Você está na página 1de 2

Trono de Morbius

Um trono construído por um mago e um anão foi um presente para ????????


feito de ossos de dragões ancestrais, pele de monstros da dimensão dos sonhos e
magias nunca antes conhecidas, foi colocado também uma mente inigualável não se
sabe o nome dele quando vivo, mas muitos o chamavam de Halloween, é junto dessa
mente foi criado o Complexo de Morbius, uma dimensão onde é impossível de ser
habitada, um lugar de conhecimento infinito.

Requisitos
Para que alguém seja capaz de se sentar no trono é preciso uma grande força
de vontade, caso você se deixe indeciso o trono rejeitara você lhe expulsando e lhe
causando 32d8 de dano Psíquico.
As Habilidades só são possíveis caso você esteja sentado no trono.

-Conhecimento de Morbius
Você é capaz de sabe as informações que estão no complexo de Morbius sem
precisar ir até lá, o próprio trono já faz isso para você, ele é capaz de saber de tudo no
universo, deste que pelo menos 3 pessoas saibam dessa informação.
Todas as magias que requer concentração, não e mas necessário, pois o trono
faz isso por você.

-Voar e Atravessar
O Trono é capaz de voar a uma distância de 32 metros e atravessar qualquer
estrutura não magica que tenha uma espessura de até 12 metros.

-Premonição
Você rolara 5 dados e os melhores você poderá usar 1 vez ao dia.

Ponto Fraco
O trono consegue localizar os pontos fracos das pessoas que você marcar, e
você ganhara vantagens em quaisquer ataques que você desferir nessas pessoas, Max.
3 pessoas.
- 9 Cargas, recarrega após um descanso longo
Ele já vem com algumas magias nele entre elas tem Descarga elétrica, Invocar
Dragões espectrais e Flechas de Fogo.

Descarga Elétrica (1 carga): Você cria nuvens que criam raios que causam 10d6 de
dano Elétrico, pode acertar até 2 pessoas.
Flechas de Fogo (2 Carga): Você criar Flechas que acertam em quem você mirou
causando 10d6 de Dano de Fogo, pode acerta até 4 pessoas.
Invocar Dragões Espectrais (3 Cargas): Você consegue invocar 1 Espectro de um dragão
azul é realizar até 3 ataques com ele. Eles têm de 200 de vida base.
Mordida: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +16 para atingir, alcance 4,5 m, um alvo.
Acerto: 20 (2d10 + 9) de dano perfurante mais 11 (2d10) de dano elétrico.
Garra: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +16 para atingir, alcance 3 m, um alvo.
Acerto: 16 (2d6 + 9) de dano cortante.
Cauda: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +16 para atingir, alcance 6 m, um alvo.
Acerto: 18 (2d8 + 9) de dano de concussão.

Você também pode gostar