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Outros preparativos:
- Coloque marcadores de estrelas nas
As Duas casas B, E e N;
- Coloque fichas de rocha nos espaços
Pontes 37,43, 53, 60, 61, 69, 81 e 84;
- Coloque um marcador X vermelho nas
pontes entre os espaços 16-48 e 38-39,
CONTINUA NA CARTA A2
CONTINUA NA CARTA A3
Nesta lenda os monstros se movem
normalmente mas se detêm nos espaços
39 e 48 e podem ser atacados
sucessivamente pelos heróis. As pontes
não podem ser reparadas se o espaço
adjacente (39 ou 48) conter um ou mais
monstro.
As Duas OBJETIVO: esta lenda se vende quando
Pontes o número de pedras for colocado no
espaço 39 ou 48 e está livre de monstro
antes que o narrador alcance a casa N.
CONTINUA NA CARTA A4
E
“O mago se dá conta que os heróis não
irão se render sem lutar. Rapidamente
ordena a seus monstros que ocupem uma
antiga Atalaya nas montanhas para evitar
que os heróis utilizem os recursos da
montanha”.
Pontes
Os Heróis perdem se:
- Não levarem a quantidade de pedras
O Alarme do
Skrall