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ATRIBUTOS
Um Mundo de Assassinos
O Diretor e os Associados
2
A Duas Regras
3
Movimentos Básicos Aplicar Primeiros Socorros
Encarar o Inimigo
Obter Informações
4
Contatar um Contato
Defender ou Prestar Auxí-
lio
5
Obter um Contrato Tomar um Ferimento
Receber o Pagamento
6
Ferimentos
7
Pontos de Notoriedade
Motivações
8
Diretrizes dos Contratos
Avanços
9
Modo Baba Yaga Determinar a Ameaça e as Dire-
trizes
O Contrato
Obter um Contrato
10
Relógio do Antagonista
11
Receber o Pagamento
Moedas
12
Armas e Armadura
13
Granadas
Armas de Fogo
Armas Brancas, desarmado ou improvisado
Armaduras
14
Munição
Etiquetas de Armas
15
16
RENEGADO
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17
DOUTOR
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LOBO
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SOLDADO
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20
NOVATO
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NOBRE
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ANDARILHO
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CAMALEAO
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O Mestre de Jogo
Princípios
agenda
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Movimentos
Agradecimentos
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