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INDICAÇÕES GERAIS
INSTRUÇÕES ESPECÍFICAS
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Teste de Maturidade Escolar – TMS
SUBTESTE 1 - DIFERENÇAS
1º Exemplo
Estão a ver o gatinho verde? Ponham lá o dedo. Reparem bem nas coisas que estão ao lado do
gatinho: estão aí coisas que são parecidas umas com as outras, mas há uma que não diz bem com
as outras. As chávenas dizem umas com as outras mas há também uma bola; então o que é que
não diz bem com as chávenas? É..........a bola. Muito bem. Só há chávenas; a bola não pode dizer
bem com as chávenas. Vamos fazer um traço na bola, para mostrar que é a imagem que não diz
bem com as outras. Peguem no lápis e façam um traço na bola.
2º Exemplo
Bom. Agora ponham o dedo no coraçãozinho. Ao lado, há uma pêra..., um gato..., cerejas, uma
maçã, um 1imão. Procurem as coisas que dizem umas com as outras........... Qual é o que não diz
bem? ........ o gato. Muito bem. São frutos, o gato não fica bem aí. O que vamos fazer para mostrar
que ele não fica bem aí? ........ Façam (verificar). Muito bem.
3º Exemplo
Bom. Agora cada um vai procurar sozinho, sem dizer nada. Já não se diz mais nada. Ponham o
dedo no pinheirinho. Olhem as coisas que estão ao lado. Procurem as coisas que dizem umas com
as outras. O que é que não diz bem com as outras? Marquem a imagem mas não digam nada.
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4º Exemplo
Bom. Agora ponham o dedo na rodinha. Procurem sozinhos a imagem que não diz bem com as
outras. Quando a encontrarem façam um traço por cima.
Corrigir o último exemplo sem explicações. Muito bem. Pousem os lápis. Verificar que os traços
estão bem visíveis; dizer, eventualmente: Podes fazer um traço maior, não faz mal que não fique
bonito.
Dar cerca de 15 segundos por item, ou seja, um ritmo relativamente rápido. É preciso evitar que o
teste demore muito.
Ponham o dedo na estrela. Procurem as imagens que dizem bem e façam um traço na imagem
que não diz bem. Bem.
Proceder da mesma forma, anunciando para cada item o desenho-marca. No fim da segunda
página: Voltem a página, vamos continuar.
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Ao fim da terceira página:
Vamos continuar na outra página.
SUBTESTE 2: INFORMAÇÃO-VOCABULÁRIO
Exemplos
Destacando bem a palavra sublinhada:
Ponham o dedo na florzinha. Como vêem, ao lado, há: um elefante, um senhor, um automóvel,
um telefone. Ouçam-me bem e façam um grande traço, com o lápis, no que eu vos digo. Façam
um traço no elefante.
Verificar e explicar.
Muito bem. Nós sentamo-nos na cadeira. Faz-se, portanto, um traço na cadeiras.
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1. Ponham o dedo, lá em cima, na casinha. Olhem para as imagens que estão ao lado. O que
é uma antena? Façam um traço na antena......Bem.
2. Ponham o dedo no coração. Olhem as imagens ao lado. Onde está o barco? Façam um
traço no barco.
3. Ponham o dedo no pinheiro. O que é líquido? Façam um traço no que é líquido.
4. Ponham o dedo na chave. Onde está o número? Façam um traço no número.
5. Ponham um dedo na estrela. O que é cru? Façam um traço no que é cru.
6. Ponham o dedo no gatinho. Façam um traço no segundo pato que está atrás do gato.
Façam um traço no segundo pato.
7. Ponham o dedo na rodinha. Como são as árvores no Outono? Façam um traço na árvore
que está como no Outono.
8. Ponham o dedo na flor. O que é que ladra? Façam um traço no que ladra.
9. Ponham o dedo no barquinho, no cimo da página. Olhem as imagens que estão ao 1ado. O
que é que pode saltar? Façam um traço no que pode saltar.
10. Ponham o dedo no coração. O que é que pica? Façam um traço no que pica.
11. Ponham o dedo no pinheiro. Quem ensina? Façam um traço em quem ensina.
12. Ponham o dedo na chave. Onde há uma menina entre dois rapazes? Façam um traço onde
há uma menina entre dois rapazes.
13. Ponham o dedo na estrela. O que é que funciona com uma pilha? Façam um traço no que
funciona com uma pilha.
14. Ponham o dedo no gatinho. O que é que pode conter qualquer coisa? Façam um traço no
que pode conter qualquer coisa.
15. Ponham o dedo na rodinha. 0 que é que pode andar? Façam um traço no que pode andar.
16. Ponham o dedo na flor. Onde é que há mais cubos? Façam um traço onde há mais cubos.
17. Ponham o dedo na bolinha, em cima. Onde está a bebida? Façam um traço na bebida.
18. Ponham o dedo no coração. Onde está o insecto? Façam um traço no insecto.
19. Ponham o dedo no pinheiro. Para onde olhamos para ver se está frio? Façam um traço
naquilo para onde olhamos para ver se está frio.
20. Ponham o dedo na chave. O que é que se vai tornar uma borboleta? Façam um traço no
que se vai tornar uma borboleta.
21. Ponham o dedo na estrela. Qualquer coisa tem uma lâmina. Façam um traço por cima.
22. Ponham o dedo no gato. O que é que se emprega para fritar? Façam um traço no que se
emprega para fritar.
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23. Ponham o dedo na rodinha. Quem tem um focinho? Façam um traço no que tem um
focinho.
24. Ponham o dedo na flor. Marquem o monte de pratos. Façam um traço no monte de
pratos.
25. Ponham o dedo no carrinho, em cima da página. O que é que vai tornar-se uma maçã?
Façam um traço no que vai tornar-se uma maçã.
26. Ponham o dedo no coração. Em que é que se torna o vitelo quando cresce? Façam um
traço naquilo em que se torna o vitelo quando cresce.
27. Ponham o dedo no pinheiro. O que é que se faz com a farinha? Façam um traço no que se
faz com a farinha.
28. Ponham o dedo na chave. Qual é o fruto da vinha? Façam um traço no que é o fruto da
vinha.
29. Ponham o dedo na estrela. Quem é que mia? Façam um traço no que mia.
30. Ponham o dedo no gatinha. Uma das coisas tem uma asa. O que é que tem uma asa?
Façam um traço por cima.
31. Ponham o dedo na rodinha. Onde está a terceira bola a seguir à rodinha? Façam um traço
na terceira bola a seguir à rodinha.
32. Ponham o dedo na flor. O que é que não se vê à noite? Façam um traço no que não se vê à
noite.
Pronto. Acabou o segundo jogo.
Deixar as crianças descansar um pouco antes de fazer o código.
3. CÓDIGO
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Agora olhem para baixo. Há uma pêra: mas a pêra está sozinha. Ponham o dedo em cima. Ao lado,
há uma estrela, uma rodinha, um quadrado e um coração. E, como vêem, fez-se um traço no
quadrado. Porquê? Porque no modelo em cima (mostrar) o quadrado está juntamente com a
pêra. Para mostrar que é o quadrado que está juntamente com a pêra, faz-se um traço no
quadrado.
Agora, ponham o dedo na maçã. A maçã está sozinha. No modelo (mostrar), a maçã está com
um........ coração. Muito bem. Ao lado da maçã que está sozinha faz-se um traço no.......coração.
Muito bem. Para mostrar que é o coração que está com a maçã, marcou-se o coração.
Agora, ponham o dedo no limão. O limão está sozinho. No modelo, o limão está com
uma......rodinha. Muito bem. O que é que está juntamente com o limão? A rodinha. Então, nós
vamos fazer um traço na...... Muito bem. Façam (verificar).
Ponham o dedo na cereja. A cereja está sozinha. No modelo a cereja está com uma......O que é
que está juntamente com a cereja? A estrela. Então, nós vamos fazer um traço na......Façam.
Bem. Pousem o lápis. Agora vão continuar sozinhos, olhando bem para a imagem que está
sozinha.
Vão continuar sozinhos, sem parar, até ao fim da página. Peguem no lápis e comecem.
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Quando eu disser, façam o jogo com as imagens que estão em baixo (Cronometrar, sem dar nas
vistas)