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MÁSCARA ABISSAL

Uma máscara encrustada no rosto de um antigo bruxo


condenado a uma morte horripilante. Segundo a lenda,
a máscara permitia que ele respirasse sob a água. Seus
algozes o acorrentaram e lançaram ao mar amarrado a
uma pedra, em meio a fossa de Pontéra. Ele teria de ver,
ainda vivo, os monstros marinhos se alimentarem dele
ou ser completamente esmagado pela pressão do abismo
profundo.
Anfíbio. O usuário da máscara pode respirar água ou
ar.
Preço: □
Peso: 1,0 kg
* Todas as características e ações descritas são mera
orientação. O mestre pode inserir ou retirar características
de acordo com o sistema e cenário utilizados, bem como
levando em conta o nível dos jogadores. Os campos □ devem
ser adaptados pelo mestre.

ESPADA DO AQUÍFERO
Uma espada de água santificada que brota de uma concha
ancestral. Quando congelada no zero absoluto, se torna
uma arma indestrutível.
Preço: □
Peso: 1,8 kg
* Todas as características e ações descritas são mera
orientação. O mestre pode inserir ou retirar características
de acordo com o sistema e cenário utilizados, bem como
levando em conta o nível dos jogadores. Os campos □ devem
ser adaptados pelo mestre.
COURAÇA DO CARAB
Uma couraça muito usada por humanoides do mar para
se protegerem de predadores e inimigos.
Preço: □
Peso: 3,0 kg
* Todas as características e ações descritas são mera
orientação. O mestre pode inserir ou retirar características
de acordo com o sistema e cenário utilizados, bem como
levando em conta o nível dos jogadores. Os campos □ devem
ser adaptados pelo mestre.

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