Mago Misterioso que sabe informações que não tinham sido dita(Nome dos
Pais, do grupo e etc)

--------------------Orchard(Arquipélago das uvas)/Casa Pyroan-----


Casa de caçadores de Ratos, se uniram a casa Arryn para matar o rei, depois da
guerra, foi elevado à Nobre, antigo Arrayn virou Pyroan
Família comerciante de Vinhos
Lyanna Pyroan - Matriarca
Aryssa Pyroan(Magia de Fogo) - Nobre

-------------------Tulip(Cidade dos Cultos)/Casa


Faray-------------------------------
Robin Faraway
Armand[O Nobre] Faraway (Cultista) / Se vingar de todo o continente pois foi traido
/ Os experimentos foram feitos no castelo dele
Eron Faraway

--------------------Flowery/Casa Stryx---------------------------
Myrya Stryx

--------------------O que fazer----------------------


-Ler o Livro sobre o dEUS esquecido que criou Arslon(Continente Recheado de Magia)

--------------------Arslon-------------------------
Sentia solitário e da lágrima que caiu criou a terra de Arslon, vendo a terra,
entregou parte da essência dele para a terra.
Fazendo assim que a terra fosse mágica, humanos mataram o deus.

Floresta da perdição, ser vivo e pode ser o que restou do deus

Começou uma guerra entre as regiões, Campina perdeu porque Eddard Arryn traiu
Faraway e mataram toda familia Faray

--------------------Confines(Cidade mais pobre)-------------------------

----------------Livros-------------

------------------Missões---------
-Dominar o reino(Refúgio pode acomodar até 100 pessoas)

---------------------------------------------------40-15 não usados


ainda---------------------------------------------
--------------------------------------------Magias de 1°
Círculo------------------------------------
Visão Mística:Universal 1 (Adivinhação);Execução: padrão; Alcance: pessoal;Alvo:
você; Duração: cena.
Amedrontar:Arcana 1 (Necromancia);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo: 1 animal
ou humanoide de ND 2 ou menor; Duração: cena; Resistência Vontade parcial
Disfarce Ilusório:Arcana 1 (Ilusão);Execução: padrão; Alcance: pessoal; Alvo: você;
Duração: cena; Resistên#cia: Vontade desacredita.
Imagem Espelhada:Arcana 1 (Ilusão);Execução: padrão; Alcance: pessoal;Alvo: você;
Duração: cena.
Comando:Divina 1 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo: 1 humanoide;
Duração: 1 rodada; Resistência: Vontade anula;
Hipnotismo:arcana 1 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvos:
criaturas escolhidas de ND 2 ou menor; Duração: 1d4 rodadas;Resistência: Vontade
anula.
Adaga Mental:Arcana 1 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance: curto; Alvo: 1
criatura; Duração: instantâ#nea; Resistência: Vontade parcial.
Enfeitiçar:Arcana 1 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo: 1
humanoide; Duração: cena;Resistência: Vontade anula
Compreensão:Universal 1 (Adivinhação);Execução: padrão; Alcance: toque;Alvo: 1
criatura ou texto; Duração:cena; Resistência: Vontade anula
Infligir Ferimentos:Divina 1 (Necromancia);Execução: padrão; Alcance: toque;Alvo: 1
criatura; Duração: instantânea;Resistência: Fortitude reduz à metade.
Queda Suave:Arcana 1 (Transmutação);Execução: reação; Alcance: curto; Alvos: 1
criatura ou objeto com até 200kg; Duração: até chegar ao solo ou cena, o que vier
primeiro.
Aviso:Universal 1 (Adivinhação);Execução: movimento; Alcance: longo;Alvo: 1
criatura; Duração: instantânea.
Criar Ilusão:Arcana 1 (Ilusão);Execução: padrão; Alcance: médio;Efeito: ilusão que
se estende a até 4 cubos de 1,5m; Duração: cena; Resis#tência: Vontade desacredita.
Sono:Arcana 1 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance: curto; Alvo:1 criatura de
ND 2 ou menor; Duração:cena; Resistência: Vontade parcial.
Alarme:Arcana 1 (Abjuração);Execução: padrão; Alcance: curto;Área: esfera de 9m de
raio; Duração: 1 dia.
Tranca Arcana:Arcana 1 (Abjuração);Execução: padrão; Alcance: toque;Alvo: 1 objeto
Grande ou menor; Duração: permanente.
Primor Atlético:Arcana 1 (Transmutação);Execução: padrão; Alcance: toque;Alvo: 1
criatura; Duração: cena.
Conjurar Monstro:Arcana 1 (Convocação);Execução: completa; Alcance: curto;Efeito: 1
criatura conjurada; Duração:sustentada.
Vitalidade Fantasma
--------------------------------------------Magias de 2°
Círculo------------------------------------
Desespero Esmagador:Arcana 2 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance:
pessoal;Área: cone de 6m; Duração: cena;Resistência: Vontade parcial.
Marca da Obediência:Universal 2 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance:
toque;Alvo: 1 criatura; Duração:
Sussurros Insanos:Arcana 2 (Encantamento);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo: 1
humanoide; Duração: cena;Resistência: Vontade anula.
Dissipar Magia:Universal 2 (Abjuração);Execução: padrão; Alcance: médio;Alvo ou
Área: 1 criatura ou 1 objeto mágico ou esfera com 3m de raio; Duração: instantânea.
Mapear:Arcana 2 (Adivinhação):Execução: padrão; Alcance: toque;Alvo: superfície ou
objeto plano, como uma mesa ou pergaminho; Duração:cena.
Refúgio:Arcana 2 (Abjuração);Execução: completa; Alcance: curto;Efeito: domo com 6m
de raio; Duração: 1 dia
Silêncio:Divina 2 (Ilusão);Execução: padrão; Alcance: médio;Área: esfera com 6m de
raio; Duração: sustentada.
Salto Dimensional:Arcana 2 (Convocação);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo:
você; Duração: instantânea
Invisibilidade:Arcana 2 (Ilusão);Execução: livre; Alcance: pessoal;Alvo: você;
Duração: 1 rodada.
Metamorfose:Arcana 2 (Transmutação);Execução: padrão; Alcance: pessoal;Alvo: você;
Duração: cena.
Runa de Proteção:Universal 2 (Abjuração);Execução: 1 hora; Alcance: toque;Alvo: uma
área de 6m de raio; Duração: permanente até ser descarregada.Resistência: varia
(veja o texto).
Campo de Força:Arcana 2 (Abjuração);Execução: padrão; Alcance: pessoal;Alvo: você;
Duração: cena.
Localização:Arcana 2 (Adivinhação)Execução: padrão; Alcance: pessoal;Área: esfera
Alterar Tamanho:Arcana 2 (Transmutação);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo: 1
objeto; Duração: 1 dia
Seta Infalível de Talude:Arcana 1 (Evocação);Execução: padrão; Alcance:
médio;Alvos: até 2 criaturas; Duração: instantânea.
Servos Invisíveis:Arcana 2 (Convocação);Execução: padrão; Alcance: longo;Efeito:
criaturas conjuradas; Duração: 1 cena.
Amarras Etéreas:Arcana 2 (Convocação);Execução: padrão; Alcance: médio;Alvo: 1
criatura; Duração: cena; Resistência: Reflexos anula.
Alterar Tamanho:Arcana 2 (Transmutação);Execução: padrão; Alcance: curto;Alvo: 1
objeto; Duração: 1 dia
Esculpir Sons:Arcana 2 (Ilusão);Execução: padrão; Alcance: médio;Alvo: 1 criatura
ou objeto; Duração:cena; Resistência: Vontade anula.
Globo da verdade de gwen:divina 2 (adivinhação);Execução: padrão; Alcance: curto;
Efeito: 1 globo; Duração: cena
Runa de Proteção:Universal 2 (Abjuração);Execução: 1 hora; Alcance: toque;Alvo: uma
área de 6m de raio; Duração: permanente até ser descarregada.Resistência: varia
(veja o texto).
Montaria Arcana:Arcana 2 (Convocação);Execução: padrão; Alcance: curto; Efeito:
criatura conjurada; Duração: 1 dia
Bola de Fogo:Arcana 2 (Evocação);Execução: padrão; Alcance: médio;Área: esfera com
6m de raio; Duração: instantânea; Resistência: Reflexos reduz à metade.
Relâmpago:Arcana 2 (Evocação);Execução: padrão; Alcance: médio;Área: linha;
Duração: instantânea;Resistência: Reflexos reduz à metade.
Conjurar Mortos-Vivos:Universal 2 (Necromancia);Execução: completa; Alcance:
curto;Efeito: 6 mortos-vivos; Duração: sustentada.
Toque Vampírico:Arcana 2 (Necromancia);Execução: padrão; Alcance: toque;Alvo: 1
criatura; Duração: instantânea; Resistência: Fortitude reduz àmetade.

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