Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
2. OBJETIVO GERAL
Proporcionar a interação entre alunos, estimular a curiosidade e a
imaginação, bem como desenvolver o raciocínio lógico e a resolução de problemas,
propondo a construção do conhecimento através da criatividade e do desafio no
encontro das soluções.
3. TIPO DE ATIVIDADES
A atividade proposta para os nossos alunos, envolve problemas de adição e
subtração em situações do seu cotidiano. É um exercício interativo, que foi criado
através do programa Hot Potatoes, utilizando a ferramenta JClose, conforme
orientações da Professora e Orientadora Patrícia Mariotto Mozzaquatro Chicon, do
Curso de Pós-Graduação em Gestão Escolar.
2
4. DESCRIÇÃO DO OBJETO DE APRENDIZAGEM
O objeto de aprendizagem, contém dez questões com problemas
matemáticos, envolvendo cálculos de adição e subtração de numerais até 10. Após
diálogo com os alunos para fazê-los entender que a subtração é a operação inversa
da adição e que a adição é a operação inversa da subtração, será realizada a
atividade. Prosseguindo, os alunos deverão ler cada questão, interpretá-las e
descobrir a resposta para cada pergunta e preenchê-la, finalizando a atividade. Se
necessário, a atividade poderá ser realizada utilizando materiais de contagem
disponíveis na sala para a concretização da atividade e obter resultados mais
positivo possível.
1- MARIANA TEM 5 BORRACHAS. DEU PARA SUA MELHOR AMIGA 3. MARIANA FICOU, COM
BORRACHAS.
SALGADINHOS AO TODO.
5- HELENA TEM 3 TIARAS. E GANHOU MAIS 1 DE SUA AVÓ. HELENA FICOU COM
TIARAS?
BOMBONS?
8- RAINARA TEM 8 ANOS E SUA IRMÃ PERLA TEM 2. JUNTAS ELAS TÊM ANOS.
3
10- MURILO COMPROU 7 PIRULITOS PARA SEUS COLEGAS. MAS SÓ FORAM 5 COLEGAS NA
VERIFICAR
7. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Desenvolver atividades interativas, a partir do uso de novas ferramentas
tecnológicas, nos possibilita proporcionar aos alunos novas situações lúdicas e
amplas oportunidades, onde ele se sinta instigado a buscar mais e mais
conhecimentos, tornando o estudo mais atrativo no processo de
ensino/aprendizagem.
8. REFERÊNCIAS
Google e site ASSESABER