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O Básico

ATRIBUTOS

Um Mundo de Assassinos
O Diretor e os Associados

2
A Duas Regras


3
Movimentos Básicos Aplicar Primeiros Socorros 


Encarar o Inimigo 

Perceber as Verdadeiras In-


tenções






Obter Informações 

Agir Sob Pressão


Intimidar


4
  


 Contatar um Contato 


Defender ou Prestar Auxí-
lio


Manipular ou Provocar al- 


guém

Criar uma Promissória


(Perspicaz)
Recuar


 

5
  


Obter um Contrato Tomar um Ferimento






Receber o Pagamento





6
Ferimentos


7

Pontos de Notoriedade


Motivações

 

 

8

Diretrizes dos Contratos 





 
 






Avanços

9
Modo Baba Yaga Determinar a Ameaça e as Dire-
trizes





O Contrato 

Obter um Contrato




10




 





Relógio do Antagonista


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 

Receber o Pagamento 

Moedas




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Armas e Armadura

13

Granadas

Armas de Fogo
 

 


 Armas Brancas, desarmado ou improvisado












Armaduras

 
 

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 

Munição 





Etiquetas de Armas 



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RENEGADO 

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞

17

DOUTOR

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞

18

LOBO

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞

19

SOLDADO 

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞

20
NOVATO

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞


21
NOBRE

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22

ANDARILHO

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞

23

CAMALEAO 

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 ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞ ⃞

24

O Mestre de Jogo


Princípios












agenda

25
Movimentos 

 Agradecimentos













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