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Sistemas de circuito fechado e sistema de controle de circuito aberto

Em termos da aprendizagem motora , circuito fechado e sistemas de controle de circuito


aberto representam duas abordagens distintas para regular e ajustar o movimento
durante a execução de uma tarefa.

 Semelhanças:

Objetivo geral : sistema de controle de circuito fechado e o sistema de controle de circuito


aberto visam melhorar o desempenho de motor e ensinar uma tarefa específica . os
sistemas têm a capacidade de usar o feedback sensorial para rastrear o desempenho e
modificar o movimento. A maneira como cada um deles usa a entrada varia, no entanto.

 Diferenças:

O sistema de círculo fechado depende do feedback sensorial contínuo e utiliza o


feedback de erro para ajustar o movimento em tempo real, enquanto o sistema de
controle de circuito aberto não depende do feedback contínuo e o movimento é pré-
programado, sem ajustes durante a execução. Ambos os sistemas têm suas aplicações e
vantagens, dependendo das características da tarefa e das necessidades do aprendiz
motor.

 Habilidade motora: caracterizada pelo sistema de controle aberto é o lançamento de


dardos em um alvo fixo. Nesse caso, o movimento do lançamento é pré-programado e
segue uma sequência específica de movimentos. O arremessador não faz ajustes
durante o movimento, pois não há feedback contínuo para corrigir ou adaptar o
lançamento. O controle de circuito aberto é suficiente para executar a tarefa, pois o
movimento é consistente e não requer modificações em tempo real.
Já um exemplo de habilidade motora caracterizada pelo sistema de controle fechado é
o jogo de tênis. Nesse caso, o movimento do jogador é adaptado de acordo com a
trajetória da bola, que é imprevisível e requer ajustes constantes. O jogador utiliza
feedback sensorial contínuo para monitorar a posição da bola e realiza correções
durante o movimento para acertar a bola com precisão e responder a variações na
velocidade, altura e direção da mesma. O controle de circuito fechado é necessário
para realizar as correções e adaptar o movimento às condições em constante mudança
do jogo.

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