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PEDREGOSO
INTRODUÇÃO Enquanto o professor Hart olhava para o vazio, algo
tocou seus pensamentos. Ele agora está em sintonia
O cenário é adequado para dois a seis jogadores, assu-
com uma consciência a que se refere como a “Grande
mindo o papel de moradores da cidade presos em meio
Men-te”. Todos os dias, durante duas semanas, o
ao caos.
professor Hart olhou para a mesma área do céu
Este cenário se passa na década de 1920, na
noturno e, a cada vez, ele entendeu o universo mais
simpáti-ca cidade pequena dos Estados Unidos que
completamente. Em termos de jogo, a experiência
todos conhe-cemos da televisão e do cinema. As
aumentou tremendamente sua pontuação em Cthulhu
pessoas compram mantimentos no armazém geral e se
Mythos.
cumprimentam no caminho para o trabalho pela
A Grande Mente não é egoísta com seu dom, e o
manhã. As crianças brin-cam descalças na rua.
pro-fessor Hart compartilhou a revelação com outras
Quaisquer rixas menores, fofocas ou rumores servem
pes-soas. Alguns reagem bem a isso e suas mentes se
apenas para adicionar um pouco de tempero à vida
expan-dem com uma nova compreensão. Eles são
feliz, mas mundana, dos habitantes da cidade.
chamados de “Abençoado”. Mas alguns caem em
Como seria de esperar, tudo isso está prestes a mu-
terreno pedrego-so e não criam raízes. Para eles, a
dar. Um professor da periferia descobriu uma maneira
Grande Mente é in-compreensível ou simplesmente
de transformar a vida das pessoas. Ele compartilha sua
aterrorizante. Essas po-bres almas são chamadas de
descoberta com seus amigos e vizinhos e, em pouco
“Quebradas”.
tempo, a pequena cidade é tudo menos típica. Os resi-
A experiência de olhar pelo telescópio é algo seme-
dentes são cada vez mais convertidos em um dos mes-
lhante a ver uma ilusão de ótica. Pode levar um
tres (Abençoado) ou em um dos escravos (Quebrado).
momen-to para a pessoa realmente se conectar com o
A cidade é uma panela de pressão e no meio do
que está vendo. Então, Bam! Isso atinge a mente deles
jogo ela vai explodir. Quando isso acontece, o
como um trem de carga, fazendo-os cambalear
massacre e o caos acontecem, deixando os
mentalmente en-quanto tentam se apegar à realidade.
investigadores lutando por suas próprias vidas.
Sua mente é repen-tinamente sintonizada com a
Grande Mente, e eles en-tendem o universo de uma
VISÃO GERAL DA HISTÓRIA forma que antes era inconce-bível. Tocar a Grande
O jogo abre com uma cena de ação. Isso Mente pode ser comparado a ver uma quarta dimensão
provavelmente será seguido por um período de ou ouvir a voz de Deus.
investigação, à medida que os investigadores chegarem Nem todo mundo pode lidar com a experiência. Al-
à causa raiz do que está errado na cidade. Depois que gum crack. Aqueles que não quebram recebem uma
isso for resolvido, a segun-da metade do jogo assume a compreensão do mundo e seu lugar nele. Esse entendi-
forma de horror de sobrevi-vência e provavelmente mento os fortalece e eles imediatamente começam a
apresentará cenas de combate e perseguição. O jogo ver o que estavam fazendo de errado todo esse tempo.
tem um ponto final natural e supor-te integrado caso os Qual-quer que seja sua profissão ou vocação, eles de
investigadores decidam deixar a ci-dade mais cedo repente se tornam melhores nisso. Com o tempo, eles
Se o guardião forçar o ritmo do jogo, esse cenário podem se tornar expoentes líderes em seu campo. Cada
de-ve ser jogado em uma sessão. Se você preferir uma um, à sua maneira, está explorando e ampliando suas
fer-vura mais lenta, pode se estender por duas sessões habilidades e conhecimentos, concedidos pela Grande
Mente. Cada um está avançando em seu próprio campo
de arte e ciên-cia, e um dia em breve eles se reunirão
INFORMAÇÕES DO GUARDIÃO para comparti-lhar seu aprendizado para o bem da
O professor Melvin Hart é um solteirão que, por humanidade. Nesse momento, os conteúdos de suas
muitos anos, viveu sozinho em uma velha casa na várias mentes serão cor-relacionados e uma nova era
periferia da cidade. Como astrônomo amador, o nascerá para toda a huma-nidade. Como Lovecraft
professor Hart construiu vários telescópios e converteu escreveu em 1926:
seu conservató-rio em um observatório. Recentemente,
ele criou uma lente para seu telescópio que lhe permite “As ciências, cada uma esforçando-se em sua própria
ver coisas que nenhum homem viu antes. Duas direção, até agora pouco nos prejudicaram; mas
semanas atrás, usando suas novas lentes, ele focou em algum dia a junção do conhecimento dissociado
uma estrela fraca que não conseguiu encontrar em abrirá visões tão aterradoras da realidade e de nossa
nenhum de seus livros. terrível posição nela, que enlouqueceremos com a
revelação ou fugire-mos da luz para a paz e • Sexta-feira, 24 de fevereiro (dia 10): Raymond
segurança de uma nova era das trevas.” Low-ry (Abençoado, pai de Bert Lowry, investigador
pré-gerado) olha pelo telescópio.
Então, há aqueles que quebram. Para eles, a Grande • Sábado, 25 de fevereiro (dia 11): Arnold e Gladys
Mente é muito brilhante e seu toque queima suas men- McDermott (ambos quebrados) olham pelo telescópio
tes, deixando-os aflitos. Existem muitas maneiras pelas (Betty Considine, investigadora pré-gerada, está tendo
quais os efeitos colaterais se manifestam entre os Des- um caso com Arnold).
troçados. Alguns se tornam violentos e destrutivos e • Domingo, 26 de fevereiro (dia 12): Glenda e
precisam ser contidos. Essas pessoas são trancadas, Donald Ferguson (ambos quebrados) e suas filhas
para serem usadas como cobaias pelos principais gêmeas Shir-ley e Maxine (ambas abençoadas)
cientistas da cidade, ou massacradas como sacrifícios frequentam a igreja do reverendo Fitzgerald e são
para a Gran-de Mente. Para outros, os efeitos colaterais selecionados para olhar pelo telescópio (Glenda é irmã
são mais controláveis e eles são mantidos como de Wesley Frost, investi-gador pré-gerado). O Sr.
escravos para realizar as tarefas domésticas que, de Bingham, proprietário do Fi-deicomisso Comercial e
outra forma, des-perdiçariam o tempo do Abençoado. Banco de Poupança Stowell, também é abençoado
A cada noite, mais pessoas olham pelo telescópio. hoje.
A cada dia que passa, os Abençoados estão assumindo • Segunda-feira, 27 de fevereiro (dia 13): Feliks Taa-
o controle da cidade, e mais e mais de sua ramae (Abençoado) e Leonard Elmer (Quebrado) da
infraestrutura está sendo entregue usando os escravos Churrascaria do Elmer olham pelo telescópio.
quebrados. Qualquer pedido de ajuda externa de vilas • Terça-feira, 28 de fevereiro (dia 14): Hoje.
ou cidades vizinhas é ignorado assim que uma ligação
é feita para a polícia de Stowell, que deseja anular
qualquer dissi-dência. Os Abençoados desejam que a
A CENA DE ABERTURA
vida em Stowell seja vista como normal para os Defina a cena com vários dos investigadores juntos em
transeuntes e para as pes-soas nas cidades vizinhas. A um só lugar. Talvez eles tenham se encontrado em uma
face pública de Stowell, como postos de gasolina e de suas casas para discutir a situação.
lanchonetes, já está sob seu controle. Um dos escravos quebrados escapou e está à caça.
Os investigadores podem reconhecer o escravo como
Kenneth McCurdy, um empilhador de prateleiras do
OS INVESTIGADORES ar-mazém geral. McCurdy ronda em busca de uma
O jogo começa duas semanas depois que o professor porta ou janela aberta e procura se esgueirar até sua
Hart fez contato pela primeira vez com a Grande presa - os investigadores. Se possível, ele ficará à
Mente. Os eventos aumentaram gradualmente, mas espreita até que um dos investigadores se separe do
agora estão atingindo um crescendo. Nos últimos dias, grupo (por exemplo, para fazer café ou ir ao banheiro)
a vida dos investigadores foi afetada de alguma forma. e então faça sua joga-da. Um teste de Escutar bem-
Só agora eles estão começando a perceber que algo sucedido alertará o inves-tigador sobre a presença de
está seria-mente errado. um intruso; caso contrário, eles são atacados sem aviso
As roupas de McCurdy pendem dele em farrapos,
LINHA DO TEMPO trapos que mal escondem seu corpo sujo e cheio de
cica-trizes. Sua expressão é desesperada e violenta;
• Terça-feira, 14 de fevereiro (dia 0): o professor
seus o-lhos são opacos e sem alma. Ele ataca com a
Hart experimenta sua nova lente e entra em contato
ferocidade de um animal, procurando se banquetear
com a Grande Mente.
com a carne humana (use Adulto Quebrado para suas
• Quinta-feira, 16 de fevereiro (dia 2): O Reverendo
característi-cas).
Fitzgerald (Abençoado) visita seu amigo Professor
McCurdy tentará usar manobras de luta para
Hart e olha pelo telescópio.
capturar um investigador e carregá-lo para longe.
• Sexta-feira, 17 de fevereiro (Dia 3): Os policiais
McCurdy pode ferir os investigadores, mas o Guardião
Stanley Alexander (Abençoado) e Martin Cavanaugh
deve evitar mor-tes de personagens tão cedo no jogo.
(Quebrado) são chamados para uma perturbação pelo
Após um combate breve e dramático (talvez duas
Professor Hart, enquanto ele luta para lidar com uma
ou três rodadas), faça com que o policial Stanley
pessoa quebrada enlouquecida.
Alexander chegue e dê três tiros nas costas de
• Segunda-feira, 20 de fevereiro (dia 6): Freddie Jen-
McCurdy, matando-o na hora e sem aviso prévio (não
sen (Quebrado) olha pelo telescópio.
é necessário rolar para acertar ou causar dano). Para
• Quarta-feira, 22 de fevereiro (dia 8): Kenneth Mc-
mais informações sobre o Delegado Alexander e
Curdy está quebrado (trabalhador no armazém geral).
outros personagens não-jogado-res, consulte o Povo da
Cidade. Stanley é um dos Aben-çoados e tem a tarefa
de manter uma aparência de ordem na cidade. Não é simplesmente está sentado em casa, babando. Eles
do interesse do Abençoado que os ha-bitantes da podem estar procurando por pessoas de-saparecidas
cidade fujam da cidade ou façam denúncias de (geralmente crianças ou parentes idosos) que foram
assassinato e violência às autoridades do condado. vítimas de perigosos assassinos quebrados.
Stanley fará o possível para dissipar qualquer medo Encontros com cidadãos preocupados provavelmen-
que os investigadores possam ter e assegurar-lhes que te levarão a encontros com os Quebrados (Camada 2)
al-guém estará por perto para recolher o corpo em ou talvez com os Abençoados (Camada 3).
breve.
Em uma hora, um fazendeiro, Freddie Jensen, SEGUNDA CAMADA:
chega com sua caminhonete. Este claramente não é um
veículo de necrotério ou hospital, e Jensen não se ENCONTRANDO OS QUEBRADOS
comportará de maneira nada próxima de uma maneira Os Quebrados assumem várias formas. Alguns estão
profissional. de-sesperados, talvez por terem escapado de seus
A menos que seja impedido, Jensen enrola o mestres. Alguns são assassinos enlouquecidos que
cadáver em um lençol e o carrega para seu caminhão. atacam os in-cautos; tipicamente atacando as crianças
Ele então dirigirá de volta para sua casa, onde o ou os velhos. Os escravos mais confiáveis são aqueles
cadáver fornecerá comida para seus porcos, assim que que seguem seus mestres Abençoados sem questionar.
Jensen ficar ente-diado com ele. Estes serão encontrados a serviço do Abençoado, mas
Dê rédea solta aos jogadores após a cena de mesmo eles podem ter momentos de lucidez em que
abertura. Essa cena pode se desenvolver ainda mais se desejam a liber-dade. Freddie Jensen recebe a tarefa de
os investi-gadores seguirem Jensen de volta à sua rastrear escravos fugitivos e mostra-lhes pouca
fazenda ou ten-tarem conversar mais com a polícia. misericórdia.
Como alternativa, os jogadores podem procurar seguir Encontros com os Quebrados provavelmente
algumas das pistas de seus antecedentes. levarão ao contato com os Abençoados (Camada 3).
Consulte Pesquisa e pistas para obter conselhos so- Como re-sultado de insanidade ou medo, é improvável
bre como improvisar em vários encontros e situações. que os Quebrados falem sobre o professor e o
Se os jogadores não agirem, você terá uma escolha co- telescópio, mas podem dar dicas sobre “o olho no
mo Guardião. Uma opção é deixar o tempo passar. céu”, “o terror das es-trelas” ou “a Grande Mente!”
Quanto mais o tempo passa, pior as coisas ficam à Sinais de trauma físico podem ser aparentes nos rostos
medi-da que mais pessoas da cidade visitam o de alguns dos Quebra-dos, ao redor do olho que eles
professor Hart. A segunda opção é escalar os eventos seguraram no telescópio - isso pode incluir catarata,
conforme descrito em Empurrando os jogadores. lesões, olhos injetados, he-matomas e assim por diante.