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#100080260 - jotunraivoso@gmail.

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#100080260 - jotunraivoso@gmail.com

Esse é um sistema de RPG mega simples inspirado em FATE, pra


poder narrar qualquer aventura espontânea em qualquer ambiente e
sem precisar de fichas ou dados. Como a ideia desse documento é ele
ocupar apenas uma página serei o mais direto possível.

O jogo é pra você narrar uma historia


curta, talvez uma cena grande apenas e
obviamente em um momento em que deu
uma grande e bela merd*.
Pode ser uma infiltração de espiões que deu errado, um dragão que
surgiu do nada no meio da masmorra, um grupo de vampiros cercados
por caçadores num galpão durante o dia; aqui o limite é a imaginação.

Recomendo fazer narrativas rápidas e pedir narrativas


rápidas aos seus jogadores, lembre, o objetivo é contar uma
historia rápida para um grupo de amigos num ambiente sem
preparo de RPG. Com sorte será uma ótima maneira de apresentar
RPG pra quem nunca jogou também.
A regra é- simples.
#100080260 jotunraivoso@gmail.com

Cada jogador tem que decorar (ou anotar no guardanapo do bar se precisar)
3 aspectos do personagem dele, fora nome e aparência, obviamente.

Sou conhecido por:


Sou foda em:
Sou uma merd* em:
Os dois primeiros aspectos não devem se repetir por motivos
óbvios. E caso um ou mais aspectos tenham a ver com a cena, use apenas
um deles.. De preferência o mais foda pra cena.

E daí sai todo o jogo. Recomendo usar janken para os testes ( o famoso
Pedra, Tesoura e Papel). Se na jogada fizer sentido um dos dois
primeiros aspectos positivos, você vence o teste com empate. Se
o negativo entrar em cena, você perde com empate.

É aí que entra a parte principal do jogo. Durante a cena ou história, em


um dado momento vai dar uma grande de uma Merd* (tarefa do
narrador). Nessa hora seu personagem ou personagens estarão
numa enrascada tremenda e todos os testes terão de ser melhor
de três! É a hora de abusar dos aspectos e fugir dos problemas.

Regra Opcional: Drinking Game Time

Como regra opcional, se forem maiores de idade e estiverem a fim,


recomendo o uso de shots de bebidas como mecânica. Caso seu
personagem falhe em um teste, ele pode virar um shot (seja do
que for) para garantir um sucesso. Se falhar por ser sua merd*
de aspecto terá de beber dois shots pra virar sucesso. Boa sorte!
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Autor: Leandro Pugliesi


Revisor e Tradutor: Thiago Rosa
Consultor em Game Design: Igor Moreno
Layout e Arte: Rafael Balbi
Layout (Versão Pocket): Igor Moreno

Agradeço em especial a todos os fãs do RPGNoticias que fazem essas


coisas serem reais. Vocês são lindas(os).

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